| ゲーム機 | セガサターン |
|---|---|
| 発売日 | 1997年6月20日 |
| メーカー | サンソフト |
| ジャンル | アクション |
ストリートファイター風のバトルが楽しめる対戦格闘ゲームで、プレイヤーは個性的なキャラクターたちを操作し、わくわくボールを巡る熾烈な戦いに挑みます。舞台となるのは、わくわくシティの中心に位置するわくわく公園。この公園には、7つのわくわくボールが秘めた伝説が存在し、これを集めることで妖精が現れ、様々な願いをかなえてくれるとされています。魅力的なキャラクターたちは、それぞれ異なる技や必殺技を持ち、戦略的なバトルが展開されます。多彩なステージでの対戦は、迫力のある演出とともにプレイヤーを引き込むことでしょう。また、シングルプレイだけでなく、友達と一緒に楽しめる対戦モードも充実しており、繰り返しプレイが楽しめます。ユニークなデザインと分かりやすい操作性で、初心者から上級者まで幅広く楽しめる一作です。このゲームで、あなたもわくわくボールの冒険に挑戦してみませんか?
2D格ゲーとしてはよくできています、当時ゲーセンでキンファイ97に飽きたときたまにプレイしていました。気になった点は途中乱入してくるキャラクターの技が明らかにストリートファイターをパクっています、あそこまで露骨だとむしろ清々しく感じる 波◯拳、昇◯拳、竜巻旋◯脚、真◯波動拳など
注意!このソフトは「拡張ラムカートリッジ」が無いとプレイできません。
説明のところにはなにも書いていませんが、必要です。
キャラクターもかわいいし、操作感もなかなか良い。
しかし、必殺技の時の画面のフラッシュがまぶしすぎる。技を出したら画面から目をそらしたくなるくらいに。コンフィグでオンオフを付けて欲しかった。
あと、もう少し処理落ちを無くして欲しかった。せっかく拡張ラム専用なんだし。
当時、新品定価で買いました。
処理落ちが酷くて、遊べたもんじゃないです、アーケード版とはまったく違います。ただ・・・
ゲーム内の音楽が、CDDAで収録されてるので、サントラ盤として長らく重宝してました。
もう楽曲は最高です、素晴らしい、はっきりいって、ゲーム部分は星1つですが、楽曲だけで星4つ、つけてます。
個々のキャラクターはとても可愛らしく、背景や世界設定もしっかりしていて見ていてとても楽しいです。
こういうアニメがあってもいいのでは?と思うくらいコミカルです。
通常の動き(前進・後退・ジャンプなど)はゆっくりしていてスピード感にかけますが、攻撃のモーションは素早く多数ヒットするので緩急が大きい感じです。
大技のコマンドの受け付けがちょっとシビアかな?と感じました。特に、チェーンコンボから大技に繋げるのがすごく大変です(一応ちゃんと繋げられます)。
ただ、ファイナルステージですが、ラスボスが大きすぎるせいなのか処理落ちが発生しているみたいで、
終始、画面の動きがのろくなってしまいます。ゲームスピードそのものが落ちると言っても過言ではない。
世界観の完成度が高いだけに、この不具合はすごく勿体ないです(><)評価マイナス2点。