| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1983年12月7日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | スポーツ |
シンプルながら奥深い野球体験を提供する本作は、投げる、打つという基本動作を駆使してプレイするスタイリッシュなゲームです。プレイヤーはセ・リーグをモチーフにした全6チームからお気に入りのチームを選び、他のチームとの対戦を楽しむことができます。投手は変化球や緩急を自在に操り、牽制球を駆使して鮮やかなプレイを展開。打者はタイミングを見計らって打撃を決め、ホームランを狙うスリルを味わえます。また、2人対戦モードではより戦略的な駆け引きが求められ、友人や家族と共に熱いバトルを繰り広げることができます。このゲームは、野球ファンはもちろん、カジュアルなプレイヤーにも楽しめる、手軽さと深みを併せ持った内容となっており、ファミコン時代の名作として多くの人々に愛されています。
実はこちらの野球ゲームは今みたいなタッチプレイが再現されておらず、3累とホームを行ったり来たりするとホームで必ずセーフになると言うバグまであったのです。
現代の野球ゲームではタッチプレイまで忠実に再現されていますが、昔のCPUではランナーが近づかないとタッチしない為このようなバグを起こしてしまうんだと笑いが止まらなかったのを今でも覚えています。
ランナーが3累に居ると必ずホームに返してくれる、打者が打たなくても得点することができていた珍しい珍プレイでした。
任天堂プレゼンツの古式野球ゲーム。
実名球団はでてきません。
ただ、2Pコントローラー部分にジョイスティックを緩めにさして投球すると、ボールがあらふしぎ、超絶野球のルールを超えた方向へと曲がっていくとかいかないとか。
音がシンプルなだけに、音を楽しめるレトロゲームです。
任天堂がファミコン初期に出した野球ゲーム。ミリオンヒットを記録しました。
視点はすべて真上からの見下ろしで、「ダイヤモンド」と「グラウンド全体」との二場面切り替え式。ピッチャーは球速3種と左右カーブのみでバッターに挑む、完全な二次元対決(フォークボール無し)です。打球を追うのはオートなのでゲーム初心者も安心でしょう。
固有選手名は無し、選手間の能力差は無し、スタミナの概念は無し、よって選手交代も無し。ついでに、エラーの概念も無し(※イレギュラー要素によるエラーは無いという意味。ベースカバーの居ない塁に送球するなどすればエラーも可能)。
ファミコン初の野球ゲームであり、ファミスタ登場まで野球ゲームといえばこれだった。
チームはセ・リーグをモデルにした6チームから選べるが、能力差はない。何故かうちらの間では、大洋(Wチーム)が異常に強いと言われてたが、今思えば気のせいなんだろうな。
ゲームは今では信じられないくらいシンプル。守備はオートなのはいいが、ヘンなエラーをするのはご愛敬。
・どう見ても取れそうなショートゴロを逸らして長打。
・何でもない凡フライを落球。
本作の選手は、超人的な能力を持っているので侮れない。
・外野からのバックホームが完全ノーバウンドのレーザービーム。
・9回まで投げても平気で164km/hの球を投げる、大谷翔平よりすごいピッチャー(時代を先取りして二刀流かも?)。
・空高く飛んでいく場外ホームラン(推定飛距離200m?)。
・ホームにカバーしたときに、キャッチャーに早変わりするピッチャー。
他にヘンな現象はたくさんあるが、是非ともプレイして確認してほしい。本作は野球を楽しむというより、「起こる現象を楽しむゲーム」と言ってもいいでしょう。ネタとしては上々。あと、本作のタイトル曲がクセになるくらいいい!!PCの起動時に鳴らすくらい好き。聴くと「頑張ろう!!」って気持ちになりますね♪