| ゲーム機 | セガサターン |
|---|---|
| 発売日 | 1996年3月28日 |
| メーカー | SNK |
| ジャンル | アクション |
アーケードでの大人気を誇る本作は、対戦格闘ゲームとしての特徴を引き継ぎつつ、セガサターン向けに美麗なグラフィックやスムーズな操作感を実現しています。プレイヤーは8つの異なるチームから、最大で24人のキャラクターを選択可能。3人1組のチーム編成は、2000通り以上の組み合わせが用意されており、自分だけの戦略を練る楽しさが味わえます。多彩な必殺技やコンボが織りなす激しいバトルは、戦う喜びと高揚感を与えてくれるでしょう。さらに、5種類のゲームモードが用意されており、友達との対戦からストーリーモードまで、様々なプレイスタイルに対応しています。洗練されたキャラクターデザインや背景も秀逸で、プレイヤーを引き込む魅力にあふれています。ファイティングゲームファン必見の一作です。
これがKOFの始りなのかな?まあそれはいいとしてKOFはキャラクターの個性があってとてもすばらしい。いままで僕はストリートファイターなどのゲームをやってきましたが、多分これが一番はまった気がします。今ではどんどん続編がリリースされていますが、これからはじめる人にはこれがいいのではないかと思います。
私は15年ぶりにこの、セガ・サターン版を買いました。
さすがに、薄型テレビでのセガ・サターン再生はHDMI変換機を用いない場合。コンポジット出力であれば画面がボヤけてプレイをしずらいですが、セガ・サターン版のKOF95はそれらをもろともせずに当時の興奮とやる気を呼び起こさせてくれます。
なぜならば、セガ・サターン版KOF95は難易度が、MVS(アーケード)でなくてもエンドクレジット後のエンディング映像を見ることが、出来るためKOFシリーズ初心者やコンボの練習とゲームクリアを兼ねてプレイ出来るからです。
その両方をしたい方にはお薦めです!
尚、データロード中のイラストやPS版とPS2版とは異なり必殺技や超必をワンボタン押しでは出せませんが、弱キックと強パンチの挑発ボタンをワンボタン押しで、出せるのでスティックの入力が合えば確実に超必殺技をコンボに組み込めます。
さらにはセガ・サターンの格闘ゲーム向けコントローラーであるバーチャスティックとの操作性も抜群によくてより白熱します。
PSのASCIIスティックコントローラーなどと比べてもセガ・サターンのバーチャスティックはテーブルや机に食いつくように張り付き安定して操作しやすくスティックとボタンの間隔もちょうどいいので、セガ・サターン版のKOF95だけでなくPS3版のKOFシリーズなどに流用したくなるくらいに思います。
若干、話はそれましたが、セガ・サターンのKOF95はお薦めです。
2Dに強いセガサターンへの移植とあってネオジオ版とほぼ同じでプレステ版のような違和感はありません。読み込みも数秒で終わるのでレトロゲーム機にしては快適に遊べると思います。
難点はカートリッジが接触不良になりやすいことだけです。