グラディウス

ゲーム機セガサターン
発売日1996年3月29日
メーカーコナミ
ジャンルシューティング

『グラディウス』は、シューティングゲームの金字塔とも称されるタイトルのセット移植版で、プレイヤーを壮大な宇宙戦争へと導きます。本作には、原作の「グラディウス」とその続編「グラディウス2」が収録されており、両作の魅力を一度に体験できる贅沢なパッケージです。特筆すべきは、シリーズ初のオープニングムービーが搭載されている点で、当時の技術を駆使した高品質な映像がプレイヤーの心を掴みます。また、ゲームプレイでは、個性豊かな敵キャラクターや多彩な攻撃アイテムが用意されており、戦略的なプレイが求められます。レトロゲームファンだけでなく、新たなプレイヤーにも楽しんでもらえる内容となっており、アーケード版の魅力を余すところなく再現しています。圧倒的なスピード感と緊張感を味わいながら、宇宙を駆け巡る冒険をぜひお楽しみください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

音楽は最高で、ステージ編成や敵キャラ、ボス、安全地帯などかなり面白い。もともとIIの大ファンでファミコン、PCエンジンもやりました。それぞれ面白かったですが、オリジナルが欲しくなり買いました。 SS版は凄い。かなりやりこみました。装備も最初は4番で1速、安地利用でしたが、慣れてくると2速が攻撃しやすく3番装備が気に入ってます。 ある条件でステージセレクトができるから苦手克服や好きなステージだけやったり、装備変えて試したり面白い。 今のグラフィックからみると落ちますが、88年の時は凄かった。今後もグラIIを超えるシューティングは出ないだろう。

レビュアー1

グラディウスは触手ステージが難しかったです。

火山ステージは、洞窟の内部を進み、ボスは火山弾を噴出する火山です。

ストーンヘンジは、破壊できる石を壊して進み、前半は砲台 後半はザブが多いです。

モアイステージは、モアイ・マザーが多いステージです。

逆火山ステージは、火山・砲台の攻撃が激しいステージです。

触手ステージは後半は触手が多く出現しパワーカプセルがないステージです。
パワーメーターを?にしバリアの色が変色したら早めに敵の弾にわざと当たりバリアを張り替えるのがクリアするポイントです。

細胞ステージは、耐久力が多いアメーバが多いステージです。

要塞ステージは、砲台・ザブの攻撃が激しいステージです。
せまい通路を進むので、ダブルがおすすめです。

好きな曲は逆火山ステージの曲です。

グラディウス2はゲームを始める前に装備を選択するのが特徴です。

人工太陽→エイリアン→水晶→火山→モアイ→高速スクロール→ボスラッシュ→GOFER艦内の順にステージが進みます。

好きな曲はボスラッシュステージの曲です。

レビュアー2

衝撃的なのは今も尚、色褪せない面白さがあると言うことでしょうか。
私は当時、シューティングではなくRPGばかりやっている子供でしたが、大人になってから改めて遊ぶとこのゲームからは衝撃を受けます。
発売から30年以上経ったゲームですが、古臭さは一切無く、むしろ現代の大半のゲームより完成度が高く感じます。
シューティングもある種アクションゲームだするならば、現代でもこれより面白いアクションゲームなんて他にそうないと思えます。

手軽にアケアカでもプレーできると思いますが、ゲームが好きならグラディウスは是非一度はプレーを。
個人的にはこのサターン版をS端子で遊ぶというのがオツだと思います(笑)

レビュアー3

これまで、グラディウスの移植といえば、ファミコン版、X68000版、PCエンジン版、MSX版(プレイ順)をプレイしてきました。
中でもX68000版は出来がよいと思っていたのですが、これはそれさえもはるかに凌駕しています。
プレイしている最中に、「そうそう、これがグラディウスだよ!」と思ったことが多々ありました。
(尤も、オリジナルは逆火山までしか行けないので、それ以降は知らないのですが)。
オリジナルはそれほどやり込んでいないとはいえ、文句のつけようもないほどの移植度であり、また半端じゃない難しさ(パターンを覚えないと絶対に先に進めず、一瞬の気の緩みが致命的)もまた完璧。
お見事です。

レビュアー4

シューティングゲームが好きで、携帯ゲーム機で遊んでましたが、小さい画面ではやりづらさを感じセガサターンを購入。
ついでに大好きなこのソフトを購入しました。
ちなみにプレイステーション版も考えましたが、うちにはプレイステーション2しかなく不具合の報告もあったのでサターン版にしました。
自分はシューティングゲームはあまりうまくありませんが、地道に練習を重ね、グラディウスの方はクリア出来るようになりました!
今度はグラディウス?のクリアも出来るようにしたいです!
今年、アニバーサリーの記念ソフトが出るそうですが、コナミの方々の強い情熱と努力を継続してきた結果だと思います。
これからも楽しいゲームを期待しています。

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