| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2019年12月25日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | RPG |
薬士の少女「アーシャ」が、行方不明の妹「ニオ」を取り戻すため、神秘に満ちた冒険の旅に出ます。物語は、錬金術と光る花の秘密が織りなす幻想的な世界を舞台にしており、プレイヤーはアーシャとして多彩なキャラクターたちと出会い、絆を深めていきます。この作品では、2012年に発表されたオリジナル版を基に、追加要素やDLCが多数収録されており、より豊かな体験が楽しめます。プレイヤーは、特定の条件を満たすことで、各キャラクターとの関係性に基づいた多様なエンディングに辿り着くことができ、この選択がストーリーに大きな影響を与えます。美しいグラフィックと心温まる音楽に包まれながら、アーシャの成長と感動的なストーリーを体験できる、旧約錬金術RPGの真髄がここにあります。
「アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ DX」をプレイしてみて、独特な錬金システムには少し戸惑いました。特に、品質や特性の表現が異なっていて、慣れるまでに時間がかかりました。ただ、じっくりと仕組みを掴んでいくうちに、高難度の調合がとても楽しく感じられるようになりました。このゲームを通じて、アーシャとシャリーの物語が大きなテーマに沿って進んでいくのが印象的でした。しっかりとした背景設定があったおかげで、キャラクターたちにも強い個性があり、ストーリーに曖昧さが少なく、より没入感を楽しめました。そういった点が、私にとっても大きな魅力になっていると思います。特に、ゆっくり楽しみたい方にはぜひおすすめしたい作品です。
とにかく、この「アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ DX」というゲームは、黄昏シリーズの第一作目だということで、初心者には良い入門編だと感じました。ただ、調合のシステムは最初はちょっと手間取ります。少し時間が経つと、その奥深さに気付くことができて、非常に面白くなってきます。ストーリーや世界観が暗い部分もあるんですが、キャラクターたちの明るさによって、そんなに重苦しく感じることはありません。意外と良い雰囲気です。音楽もバリエーションが豊かで、聴いているだけでも楽しめる点が良いですね。ただ、DLCがほとんどないため、既存の内容で済ませてしまうのは少し物足りないかもしれません。特に新しいキャラクターが追加されていたら、もっと面白かったんじゃないかと思います。でも、PS3版を経験したことがない人や、黄昏シリーズを初めてプレイする方には十分オススメできる作品だと思います。