| ゲーム機 | PCエンジン |
|---|---|
| 発売日 | 1993年7月16日 |
| メーカー | アスク講談社 |
| ジャンル | シミュレーション |
本作は、戦略と戦術が求められるシミュレーションゲームで、プレイヤーは自国の領土を拡大し、天下統一を目指します。多彩なシナリオ設定が魅力で、長編シナリオでは歴史的な流れの中で大規模な戦いを体験でき、短編シナリオでは合戦に特化した迅速な勝負が楽しめます。さらに、プレイヤーは実在の武将だけでなく、オリジナルの武将を創造することも可能で、個性豊かな部隊を編成し、自らの戦術を駆使して戦場を制する興奮を味わえます。緻密な戦略立案や、瞬時の判断が求められるこのゲームは、歴史ファンのみならず、戦略ゲームを愛するすべてのプレイヤーに新たな挑戦を提供します。豊富なユニットや多様な戦略要素を駆使し、あなたの手で乱世を制圧してください。プレイヤー次第で異なる展開を楽しむことができ、何度でも挑戦したくなる魅力があります。
このレビュー読む人はほぼ0に近いと思うが、敢えて…このゲーム熱いです。現在の歴史ゲームなど遠く及ばぬ熱さがあります。内容は単純に天下統一を目標に領土拡大をしていく。ただし敵勢力の動きや内政の具合などすべて膨大な文字情報のみ(しかも家臣の曖昧な情報)で、しかも三日おきにゲームは進行するので十分も放っておけば1年経過。あの信長でプレイですら、最速5分もたずにゲームオーバーでした。ある意味天下統一ってこれくらい難しいモノだろうなぁと実感しました。手に入れて十年たちますが、今だに押し入れから出してきてやってます。汗