| ゲーム機 | セガサターン |
|---|---|
| 発売日 | 1997年10月9日 |
| メーカー | アテナ |
| ジャンル | シューティング |
本作は、シューティングゲームを自分の手で作り上げるコンストラクションソフトで、プレイヤーは独自の音楽やグラフィックを駆使してオリジナルのゲームを生み出すことができます。最大10個のステージを作成可能で、多様なデザインオプションが用意されており、256色パレットでの美しい描画が楽しめます。さらに、ポリゴンレンダリング技術を活用して、キャラクターのドット絵や背景を自由に表現できる機能も搭載されており、創作の幅が大きく広がります。アイデア次第で無限大の可能性を秘めており、作成した作品は友人と共有したり、自分でプレイしたりと楽しみ方も多彩です。初心者から熟練者まで、誰でも楽しめる魅力に満ちたこのソフトで、あなたのシューティングゲーム制作の夢を実現してみましょう!
実はFC時代からあるこのデザエモンシリーズ。
名前も面白いが、自分でシューティングゲームを作られるのだ。
基本的にはドット絵がかけない人はついていけないことのないように3Dにも対応した。
音楽が簡単につけられるがそれも私にはできなかった。
ただただサンプルで入っていたゲームデザイナーの方の才能に脱帽。
ATHENAのマスコット?である緑の兎みたいなキャラクターが可愛い。
ちなみにシャトルマウスにも対応している。
これで作ったオリジナルなSTGをサターン用のパワーメモリー(PM)
またはフロッピーディスクドライブ(FDD)に保存できます。
しかしPMは保存データが破損しやすいので、オリジナルSTGを丹精こめて作製し、大事に保存したいならFDDは絶対必要です。
(ほんの暇つぶしに作ってみる程度ならFDDもPMも不要ですがw)
あなたは既存・既成のSTGをプレイしている時に
「ここはもっと攻撃が激しければ面白いのになぁ」
「だけど、ここはもっと敵弾が遅い方が面白いだろうになぁ」
などと思ったことはありませんか?
そんな個人的嗜好を好きなだけ反映できるSTGが、このソフトです。
内容は、敵の攻撃パターンを1way〜5way、自機狙い方向〜特定方向、敵弾スピード遅〜速 …等などを事前に用意されてる要素の中から選択して、組み合わせてゆきます。
さらに敵の、移動パターン/移動速度/耐久値/登場数&頻度 …等も同様に選択&組み合わせます。
ゆえに自由度は有限ですが、その組み合わせは多種多様が可能で、工夫次第では、
・CAVE風のちょっとした弾幕STG
・彩京風なSTG
・アイレム風の地形STG
・まったく奇想天外なSTG
なども作れます。
あくまで自由度は有限ですが、しかし結構 “それなりのモノ” が作れます。
マイナーなセガサターンというハードという事もあって、注目度は薄いですが、現時点(2008/10)では家庭用最高のSTGツールです。
唯一の弱点がセーブ機器のデータが消え易いことで(このゲームのせいではなく、サターンの仕様的に)完成させる気ならば、 セガサターン フロッピーディスクドライブ の購入を念頭に入れた方がいいかも知れません。
この1本で、256色が使えるドットが打て、4トラックでたくさんの楽器が使える音楽を作成でき、サンプルゲームが3本+隠しで2本付いてきます。隠しでいうなら、サンプルとして用意されている音楽は100曲近いです。
また、ドットが打てない人のために簡易的なポリゴンエディターも搭載しており、それを2Dに変換してグラフィックにすることも出来ます。
全10面まで製作が可能で、横・縦STGを選択できます。自機の設定・敵の出現・弾の撃ち方など、豊富な組み合わせが可能で、簡単でいて、多彩なシステムを作れます。
そして、それらの煩雑になってしまいそうなメニュー周りを、なるべく分かり易く、なるべく”楽しく”しようとしている姿勢に感動しました。
完成させるにはとても根気が要ります、私自身も最後まで出来たものはありませんでした。ですが、それでも良い記憶が残っているので★5つです。