ヴァーチャルハイドライド

ゲーム機セガサターン
発売日1995年4月28日
メーカーセガ
ジャンルRPG

このアクションRPGは、セガサターン初のRPGとして登場し、革新的なゲーム体験を提供します。3Dグラフィックを活用し、独特な世界観を形成。背景はポリゴンで、キャラクターは実写風の2Dで描かれ、プレイヤーはまるで映画の中にいるかのような没入感を楽しめます。ゲームの特徴的な要素の一つは、毎回自動生成される箱庭的な環境であり、探索するたびに新たな発見があります。装備品やアイテムもランダム生成されるため、繰り返し遊ぶことで異なる体験が可能です。プレイヤーは、未知の世界を冒険し、自らの戦略で敵を打ち倒し、スリリングなバトルを繰り広げることができます。このゲームは、ランダム要素が強調され、プレイのたびに新しい挑戦を提供するため、飽きることがありません。魅力あふれるキャラクターや多彩なアイテムを駆使して、プレイヤーはオリジナルの冒険を楽しむことができます。探索と戦闘の新たな楽しさをぜひ体験してください。

Amazonでの評判

レビュアー0

正統派な洋風ファンタジーアクションゲーム。
...セガの3Dの為非常に絵が悪く、画面の見辛さを感じます。
難易度は高いので、巧い人はどうぞ。
私はちょっと...駄目ですね?。

レビュアー1

上から見下ろしアクションロープレ黎明期の伝説的名作「ハイドライド」を、クエストやストーリー、モンスターなど原作に極めて忠実に再現しながら、なんとサード・パーソン・アクションにしてしまった作品。
クエストとか細かいところも完全に原作と同じなので、当時プレーしていた人は思わずニヤリとします。
バンパイアの館とかラストの多頭ドラゴンとか、当時のハイドライドは上から見下ろしでしたけど、ほぼ自分目線に近いサード・パーソン・アクションで観るとこんなに迫力あるのかと感激。
ある意味ではビックブランドですけど、発売当時は次世代機の時代に今更ハイドライドをリメイク?って感じでしたので、宣伝もされておらず、地味な発売ぶりでした。
でもプレーしてみてびっくりしましたよ。
当時のサターン・ゲームの3Dポリゴン技術の中ではトップクラス。
実写取り込みとポリゴンの融合が驚くほど丁寧に作りこまれていて、技術力の高さが半端ではない。
当時海外パソゲーが好きで、パソコン自作までしてプレーしていたんですが、Quakeやトゥームレイダース等の最先端海外ゲームに匹敵、それ以上の出来。
ビデオチップが駄目なサターンなので描画画質が悪くて少々ザラザラだが、プレイステーションのような描画品質のよいビデオチップのゲーム機だったら間違いなく当時の海外パソゲーの水準。でもサターンでのみの発売なんですよねえ。
操作性、展開も素晴らしい。
ハイドライド自体昔の作品なのでイベントが単純理不尽、クエストの少なさからゲームはすぐにクリア出来ちゃうのですが、このゲーム作った人たちはすごい技術力と思い入れがあったのがわかります。
まあこのゲームを買うのに今5〜7千円も出すのは厳しいかもしれないけど、出来は良いので安かったらプレーして損はないと思います。

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