| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2018年4月12日 |
| メーカー | コンパイルハート |
| ジャンル | RPG |
異世界と現実が交錯するユニークなRPG、プレイヤーはバグに侵されたゲーム「ワールド・オデッセイ」からのログアウトを目指します。探索中に「汚染度」が上昇することで、キャラクターは「グリッジスタイル」へと変化し、未知のチート能力を手に入れることが可能に。戦術的なバトルを駆使し、バグによる制約を逆手に取って戦う楽しさが魅力です。また、ゲームの世界には数多くの謎が隠されており、「現実編」ではその解明が求められます。プレイヤーは、異世界の危険を乗り越えつつ、現実世界の秘密にも迫る新感覚のストーリー展開に引き込まれるでしょう。美麗なグラフィックと独自のシステムが融合したこの作品は、あなたの冒険心を刺激し、忘れられない体験を提供します。果たして、あなたはこのバグに満ちた世界を乗り越え、真実の扉を開けることができるのか?ぜひその目で確かめてください。
コンパイルハートの作品にしては、意外と楽しめました。やはり、ストーリーの重要性を再確認させられる内容でしたね。続きが気になるというのは、やはり魅力的です。こんなふうに物語に引き込まれるのは久しぶりでした。特に、キャラクターたちが個性豊かで、その中でもノヴァの存在感は特別でした。可愛らしさと少し刺激的な要素を兼ね備えていて、もう目が離せませんでした。こういう作品があるからこそ、ゲームを続けていくのかもしれません。けれども、プレイ中に思わず考え込んでしまう部分もあり、ストーリーの深さにちょっとした感動も覚えました。
Death end re;Questをプレイしてみて、本当に楽しませてもらった。バトルもなかなか手ごたえがあって、特にバッドエンドを探しながら真エンドに辿り着く流れは新鮮で、どう進めばいいか考えるのが楽しかった。ストーリーも魅力的で、キャラクターたちの関係性や成長を追うのがいい刺激になった。もちろん、ダンジョンや背景の部分にはチープさを感じることもあった。こういったアラも気にならなくはないけれど、その分、全体的なプラス要素が際立っていたのが印象的だった。やはり、ストーリーが面白いと、ゲームの楽しさも格段に上がるね。それだけで、十分に価値がある作品だと思う。
「Death end re;Quest」は、今までに経験したことのないようなユニークな内容でとても楽しんでいます。ほのぼのとした雰囲気が少ない分、グロテスクな要素が強く、クセのあるゲームだと思いますが、その独自の世界観に引き込まれました。こうした新しいタイプのゲームをプレイするのは、初めての経験でワクワクしました。ストーリー展開やキャラクターの個性も魅力的で、プレイするたびに新しい発見があります。このゲームが好きな方や新鮮な体験を求めている方には、ぜひ挑戦してみてほしいと思います。ゲーム初心者ですが、こんなに楽しめる作品に出会えて嬉しいです。
「Death end re;Quest」をプレイしてみて、ただのゲームを超えた体験ができることに感動しました。99%のバッドエンドを乗り越えなければならないという設定は、今までのRPGとは全く異なる斬新な試みだと思います。「World's Odyssey」というバグに侵食されたゲームの中で、登場キャラクターたちの苦悩や成長を見つつ、私自身も選択肢に悩むシーンが多かったです。アドベンチャー要素とRPG要素が組み合わさっているけれど、ストーリーを進めたくてもRPG部分での経験値稼ぎが時に妨げになってしまうのが少しもどかしいですね。でも、それがまたリアルで、ゲームの深みを増している気もします。
バトルシステムは3Dマップを使った戦略的な戦い方が求められるので、位置関係を考えるのが特に楽しいです。敵をノックバックさせて他の敵にダメージを与える発想が新鮮で、普段のバトルとは違う感覚が味わえました。また、キャラクターの肌の露出が多いところも気になるポイントだけど、ストーリーに夢中になっていると、それが逆に没入感を高めている気がします。
このゲームが描く「バグに侵食された世界」に対する好奇心が強い人には特におすすめです。難易度も調整可能なので、ストーリーに集中しながら心地よく遊ぶことができると思います。私も、プレイしながらこのゲーム自体がバグに侵されているのかも…と考えると、さらに没入できそうです。魅力的なストーリーとユニークなシステムに心を奪われました。
「Death end re;Quest」をプレイしてみましたが、キャラクターは本当に魅力的で、グラフィックも素晴らしいと思いました。戦闘は少し時間がかかるけれど、悪くはないかな。ただ、ストーリーがちょっと物足りないというか、バッドエンドが圧倒的に多くて、キャラクターたちが次から次へと死んでいくのには正直驚きました。彼らの魅力をもっと生かしてほしいなと思います。
猟奇的な展開もあるのに、もう少し軽い要素があればバランスが取れるのになと感じました。それに、選択肢が出るタイミングがシビアすぎて、間違えるとすぐにバッドエンドへ直行。ボス戦の後にセーブ無しで選択肢が出たりするのも辛いですね。アイテムやストーリーの進展を考えると、ちょっと厳しいかなと思います。
現実世界とゲーム内のストーリーが交互に進んでいくスタイルは興味深いですが、トンネルのように進まなくなることが多かったのも悩ましいです。でも、キャラクター達は好きなので、もう少し明るい展開も欲しかったかな。グッドエンドを観るには努力が必要そうですが、全体的にはADVゲームにRPG要素を加えた感じで、楽しめました。もう少し工夫があれば、もっと良かったかもしれません。