| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1997年3月21日 |
| メーカー | スクウェア |
| ジャンル | RPG |
大人気RPG『ファイナルファンタジー』シリーズの第4作目は、プレイヤーに緊張感あふれるバトル体験を提供します。「アクティブタイムバトル」のシステムを導入し、戦闘中も時間が常に流れることで、戦略的な思考が求められる奥深いバトルを楽しむことができます。また、キャラクターごとに固定されたジョブシステムにより、それぞれのキャラの個性が際立ち、プレイヤーは多彩なスキルや役割を活かして戦うことができます。物語は、クリスタルを巡る壮大な冒険を描き、親友やライバルとの出会いや別れが感動的に表現されています。美しいグラフィックと心に残る音楽がプレイヤーを引き込み、感情豊かなストーリーに没入させます。敵との戦いはもちろんのこと、仲間との絆を深めながら進む数々のクエストも魅力的です。ファイナルファンタジー4は、記憶に残るキャラクターたちとともに、忘れられない冒険の旅へとあなたを誘います。
自分が初めてプレイしたFFは4でした。主人公の己の過ち葛藤や何が待ち構えているのか分からない展開…出会いと別れを経て成長していく登場人物。
SFC版もプレイしましたが、PS版GBA版もプレイしています。やっぱりSFC版が一番良いのですがROMカセット故のバックアップメモリの寿命でいつしか消えてしまうのでデータが残せるPS版が良いです。ロードはありますがそれ以外はあまり大差なく、難易度もそれほど難しいものではなくRPGにしては5人パーティと操作出来るキャラクターが多いので多少はレベルが低くてもなんとかクリアできます。ジョブアビリティがそれぞれの個性があり、シンプルな感じが好きです。
とにかく素晴らしい!!シナリオ、システム、そしてゲームバランスにキャラ!!全てが最高です!!特に自分はやりこみ派なので、レアアイテム収集が楽しすぎる!!ドロップ率も絶妙で、むしろクリア後のやりこみの方がメインになってしまっています(^-^)バトルの演出やシステムがシンプルなので、サクサク遊べる為、だれずに長時間遊べるのが、良い所(^-^)b最近のゲームはリアルだけど、演出に凝りすぎて疲れちゃいますが、やっぱり昔のゲームは、シンプルかつ爽快で、良い感じです。まあなんと言ってもストーリーもグッとくるものがありますし、やりこみ等も含めて、長〜く遊べるRPGをお探しの方には、このゲームをオススメしたいですね(^-^)b
当時としては画期的なリアルタイムでのバトルシステム(ATB)の採用により臨場感あふれる戦闘が話題を呼びました。個人的には暗いシナリオが大好きなのでストーリーは好めました。あいかわらず植松氏も絶好調でボス戦闘曲が某有名RPGの戦闘曲に採用されたほどです。全体的に敵が強いですね。だからといって逃げてばかりいると後々苦悩します。キャラも次々入れ替わり裏切り?のようなイベントも用意されているので楽しめるのではないでしょうか?
ストーリー重視のFF、キャラの入れ替わりが多く、若干感情移入がしにくいと思いますが、毎日プレイしてセリフをじっくり読めば、楽しめると思います。なんか二週しないと面白さの真髄がわからないと、個人的に思いました。確かに面白かったです。ゲームは落ちものやパズルといった暇潰し程度でしかしない、僕でもこのFF4はやればやるほど続きが気になり、徹夜して没頭してハマりました。戦闘はSFC版のエンカウントをなぞってますが、PS1 PS2でプレイする場合、若干のロードが入ります。他のFF移植作に比べて、データ読み込み以外サクサク進めます。最後に難度についてですが、SFC版の攻略本に載ってる必要到達レベルに達しても、余裕で全滅します。到達レベルより最低でも5か10は、上げないと全クリは難しいでしょう。攻略本にはレベル55でラスボスが倒せると書いてありましたが、僕はレベル70でも健闘できたんですが、負けました、たまに勝つことはあるんですが、運なんでしょうか?最後に、ストーリー一本道で、これといったお楽しみ要素はない、超シンプルなゲームですが、レベルを上げまくって、今まで苦戦していた雑魚を一撃で倒した時は快感です。プロカリョーテ、ユカリョーテに殴られてHP半分持ってかれたエッジが、一撃で連中を仕留めた時は、思わず『お前も強くなったな』と、呟いてしまいました。何だかレベル上げの重要性を改めて認識できる、他のRPGはどうなんでしょう…?やって損は無いゲームです。
FF4とシリーズ4作目なのですが、ある意味FF1。
その理由は、システムが本当にシンプルだからです。FF4には、ジョブチェンジ、熟練度、マルチシナリオ、アビリティをどうたらこうたら...というものが一切なく、魔法も使えるキャラだけ使えて、レベルアップで新しい魔法を覚える。特技も最初に覚えているものだけです。ストーリーも王道で一本道。FF4の最大の魅力は音楽だ,と私は思います。戦闘の音楽は、ザコ戦からボス戦、どれも迫力があり、緊張感がプレイヤーに伝わってきます。特に四天王の曲は、これよりすごいボスのテーマソングはもうないんじゃないか、というぐらいの名曲。FFのメインテーマ曲も本来は、FF4のメインテーマだったと思います。
上記に挙げたシンプルなシステムも考え方によっては、誰でも気軽に遊ぶことができ、RPGを始めてやる人にも安心ということになります。私自身も、始めて遊んだRPGがこのFF4です。現在、一番入手しやすいPS版は、ほぼロードがなく、戦闘も流れるような疾走感があり、とても快適です。ゲームの難しさも丁度いいと思います。シンプルなRPGをやりたい人にオススメします。