| ゲーム機 | PC-FX |
|---|---|
| 発売日 | 1995年5月26日 |
| メーカー | NEC |
| ジャンル | アドベンチャー |
古典的アドベンチャーゲーム『ZORK』を新たにリメイクした本作は、プレイヤーを地下帝国ゾークの世界へと誘います。リアルな実写映像を取り入れた迫力あるビジュアルが、冒険の緊張感を高め、プレイヤーに没入感を与えます。広大なフィールドを自由に探索し、様々な手がかりを見つけ出しながら、巧妙に仕組まれた数々の謎に挑むことが求められます。緻密に設計されたキャラクターやシナリオが、冒険の奥深さを際立たせ、プレイヤーは徐々にその魅力に引き込まれていきます。新たな謎解きの要素や高い難易度は、アドベンチャーゲーム愛好者の挑戦心を刺激し、やりごたえのある体験を提供します。探索、発見、解決のサイクルを繰り返しながら、本作の世界を深く掘り進めていくことで、プレイヤーそれぞれの冒険が形作られていきます。興奮と緊張が交錯する中、果たして無事に地下帝国から脱出できるのか、あなたの手でその答えを見つけ出してください。
とにかく自由度が高いので色々な事を試せるが反面、何をしたら良いか分かりくく感じる。
例えばゲーム開始直後に立て札に止まってるカラスを意地になって倒そうとしたら返り討ちに遭いそのままゲームオーバーになったり、会話中の相手を刺殺するというムチャな選択肢があったり・・・。
リアルなビジュアルは当時にしては凝っていて良く出来てるがヒントの少なさと自由度の高さが裏目に出た高すぎる難易度は攻略を難しくしすぎてると思う。