| ゲーム機 | セガサターン |
|---|---|
| 発売日 | 1998年8月6日 |
| メーカー | サクセス |
| ジャンル | シューティング |
『ガーディアンフォース』は、全方位攻撃を駆使して敵を撃破する、見下ろし型多方向スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは「空飛ぶ戦車」を操作し、様々な武器を駆使して進んでいきます。豊富な武器のバリエーションは、プレイスタイルに合わせた戦略を可能にし、リプレイ性を高めています。
自機の移動速度はやや抑えられているため、スピード感あふれるアクションを求めるプレイヤーにとっては独特の緊張感を演出。また、全方位から襲い来る敵の攻撃は弾速が早く、プレイヤーは常に反射神経を試される高難易度の設定が魅力です。障害物に挟まれることでのミスも多発するため、慎重な動きと戦略的思考が求められます。緻密にデザインされたステージと緊迫感あふれる戦闘が融合した、本作はシューティングゲームファンにとって必見の作品です。
「360度攻撃せよ!!」
アーケードで稼動した全方位攻撃シューティングの移植版。
ST-V基板の使用により移植度はカンペキ、目立ったローディング等も無く非常に快適。
ゲームは「空飛ぶ戦車」を操って進む、見下ろし型多方向スクロール全画面シューティング。
この時点でブッ飛んだセンスに着いていけるかどうか。
武器の種類が豊富で、1P/2Pで同じ武器を装備しても性能が異なる(どちらかが優位になる武器がある)のはある意味画期的。
ただ自機の移動速度はやや遅め、スクロールで壁に挟まれて死んだりするので、覚えゲー的な部分も。
問題はそこよりも、敵の攻撃。
全方位から敵の攻撃が来ますが、とにかく弾速がやたら速いうえに、ボスは弾幕状態になってもう大変。
特に弾速はステージ1から容赦無く、難易度を変えても弾速はほとんど変わらないので、システムに慣れるまではステージ1でも普通にコンティニューさせられる可能性も。
そして何よりも、とにかく地味でストイックなゲーム展開でダレてくる。
楽しいのは初回プレイだけで、ノーコンティニューでクリアを目指すとなると地味すぎてうんざりしてしまう可能性も。
BGMはやはりSUCCESSのタイトルらしく非常にカッコイイ。
操作をマスターすればノーコンティニュークリアも不可能ではない(相当難易度が高いのは確か)ので、挑戦しがいはあるかも。
でも死んだ時の音が「パチンッ!!」って・・・。
砲台旋回タイプのシューティングゲーム。シヨッとは5種類でステージは8つ。
アイデアとしては決して悪くないが、いかんせん敵の攻撃が激しくテクニック必須。
考えているうちにやられているといった感じ。
とにかく初心者お断り的シューティングと見た。