スーパーロボット大戦F 完結編

ゲーム機セガサターン
発売日1998年4月23日
メーカーバンプレスト
ジャンルRPG

『スーパーロボット大戦F 完結編』は、人気シリーズのリメイクでありながらも、新たな魅力を持つ作品です。前作から引き継がれたストーリーはもちろん、登場するロボットやキャラクターが多数変更され、プレイヤーに新鮮な体験を提供します。また、シナリオも大幅に手直しされ、より深みのある物語が展開されるため、既存のファンだけでなく、新たなプレイヤーにも楽しめる内容となっています。特に注目すべきは、『新世紀エヴァンゲリオン』のゲーム化に伴い、セガからの要望を受けた要素が盛り込まれている点です。豊富な参戦作品と緻密に作り込まれたバトルシステムは、戦略的なプレイを求めるファンを満足させること間違いなしです。さらなる進化を遂げた本作の世界を、ぜひ体験してください。魅力的なキャラクターたちが織り成すドラマと迫力ある戦闘が、あなたを待っています。

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Amazonでの評判

レビュアー0

ファミコン版からのシリーズの一区切りとなる作品でシナリオは個人的には思い出の補正もありますが、過去プレイした作品のなかではダントツです。
ただゲームのバランスはあまりにもひどくα以降の作品と比べると笑えないくらい難しいです。バグが多いのも特徴です。
その二点で★ふたつ減点です
気軽に進められる作品ではないですが、もし興味を持たれたら一度プレイしてみてはどうでしょうか?
完結編からでも遊べますがせっかく遊ぶなら無印Fからのプレイをオススメします。

レビュアー1

まず仲間になるレアキャラが多い事。
セイラ、マスターアジア、オリジナルボスキャラ、スポットでゴーショウグンの敵など、最後に相応しいフラグの多さ。

あと隠しイベントの数、これは見切れないほどあります。
シンジ君の強気、クワトロ退散、バッドエンドなど。

何周もやりましたが、楽しすぎましたね。
ぜひとも、リメイクしてほしい作品です。

レビュアー2

このゲーム、BGMも良く楽しめますがムービーを集める事が出来ます。
例えばFならマジンガーZ発進&パイルダーオンやFか完結編か忘れてしまいましたが、グレートマジンガーのファイアーオンムービーやビューナスAやコンバトラーVの合体シーン、アニメ版等が観られますよ^_^
画面は少し小さいですが。
ゲーム自体も面白いと思いますよ。
昔、何回かクリアしました。
ただ、プレステ版の音楽が悪いのは初めて知りました!
難易度は高めだとは思いますが、やりごたえはあると思いますよ。
確かに他の方が、おっしゃるとおり、BGMは重低音が効いています。

レビュアー3

スーパー系はFの時からドンドン出てくるのですが、リアル系ではこの完結編からが本番です!
ガンダム好きならこれから始めても問題無いでしょう。
ゲームバランスは最高です。改造を間違えるとクリア出来るのかな?
今のスパロボは武器改造しなくてもクリア出来るように作ってあるのですが、これは一点集中です。
これだ!と思ったユニットをとことん改造しましょう。無論スーパー系だけでもクリア出来ます。
変にあれもこれもと手を出すとクリアは至難の技ですw
計画良く、資金も集めれる時には幸運をわすれずに!

最後にこの頃のスパロボは最高と思える理由として、「二回行動」のシステムがあります。
各キャラに定められている「反応」というバラメータが200をこえると、そのキャラは1ターン中に2回、行動が出来るようになるのです。
移動を2回して、敵陣に特攻したり、一度敵の射程外離脱し高射程の武器で一方的に攻撃をしたり、敵の集まっている所に移動し、マップ兵器で一網打尽にしたり・・覚醒を使い3回攻撃したり・・。
援護システム導入により2回行動は廃止になりましたが、このシステムで最新作出ないかなあ・・

レビュアー4

20年という永い時を「F」ばかりやってきた男です。

本当にあった怖い話を1つ(T_T)
イデオンゲージを上げてやろうと敵の群れの中に配置したら……、

ジム?(inイーノ・アッバーブ)だったー(T△T)

撃墜されました(T△T)
チャンチャン?(^o^)/♪♪♪
オチたオチた(*^_^*) 2つの意味で☆

なかにはコアな自制プレイを
なさる方もいると思いますが、キツかったのは「女性しか出撃させない」ってプレイでした。

強制乗り換え、強制出撃の男性キャラはソッコー戦艦で待機。レベル上げてあげない(*^_^*)

まぁ?火力が低い(+_+)
技量も低いからクリティカルヒットもない(T△T)
格闘値の低い弓さやかがマジンガーとか。
ルーやエルが頑張ってもアムロやカミーユよりダメージ2・3割り減で(+_+)

完結編でセシリーやプル・プルツーが来たときは鬼神の降臨かと思うほどに……(ノ-_-)ノ~┻━┻

あと、これは楽勝すぎて自制プレイではありませんが……。

完結編の最終面。
搭乗キャラは兜甲児か剣鉄也に限られますが、ボスボロットVSヴァルシオンの1対1も可能です。

激励X5で気力150。
相手に脱力X5で気力50。
ボスボロット(オール10段階改造。改造ボーナスで宇宙適応「A」)に、必中と鉄壁でDXボロットパンチ連打。

コアな方、やってみて(*^_^*)

あとは……GPー03Dやリ・ガズィにバーニィ乗っけて「自爆」とか(*^_^*)
中身が出るだけだから修理費かからんよ(*^_^*)

裏技ですか?
タイムリミット(後半)クリア後にショウのLVが48以上だと隠しイベントでビルバイン(迷彩色)が手に入るのだけど、マッブクリア時にビルバインをウィングキャリバーに変形しておくとビルバイン(赤)は失われずにビルバイン(迷彩色)を手に入れられます☆
片方は無改造だけど、ビルバイン2機でグリグリ動けるよ☆
トッドはショウより2回行動になるLV早いし☆

なお、異質なるモノへの挽歌後の不要ユニット下取りイベントの際には、ショウとチャムは強制的にビルバイン(迷彩色)に乗せかえられるのでビルバイン(赤)にはマーベルかトッドを乗せてください。

それで……、ただし! 同じノリでウィングゼロカスタムにする際にウィングゼロをバード形態にしたところでダメですよ(+_+)
あとで武器改造引き継ぎがハチャメチャになってヒドイ目に遭うざます(+_+)

……サターン版だけのワザです。

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