リアルバウト餓狼伝説

ゲーム機セガサターン
発売日1996年9月20日
メーカーSNK
ジャンルアクション

全キャラクターが自由に使える直感的な操作感が特徴の2D対戦型格闘ゲームです。シリーズとしては5作目にあたる本作では、前作のシステムを受け継ぎつつも、パンチ・キックの強攻撃を3ボタンに統一し、ライン移動を別のボタンに配置することで、初心者でも扱いやすい操作性を実現しています。多彩なコンビネーションアタックは、A・B・Cを順に押すだけで簡単に発動可能で、プレイヤーはスムーズに技を繰り出せます。加えて、画面端の障害物を破壊することで発生するリングアウトという要素は、このゲームならではの戦略性を生み出し、他の2D格闘ゲームとは一線を画します。多彩なキャラクターたちが織り成す迫力のバトルが楽しめる本作は、ファンのみならず新たなプレイヤーにも十分な魅力を提供し、長く愛される作品となっています。

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Amazonでの評判

レビュアー0

サターン拡張ロム第一弾発売日に速攻買ってやり込みました。雰囲気がカッコ良くて操作性も良かったです。オススメの一作です。

レビュアー1

「餓狼伝説」シリーズの一つ。
私は格闘ゲームについて詳しく言えませんが、なかなか楽しめました。
相手との技の駆け引きが熱いですね。
全キャラクターでクリアして「ああ、良い人ばかりだv」という印象を受けました。
結構良いゲームだと思います。
このシリーズはこれしか持っていないので、余り大きく言えたものではないのですが。

レビュアー2

餓狼伝説3がゲームバランスや完成度の低さで不評を買ったためにすぐに発売された本作は餓狼をベースにシステムやバランスの調整(永久コンボ廃止など)がなされており、CPU戦、対戦共に飽きずに長く楽しめます。
賛否あったリングアウト制も個人的には一発逆転要素としてありだと思うし、背景が手抜き(背景は固定で、対戦相手3人毎に変わる。キャラ個別のステージ背景はない)という批判もあったが、対戦が面白ければさして問題ではない。
サターン版は拡張ROMを使うことにより、ネオジオ版に忠実な移植がなされている。ロード時間もギリ許容範囲内。細かい部分では移植しきれていない(一部演出や音声カット有り)ところもあるが、よほどのマニアでもない限り気にならないレベルだし、そういう人はネオジオか基盤を買ってるので問題ないかと。長くなりましたが、後続の餓狼作品より間違いなく長く楽しめます。

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