龍が如く7 光と闇の行方

ゲーム機プレイステーション4
発売日2020年1月16日
メーカーセガ
ジャンルRPG

横浜・伊勢佐木異人町を舞台に、主人公「春日一番」が絶望から這い上がり、新たな「龍」となる物語を描いたドラマティックRPGです。ゲームでは、喧嘩アクションとRPGコマンドシステムを融合させた「ライブコマンドRPGバトル」を採用し、爽快なバトルを誰でも手軽に楽しむことができます。さらに、プレイヤーは「ドラゴンカート」というミニゲームで、横浜の街を舞台にしたデンジャラスなレースに挑むことも可能です。個性的なキャラクターたちとの絆や、感動的なストーリー展開が魅力で、プレイヤーを引き込む要素が満載です。アクション性と戦略を兼ね備えたバトル、魅力的なサブストーリー、そして豊富なコミュニティ要素が揃い、多彩な楽しみ方ができる作品となっています。新しい体験を求めるプレイヤーにとって、驚きと感動が待ち受ける世界が広がっています。

感想/コメント

レビュアー0

正直言って、RPGに変わったって聞いたときは不安だったけど、実際にプレイしてみたら意外と楽しめた。戦闘は予想以上に面白かったし、効率とか全然考えずに自分のペースで進めたから、クリアまでちょっと時間がかかったかな。RPGになった分、プレイ時間が伸びるのは分かるけど、私はそれを楽しめた。新しい主人公の春日一番も魅力的で、仲間たちとの掛け合いがすごく楽しかったし、従来通りの感動的なストーリーもあって大満足。こんな素晴らしい作品だから、シリーズのファンは偏見持たずにぜひプレイしてみてほしい。私みたいな初心者だけど、心から楽しめたし、多くの人にこの体験を味わってもらいたい。

レビュアー1

龍が如く7をプレイしてみて、本当に楽しめました!操作性については、ちょっと独特で、アイテムの前に止まらず微妙にずれる感じがあるんですよね。それでも慣れれば全然問題なくて、ドラクエ11のようにサクッと動けるのが一番好きなんですが、その点はちょっとだけ劣るかな。でも、グラフィックは最高で、特にニワトリがまるで実写のようにリアルで驚きました!

ストーリーや製菓経営に没頭して、思わず時間を忘れちゃいました。こういう深いシステムがあると、延々と遊びたくなりますよね!やることがたくさんあって、寄り道しながらレベルを上げていくのがいい感じで、真島さんあたりから急に敵が強くなってビビりました。バトルアリーナでレベル上げするのが一番効率的ですし、仲間たちがそれぞれ役立っているのも嬉しいポイントです。ただ、えりさんがもうちょっと会話に絡んでくれたら良かったのになぁと思っちゃいました。

地図もタクシーも使わないと街を覚えられないのが正直なところですけど、それをまた楽しむ要素にして、ミニゲームやサブストーリーをゆっくり楽しめるのが良いですね。続編の8も楽しみで、今後PS5ではアクションとコマンドの両方が味わえるようになると期待しています!アクション好きな友達と話が合うのも楽しみの一つです。全体的に素晴らしいゲームでした、次も楽しみにしています!

レビュアー2

ストーリーがとにかく最高でした!初めてこのシリーズをプレイしたんですが、もう夢中になっちゃいましたね。キャラクターたちの個性も濃くて、彼らの物語に引き込まれること間違いなし。これまでプレイしたことがない人には絶対におすすめです!ぜひ試してみてほしいです。もう一度遊びたいと思わせる魅力が詰まっていますし、楽しい時間が保証されていますよ!

レビュアー3

「龍が如く7 光と闇の行方」についての感想をお話ししますね!まず、バトルや移動がちょっと面倒だなって感じました。エンカウント率が高くて、敵に近づく前に戦闘が始まってしまうことが多いので、戦う準備ができないまま戦闘に突入しちゃうことが多いです。この作品では、戦闘のテンポが悪くて、待たされる時間が長く感じてしまいます。特に敵との距離があると、わざわざ近づかなきゃいけないのがちょっと億劫で。せっかく面白いバトルなのに、その点がすごく気になってしまいます。

横浜の広さもあって移動が大変なんですが、タクシーもあるものの序盤はお金がなくて使えず、どんどん行動範囲が狭まるのがもどかしいです。もう少しスムーズに移動できたら、ゲームの楽しさも倍増するのに、ちょっと残念ですね。

新しいアイテムの表示がなかったり、もらったアイテムの確認がしづらいのも、不便に感じました。特に中盤以降はアイテムがたくさん増えるので、何をもらったか忘れちゃいますよね。こういった小さな便利機能がないのがもったいないです。それでも、全体的にはキャラクターたちが魅力的だし、ストーリーも楽しめたので、改善があればめちゃくちゃ素敵なゲームになるかも!次作に期待しています♪

レビュアー4

龍が如く7は、横浜を舞台に新主人公の春日一番の物語を楽しめる作品です。このゲームの大きな特徴として、今までとは異なるコマンドバトルシステムがあります。ターン制ということで、特に操作が難しいわけではありませんが、自分の思い通りに障害物を利用することができないため、少し物足りなさを感じてしまいました。グラフィックに関しては、相変わらず高い質を保っており、没入感のあるムービーも魅力的です。また、サウンド面ではファミコン風の音もあったりしますが、もう少し現代的な雰囲気に近づけても良かったかなと思います。

ゲームを進める中で、全体的にどこか浅い印象を持ってしまいました。攻略し終わると満足感はあるものの、もう一度やりたいかというと、少し考えてしまいます。トロフィーをコンプリートした後も、あまり触りたいと思わせる要素が少ないのが残念です。バトルバランスについては、最終的には強い技の連発が多かったので、やや単調になりがちでした。アクションゲームに比べると、ターン制のバトルは少し飽きが来やすい感じがしますね。全体としては楽しむポイントは多いものの、もう少し深みがあれば最高だなと感じました。

レビュアー5

「龍が如く7 光と闇の行方」をプレイして感じたことを少しお話ししますね。まず、操作性について一つ気になった点がありました。ダッシュは楽にできるのですが、戦闘時の動きが制限されているのがストレスに感じました。味方も含めて勝手に動き回るため、戦略を考えるどころではなく、効果的にオブジェクトを使った攻撃が難しかったです。

グラフィックに関しては申し分ないですね。シリーズの中でも最高レベルだと思います。音楽面では、カッコいいBGMもありましたが、記憶に残るものは少なかったように思います。戦闘の効果音は爽快感があって良いですが。

ストーリーが進むにつれて感動できる展開が多く、主人公の人間性も良く書かれているので、物語に自然に没入できました。ただ、ムービーがとても長くプレイ時間が延びがちで、細かいところで調整が足りないなと思うことも。特にゲームバランスが難儀で、ラスボスの耐久力に通常プレイでも驚くことになるでしょう。瞬時に攻撃を避けることも難しく、初見でつまずく可能性も高いです。ボス戦は時間がかかりすぎて、やる気が削がれることも多かったです。

全体的には本編やサブストーリーを楽しむにはいい作品だと思いますけれど、やりこみ要素には厳しい面も見受けられました。レベルアップの苦労は、正直なところ、ちょっとした苦行を感じますね。トロフィーをコンプリートするには根気が必要だと思います。

レビュアー6

龍が如く7をプレイしてみて、まさかのRPGスタイルに驚きつつも、すっかりハマってしまいました。ストーリー展開はいつも通りドラマチックで、毎回期待を裏切らない面白さがありますね。それに加えて、今回のRPGシステムが、実はすごく楽しめたんです!レベル上げや転職、装備品の強化など、やり込める要素が盛りだくさんで、あれこれ試したくなる魅力がありました。従来シリーズとは装備品の重要度が変わったのも新鮮で、どのキャラにどの装備を持たせるか考えるのがとても楽しかったです。転職システムもユニークでしたが、ジョブの技が共有できればもっと良かったですね。特に回復技を使えるジョブが限られているのはちょっと残念でした。会社経営のミニゲームも、手応えがあって楽しかったのに、いざ一位になると単調になってしまうのが少しもったいない気がします。ただ、ストーリーに加えてダンジョンや従来のミニゲームもあって、まさにやり応え抜群!70時間以上楽しめたので、RPGに抵抗がない方には自信を持っておすすめできますよ。ぜひみんなにも体験してほしいです!

レビュアー7

龍が如く7 光と闇の行方をプレイして、本当に感銘を受けました。シリーズを通しての楽しさが凝縮されていて、特にストーリーが非常に魅力的でした。登場人物たちの個性や背景がしっかり描かれていて、感情移入しやすかったです。また、ストーリーの展開も予想外の方向に進むことが多く、常にハラハラドキドキしました。私はゲーム初心者ですが、この作品のおかげでゲームの楽しさを存分に味わえました。特に、バトルシステムが新たに導入されている点も新鮮で、プレイしていてとても楽しかったです。多くの人にぜひ遊んでみてほしい作品です。

レビュアー8

龍が如く7、ついにプレイしてみたよ!前作までの桐生一馬の話が終わったのは少し寂しいけど、新しいシリーズとして楽しみにしてたの。でも、思ってたのと全然違うゲームだったから、ちょっと戸惑っちゃった。RPGになったって聞いて、最初は手を出すのを迷ってたけど、2020年のゲーム大賞を受賞したってことでやってみることにしたんだ。

バトルに関しては、今までと全然スタイルが違って、今までのアクション好きの私には新鮮すぎた!道にあるものを拾って攻撃するのも運の要素が強くて、妙な緊張感があったな。ストーリーについては、ちょっと物足りなさを感じてしまった。キャラクターたちが軽いというか、深みがない印象で、これ本当に同じライターが書いたの?って思っちゃうこともあった。さらに、細かいけど序盤での荒川が沢城を呼ぶ名前がブレてるのが気になった。こういう細部が雑だと、ちょっとガッカリしちゃう。

でも、全体的には期待している部分もあるから、最後までプレイして「龍が如く7はやっぱり素晴らしい!」って感じに訂正できることを願ってる。最初はつらい部分も感じるけど、これからもっと楽しめるかもしれないし、早く続きをプレイしたいな!

レビュアー9

このゲームは、偽札製造や権力争い、ヤクザの暗躍など、非常に緊迫感のあるストーリーが展開されていて、とても楽しめました。特に、いろいろな勢力が絡み合っているところが魅力的で、次にどんな展開が待っているのかワクワクしながらプレイしました。まるで自分がドラマの一部にいるかのような感覚で、飽きることなく続けられました。横浜や大阪などのリアルな舞台設定も素晴らしく、探索する楽しさがありました。

RPGシステムを採用しているので、アクションが苦手な私にとっては、とてもプレイしやすかったです。主人公の春日一番は、従来のヤクザとは違ったキャラクターで、悪いことをしているのにどこか親しみやすく感じました。また、ちょっとしたユーモアがストーリーのシリアスさを和らげてくれ、感情移入もしやすかったです。

さらに、神室町の景観や、ファン向けの細かいネタが散りばめられているのも嬉しいポイントでした。探索するだけでも楽しめる作りになっているので、本当に素晴らしい作品だと思います。今後のストーリー展開にも期待しています。

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