| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2020年9月10日 |
| メーカー | 角川ゲームス |
| ジャンル | RPG |
絶滅の危機に瀕した人類が生き残るため、死の大地「デストキオ」での壮絶な戦いに挑む。強大なモンスターや、かつて人類を苦しめた賞金首たちの縄張りを探索し、あなたはモンスターハンターとしての運命を切り拓く。多彩な戦車や犬、そして主人公の協力が織り成す「ダイナミック・マルチレンジバトル」では、瞬時に展開される戦闘が手に汗握る緊張感を生み出す。戦闘はシームレスに繋がり、どこにでも危険が潜む世界で、仲間たちと共に敵を打ち倒し、過酷なサバイバルを生き抜こう。装備やスキルのカスタマイズで、自分だけの戦術を編み出せる自由度も魅力の一つ。圧倒的なグラフィックと緻密な世界観が広がる「デストキオ」で、あなた自身の物語を紡ぎ出し、満ち溢れる冒険に挑戦しよう。この新しい「メタルマックス」を体験すれば、あなたもこの荒廃した世界で生き残る勇者となれる!
METAL MAX Xeno Rebornは、私が手に入れたお気に入りの一作だ。舞台は絶望の死の大地「デストキオ」で、そこでは戦車に乗ったモンスターハンターが熾烈な戦いを繰り広げるRPGだが、その設定が非常にダークで、雰囲気はなかなかに良い。荒廃した砂漠の景観や瓦礫が道を塞ぐマップもそれなりにリアル感を出していて、戦車と人間それぞれが通れるルートの違いも納得できる。
戦闘スタイルが独特で、敵に見つかるまでは自由に操作できるのが新鮮だ。戦闘状態に入った後の操作感も悪くないが、敵の攻撃が関係なく当たるのは少し納得がいかない。ただ、適度なナビゲーションがあるのでストーリーは進めやすいし、ファストトラベルによって探索の効率も上がる点は好印象だ。弾が尽きるまで攻撃を続けられるので、ちょっと無茶ができるのも悪くない。
素材集めやカスタマイズ要素も豊富で、敵を倒してレベルアップするだけでなく、自分のプレイスタイルに合わせて戦車や武器を強化できるのは、ヘビーゲーマーとしてはたまらない。ただ、オートセーブがないため、セーブ管理は自己責任で行わなければならないのが少し面倒に感じる。
総じて、ストーリーや設定よりも戦うことや探索を重視するプレイヤーには十分楽しめる作品だと思う。地味な遊び方だが、それがまた心地よく、じっくりやり込むにはぴったりのゲームだ。
このゲームをプレイしてみて、ちょっと残念な気持ちになりました。正直言うと、操作性があまり良くないなって感じました。ボタンの配置がちょっと混乱するところがあって、特に会話の時のページ送りの操作がややこしいです。戦車の動きも少しストレスを感じる部分があって、もっとスムーズに動いてくれたらいいのになと思います。グラフィックに関しても、キャラクターのデザインが前の方が可愛かった気がします。背景に出てくるキャラクターたちがちょっと大人っぽくなっていて、なんだか味気ない印象を受けました。
でも音楽に関しては少し改善されたと思います。音のバランスが良くなった感じがして、基地での音楽も増えて楽しめるようになりました。ただ、全体的に音楽の雰囲気が以前のメタルマックスとはちょっと違っていて、やっぱり少し物足りない気がしました。
遊んでいるときの熱中度は過去の作品に比べるとちょっと低い気がします。2周目は少し作業的になっちゃって、楽しさが薄れてしまいました。キャラクターの個性や、探求心を刺激するような要素があまり感じられなかったのも残念です。
全体的に期待していた分、少しがっかりでした。昔のメタルマックスの魅力がもっと感じられたら嬉しかったなと思います。やっぱり原点に戻って、あの雰囲気を大切にしてほしいなと思います。私のようなティーンエイジャーが遊んでも、あの良さが伝わる作品がほしいなぁ。これからの新作にはもっと期待したいです!
このゲームはちょっと期待外れでした。操作性については、なんだか変な慣性がついていて、物にぶつかるとすぐに止まってしまうのがもっさりと感じました。もう少しスムーズに動いてほしいなと思ってしまいます。それから、グラフィックが思った以上に古くて、まるでPlayStation 2の頃の作品を遊んでいるみたいで驚きました。音の部分も、戦車の音などがリアルさに欠けていて、せっかくの戦闘シーンが盛り上がらないのが残念でした。移動や探索に関しても、手順が多すぎてちょっと面倒に感じてしまいました。ストーリーもあまり進展がなくて、繰り返しプレイしても新鮮味が感じられませんでした。全体的に、もう少し手を加えてほしい部分が多かったです。昔の作品が本当に恋しいです。