| ゲーム機 | ドリームキャスト |
|---|---|
| 発売日 | 2007年3月8日 |
| メーカー | マイルストーン |
| ジャンル | シューティング |
本作は、ポリゴンをトゥーンレンダリングで描画した独特のビジュアルが魅力のアクションゲームです。全体的にモノクロームな配色が特徴的で、幻想的かつダークな世界観に引き込まれます。プレイヤーは、スタイリッシュなアクションを駆使して様々な敵と戦うことが求められます。本作のゲームシステムは前作を踏襲しながらも、新たに「難易度選択」や「経験値による武器のレベルアップ」といった要素を取り入れています。これにより、各プレイヤーが自分のプレイスタイルに合わせて楽しむことができ、多様な戦略が可能となっています。進化したシステムと緊張感あふれるバトルを通じて、スリル満点のゲーム体験が待っています。洗練されたグラフィックとエキサイティングなアクションを融合させたこのゲームは、アーケードの熱気を自宅で楽しませる一作です。
システム的には昨年発売された「ラジルギ」に近い。ただ今作の武器(ショット・ソード・シールド)の使用頻度によりそれぞれレベルアップしていくシステムは賛否両論かも。はじめのうちはボスにも逃げられたり思うようにいかないかもしれません(それでも初見で3面くらいまでは遊べる難易度です)が、回数こなせば良さげなパターンが見えてくるゲームです。
DCはまだ終わりません!
これから購入予定の人は注意一点。
この「カラス」ではビジュアルメモリへのスコアセーブができない不具合があります。
STGでスコア保存ができないのは致命的かもしれません。
ゲーム自体はアーケード版の素移植です。
面セレクト、サウンドテスト等のおまけ要素は一切ありません。
マイルストーン製シューティング第3弾でありその移植作。
移植度の方ですが、元々の基板が基板なので問題ないと思います。
追加要素など一切無いベタ移植です。
ゲーム内容ですが、基本的な遊び方は前作のラジルギとあまり変わりません。
つまり、全編通して殆ど「DFS」の繰り返しで進めます。
初心者は初めに遊び方に戸惑うかもしれませんすぐに慣れます。
とりあえず、DFSを連発して敵に突っ込みまくりましょう。
敵は接近している限り攻撃をしてきません。
弾幕シューティングなのですが、相変わらず弾避け要素は皆無です。
なので弾幕は苦手だぁ!って人にも安心です。
また、爽快感"だけ"は抜群ですこのゲーム。
ショット、ソード、シールドという3種類の武器を成長させてクリアを目指す
ゲームですが、クリアだけを目指すのならばソードとシールドだけを
育てておけば問題ないです。
稼ぐのならば、武器のレベルがそのまま倍率に繋がりますのでバランスよく
成長させないといけません。
何の操作もしないで後半面まで突入できることも有名で、かの迷作「左上」を思い出します。
あとバグなのか仕様なのか分からないですが、なんとこのDC版、スコアが記録できません。
これはちょっと致命的です。
この会社のパターンとして数ヵ月後に追加要素を入れた他機種への移植が目立ちます。
後に多分PS2版などが発表されると思います。
個人的にそんなに面白いシューティングだとは思えません。
発売時ラジルギの二番煎じかと思いましたが、DC最後のSTGということで購入。
正直期待していなかったのですが、想像以上に面白かったです。
なんといっても雑魚敵が早回し可能なのが非常に熱く、クセになる爽快感があります。
音楽も世界観にマッチしていて最高!・・・なのですが何もボタンを押さずに4面ボスまで進めるのはどうかと思います。
それに、家庭用なんだからサウンドテスト等おまけ要素を盛り込んで欲しかったです。
スコアの保存が不可能なのは最低だと思います。ゲーム内容が良いだけに残念です。