スーパーロボット大戦X

★★★☆☆3.0
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ゲームソフトナビ:館長つくよみちゃん 「ゲームソフトナビへようこそ!この作品の思い出、コメント欄で教えてね!」
ゲーム機プレイステーション4
発売日2018年3月29日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーバンダイナムコゲームス
ジャンルRPG / シミュレーション

数々の名作ロボットアニメの英雄たちが一堂に集結する、夢のシミュレーションRPGが登場!全23作品から厳選されたロボットたちが、壮大な物語と共に共通の敵に立ち向かいます。特に新規参戦となる5作品は、ファン必見のキャラクターたちが加わり、より多彩な戦略が楽しめるようになっています。

ゲームの魅力は、パイロットが習得する特殊スキル「スキルルート」。これにより、プレイヤーはお気に入りのパイロットに最大30個のスキルを覚えさせ、自分だけの最強部隊を編成できます。敵とのバトルでは、エクストラアクションのダイレクトアタックやトリックアタック、スマッシュアタックを駆使して、多彩なコンボを繰り出し、大ダメージを狙いましょう。

美麗なグラフィックと迫力満点のバトル演出は、ロボットアニメファンだけでなく、戦略ゲームファンをも魅了します。さらに、物語を進めるごとに明らかになるキャラクター同士の絆や個々のストーリーも見逃せません。仲間を集め、共に戦う感動の瞬間を体験してください。あなたの戦略が運命を変える!

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館長つくよみちゃん このゲームの攻略・裏技はまだ未開拓だよ…。あなたの知ってるテクニックを教えてくれると嬉しいな🎀

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パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
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起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
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エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
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すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
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累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
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累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
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感想/コメント

レビュアー0

スーパーロボット大戦Xは、良くも悪くもスタロボらしさが際立つ作品です。ただ、過去の作品からの流用が目につき、正直なところマンネリ感は否めません。このシリーズが長く続いていることは理解できますが、それにしてももう少し新鮮な驚きを求めてしまいます。どれだけ魅力的なキャラクターやロボットたちが登場しても、繰り返しを感じてしまうのは残念です。とはいえ、音楽については一際素晴らしい出来栄えでした。ゲーム体験を盛り上げる要素として、音楽には感心させられましたが、全体のパンチ不足は果たして解消されるのでしょうか。次回作に期待したいところです。

レビュアー1

スパロボファンとして、正直なところ、今回は少し物足りなさを感じています。これまでのシリーズが好きとは言え、今作はちょっと薄味な印象が拭えませんでした。開発期間が短いせいか、全体的に浅い感じがして、もう少し深みのある作品が欲しかったなと。嬉しいことに新作がどんどん出てくるのは悪くないのですが、せっかくのロボットものなら、もっとワクワクするようなシナリオやキャラクターの成長を体験したいです。

主人公機も男性、女性どちらも同じで、乗り換えがない淡々とした感じがありました。もちろん性能は十分だけれど、やっぱりロボットものには乗り換えイベントが必要ですよね。今作の路線が続くのであれば、次回作も同じような感じで、あまり新鮮さを感じられないのかな、と少し不安になっています。

そろそろ、ストーリーもユニットデータも新しい作品をじっくりと楽しみたいと思っているのが本音です。次回作には、もっと心を掻き立てられるような内容を期待してしまいます。

レビュアー2

最近、中古でこのゲームを手に入れました。前にプレイしたゲームの流れを振り返ると、TからV、30、そしてXへと進むにつれ、自分自身がどれだけゲームに堕ちていったのかを感じます。特に、過去の名作である第3次OGがもう作られない理由がわかる気がします。きっと、今の時代はソシャゲで簡単にお金を稼ぐことができるからでしょう。気持ち悪さが少ない点ではクロスアンジュの方がレイアースより良かったのですが、同時にユニットの多さには疑問を感じていました。

それに、PS5でプレイしていると、操作感が最初のうちは変わっていて、戸惑いました。Tや30ではボタンの配置が違っていたので、特に混乱しました。こんな風に楽しむ一方で、少し物悲しさも感じるのが私の性格なのかもしれません。ゲームを通じて、昔の気持ちを思い出しつつ、何か物足りなさを感じる日々が続いています。

レビュアー3

最近プレイしたゲームは本当に楽しかったのですが、序盤はサクサク進むのでワクワクしながら楽しんでいました。ただ、徐々にレベル上げの作業がちょっと面倒になってきちゃいました。ファミコン時代からずっと楽しんできたので、やっぱり新作のキャラクターに対する思い入れが薄いのが最近の私の悩みの一つなんですよね。やり込み要素があるのは嬉しいけれど、1周したらお腹いっぱいって感じになるのは、もうちょっとキャラクターに愛着が持てたらいいなと思います。全体的には楽しめたのですが、もっと思い入れを持てるキャラたちに出会いたかったです!

レビュアー4

初代からずーっと愛してやまないあのシリーズ、気づけば数十年もハマってるんだよね!正直、似たような感じが続くこともあるけど、それでもなんか引き込まれちゃうのがすごいところ。作品によって良し悪しがあるのは確かだけど、今回のは特にシナリオとキャラがしっかり噛み合ってて、前作のVよりも一段と楽しめたよ。個人的にはガンダムWエンドレスワルツと新登場のワタルに夢中!アラフィフが見えてきてるけど、まだまだこの熱からは離れられそうにない(笑)。新しい世界でスーパーロボットたちが織り成す物語、見逃せないし、やっぱりこのシリーズには特別な魅力があるよね。むしろ、次はどんな展開が待ってるのかワクワクが止まらない!好きなキャラたちと一緒に冒険している感覚、やっぱり最高だよね~!

レビュアー5

「スーパーロボット大戦X」をプレイして、今作もとても楽しめました!前作に比べて、登場する作品が個性的で魅力的なものが多くてワクワクしました。特に注目したのは初登場の「魔神英雄伝ワタル」なんですけど、小さいサイズかなと思いきや、しっかりスーパー系として活躍しているのが新鮮でした。ただ、HPが他のロボットに比べて少し物足りないかも…。それでもやっぱりマジンガー系は強くて嬉しいです。今回は「マジンガーZERO」が仲間にならず、代わりに「マジンカイザー」が登場したのがちょっと意外でしたね。隠し機体の「マジンガーZERO」も、最後の方に手に入るから微妙な感じがしました。

「グレンラガン」も途中は武器が弱くて焦りましたが、最後にはしっかり強くなってくれてホッとしました!久々に「ダンバイン」を使えて嬉しかったし、「ふしぎの海のナディア」はちょっと微妙だったかな。グラタンは良かったんですけど、個人的には前作のヤマトがもっと好きでした。バディ・コンプレックスは使いこなせなかったのが悔しいなぁ。全体として、ライトで楽しい体験で、また色々なロボットたちと戦えるのが待ち遠しいです!

レビュアー6

正直言って、このゲームにはいくつか良い点がありますが、やっぱり操作性は前作とあまり変わっていないのが残念です。戦闘アニメーションは確かに見応えがありますが、それだけでは物足りなく感じるのが初心者の私には厳しいところです。原曲を聞けるのは嬉しい点ですが、そのためだけに楽しむわけにもいきません。初周はなんとか楽しめましたが、繰り返し遊ぶかどうかは微妙ですね。難易度もいくつか追加されていて、やりごたえを求める人には良いかもしれませんが、私には少々厳しいです。全体的には遊びやすい方だとは思いますが、いまいちハマるという感じではありません。まだクリアしていないので断言できませんが、原作やスパロボのファンなら何とか楽しめる作品なのではないでしょうか。それにしても、初心者にはもう少し親切設計でも良かった気がします。

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