仙劍奇侠傳

ゲーム機セガサターン
発売日1999年3月4日
メーカーセガ
ジャンルRPG

独特の世界観と魅力的なキャラクターたちが織り成す物語が、プレイヤーを引き込む魅力的なロールプレイングゲームです。台湾で生まれたこの作品は、90年代半ばに大ヒットを記録したPCゲームを基にしており、セガサターンでもその魅力を存分に楽しむことができます。特に、キャラクターデザインは著名なイラストレーター陳淑芬と平凡によって手がけられ、繊細で美しいビジュアルがプレイヤーを魅了します。ゲームの中では、巫蟲というテーマを背景にした独自の戦闘システムが展開され、蟲毒を駆使した戦術が戦略的なプレイを可能にします。物語の奥深さと、個性豊かなキャラクターたちとの出会いが、忘れられない体験を提供し、この作品がいかに多くの人々に愛され続けるかを物語っています。ファン必見の要素が詰まった、魅力的なゲーム体験をぜひお楽しみください。

Amazonでの評判

レビュアー0

香港製のRPGなのだが、グラフィックはファミコン並だし操作性は劣悪。おまけにスクロールはガクガクするときたもんだ。
しかしながらクソゲーと切り捨てるなかれ。
食傷気味の和製RPGにはない古代中国を舞台にした世界観は新鮮に映るので、なんとなく先の展開が気になる。
題材に巫蟲(ふこ)を取り入れており、戦闘においては蟲毒(こどく)を使ったダーティな戦術が楽しめる。
漫画家、諸星大二郎の中国モノの作品が好きならすんなり入っていける。
かく言う筆者も惚れこんだ一品である。
ヒロインの一人、林月如は気が強いがイイ女。

レビュアー1

90年代半ばに台湾で発売され、大ヒットを記録した武侠物のRPG。
最初のうちは情けなかった主人公が冒険に身を投じ、仲間を得、恋をし、やがて逞しく成長して強大な敵に立ち向かってゆく・・・・と、粗筋だけを追えば真に王道というべき内容なのだが、とにかくありとあらゆる点で日本のRPGとは感覚が異なるのだ。
ストーリー展開、登場人物のものの考え方、果ては小さなアイテムの一つ一つに至るまで、全てがめまいを覚えるほどにユニーク極まりないのである。
プレイしたての頃に感じる違和感はやがて、ワクワクするような快感、高揚感へと変わってゆくだろう。
日本人が考える「中華風」など及びもつかぬ「本場物」のド迫力、カルチャーショックの心地良さ。
「なんだか最近のRPGは、どれも似たり寄ったりでつまらないな」とお嘆きのあなたに、是非。

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