| ゲーム機 | PC-FX |
|---|---|
| 発売日 | 1996年7月26日 |
| メーカー | NEC |
| ジャンル | シミュレーション |
『女神天国2』は、戦略シミュレーションの新たなスタイルを体験できる魅力的なタイトルです。プレイヤーは、ママメガと聖女神を操作し、悪の闇女神たちとの戦いに挑みます。従来のRPG要素を取り入れつつも、ポリゴン化された美しいグラフィックが特徴で、視覚的に楽しませてくれます。ゲームは、女神たちを切り替えながら進むスタイルで、それぞれのキャラクターにユニークなスキルやコスチュームが用意されています。多彩なコスチュームを纏った女神たちが、信者を誘惑し勢力を拡大するプレイが楽しめます。また、戦略的な要素が強化されており、敵との戦闘や信者の管理など、戦略を練る楽しさが増しています。個性的なキャラクターたちとの絆を深めながら、自らの信仰を広げ、世界を救うための冒険に出かけましょう。『女神天国2』は、戦略と魅力的なキャラクターが融合した、遊びごたえ満点の作品です。
このゲームが面白そうだったので、PCFXごと買った。
二日でPCFXと一緒に売った。本当にひどい。
PSなどででていたら全く相手にされていないタイトルだ。
サクラ大戦1234ほしさにDCかうのは正解だが、これはひどすぎ。戦闘、ストーリー、ゲームバランス、すべてにわたってFC時代のクソゲー「未来神話ジャーヴァス」クラスといってよい。
PCエンジンで発売された前作同様に着せ替えで能力が大きく変わったり、必殺技が使えるのは健在。
今回は女神達が暮らす町の中が舞台で町中を歩いて衣装を増やしたり、イベントをこなすのだが町が広い上に昼や夜限定の場所などもあって結構大変だった。
また前作では敵だった闇女神側でプレイする事も可能になっているし、全体的に良くなっているのだけど、個人的にはビジュアルシーンがFXと言う機種の割に少ない様に感じた。
ゲームシステムは特殊でジャンルは信者誘惑シミュレーションと呼ばれていた。
様々な服を着て信者を誘惑し勢力を広めて他の女神と戦う。女神は四人ずつでグループを組み、聖女神側、ヤミメガ側と2グループに別れていた。時間に流れがありそれによって所々の店が開いたり閉まったり、イベントが発生したり、未決終了したりと結構忙しい。戦闘もリアルタイム性が強く、制限時間内にスロットを止めて止めた絵柄で繰り出す技も決まっていた。戦略よりも運に左右されやすかったが逆にそれがよかった。選挙戦は白熱した。結構難易度は高く、敵も強いのでゲームとしては歯応えがあった。当時、キャラが好きで好きでたまらなかった。今も好きだ。あの独特の世界観やゲームシステム、キャラクターや雰囲気はこのゲームしかない。シミュレーションとはあるがプレイ感はロープレに近かった。
メガパラが好きで歯応えがあるゲームがしたい方にはおススめ。