ルナ シルバースターストーリー

ゲーム機セガサターン
発売日1996年10月25日
メーカー角川書店
ジャンルRPG

魔法世界ルナを舞台に、主人公アレス・ノアとなり、魔法皇帝に立ち向かう冒険が始まります。プレイヤーは様々なキャラクターと交流し、豊富なストーリーからヒントを得て、仲間たちと共にダンジョンを探索します。戦闘は戦略性が高く、距離や移動距離といった「長さ」の概念を生かした斬新なシステムが特徴です。これにより、プレイヤーは戦術を練りながら戦い、経験値やアイテムを獲得する楽しさを体験できます。また、グラフィックや音楽も美しく、物語の世界に深く没入させてくれる要素が満載です。このゲームは、オーソドックスなRPGの魅力を存分に引き出し、感動的なストーリーとキャラクターたちとの絆が心に残る作品となっています。プレイヤーの選択がゲームに影響を与えるダイナミックな要素も魅力的で、何度でも挑戦したくなる中毒性の高いゲームです。

Amazonでの評判

レビュアー0

各キャラクターは、しっかりと差別化されているしずっと同じパーティーで動き続けているわけでもないので、マンネリ感は無い。

ストーリーも分かりやすく、親しみやすい。
(悪く言えば、どこかで見たストーリーだな…と思うが)

RPGのお決まりとも言える、宿屋が無い事やフィールドでの戦闘が無いという部分。
ほぼ、どこでもセーブ出来るという仕様は、サクサク感があって非常に良い仕様だと言える。

だが、戦闘パートにおいては、作り込が浅いと言える。

HPやMPのパラメーター表示がかなり小さく、その小さな数字を見るのに疲れてしまう。

ストーリーを進めるにあたり、どうしてもザコモンスターと何度も戦わなければならずその度に単調な戦闘パートに飽きる。

かといってザコモンスターとの戦闘をおざなりにすると、その後のボス戦はかなりキツイ展開になり適当に済ますという事ができない。

ストーリーや、ところどころに入るムービーなど、作品の雰囲気作りは良かっただけに残念な点である。

レビュアー1

レビューの評価がいいし、値段も非常に安かったので買ってみました。
クリアしたうえでのレビューです。

【シナリオ】
高い評価をしている人の多くはシナリオが感動的であると褒め称えていますが、私はそこまで魅かれませんでした。
冒険に憧れて村を出て、都合よく伝説の竜が村の近所にいて、幼馴染がたまたま特別な存在で、そんなご都合のいい展開が波のように押し寄せます。
80〜90年代のアニメを見ているような感覚でした。

【戦闘】
敵がそこそこ強く、MPの配分に配慮してダンジョンを進まないと途中でつらくなる絶妙なバランスだと思いました。

エンカウントはシンボルエンカウントです。
敵の移動速度が速く、理不尽に追い詰められて戦闘に突入することもあります。
ロマンシングサガのようにある程度プレイヤーの技術で避けられる余地があればなおよかった。

レビュアー2

ストーリーがしっかりしていて、キャラも魅力的。
イベントシーン、戦闘シーンともに、十分なグラフィックです。
AI戦闘の機能もあり、当時としては秀逸な作品だと思います。
何度もやりたくなると思います。
是非一度やってみることをお勧めします。
(難易度は低めかな)

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