| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2018年9月27日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
再び集結した英雄たちが、それぞれの信念を胸に神々に立ち向かうタクティカルアクションゲームです。170人以上のキャラクターが『真・三國無双』、『戦国無双』、『無双OROCHI』シリーズから一堂に会し、壮大なストーリーが展開されます。新たに加わったキャラクター「ゼウス」や「アテナ」が神々との戦闘に華を添え、プレイヤーを引き込むこと間違いなしです。
各英雄には特別な「神器」があり、この力を駆使することで「神術」と呼ばれる派手な技を繰り出せます。戦闘は爽快感満載で、連携コンボやバトルスタイルの多様性が魅力。さらに、オンラインマルチプレイ機能を搭載しているため、友人と共に協力し合いながら挑むこともできます。新たなダンジョンやミッションが用意されており、何度でも楽しめる要素が盛りだくさんです。さあ、戦乱の世界で英雄たちと共に戦い、壮大な物語を体験しましょう!
最近、これをプレイしてみたんですが、自分の好みとしては少し物足りなさを感じました。やっぱりシナリオにはこだわりがあるので、もう少し深みがほしかったですね。合戦前後の会話イベントやムービーも、ついスキップしがちになっちゃって。お気に入りのキャラクターを使って高難易度のステージに挑むのは楽しいんですが、全体的にはちょっと残念な気持ちが強いです。特に武将の扱いやストーリー展開が、もう少し洗練されていれば良かったなと思います。それでも良い点も多くあったので、次回作にはもっと期待したいですね。ギネス記録に恥じないような壮大なOROCHIシリーズを心待ちにしています!次の作品にはぜひ、よりクオリティの高いシナリオを期待しています!
無双OROCHI3をプレイしてみた感想ですが、爽快感を求める方には本当に楽しめるゲームだと思います。私は、ゲームを通じて感動的なストーリーを期待しているタイプではありませんが、好きなキャラクターたちで敵を次々と倒していく爽快な体験は何度でも味わいたくなります。このシリーズは、その特有のスタイルが魅力ですので、解放感を求める方には特におすすめです。ただ、私の経験から言うと、やはり完全版が出るのを待つか、賢く価格が下がった頃に購入するのが良いかもしれません。長い目で見て、コストパフォーマンスを考えた方が、より良いプレイ体験が得られると思います。
無双OROCHIシリーズは全部プレイ済みだから言うけど、確かに神との戦いやギネスに名を刻む武将の数は魅力的で、やりがいがあった。ただ、進めるにつれて次第にテンポが悪くなって、面白さが削がれていくのを感じた。最初の頃はワクワクしていたのに、いつの間にか作業になってしまったのは残念だ。もっと工夫を凝らして、前作の良さを引き継いでほしいと思うのに、手を抜いているように見えるのが理解できない。好きだからこそ、また新作には期待しているんだけど、これ以上がっかりしたくない気持ちもある。
久しぶりに新作が出たこのゲームをしばらくぶりにプレイしてみたが、なんだか懐かしいお祭りのような雰囲気があって、つい時間を忘れてしまった。こういうゲームは細かいことを気にせずに楽しむのが一番だと思う。若い頃にはまったプレイヤーにとっては、あの頃の楽しさを再び味わえるのが嬉しいし、逆にシリーズを未体験な人には、実に多彩なキャラクターたちが登場しているから、ぜひ触れてみる価値があると思う。ただ、私は年を重ねるにつれて楽しむことが少なくなってしまったから、こういったゲームに触れることで少しでも心が和むといいなと感じている。やはり、好きなことを楽しんでいると、無邪気な気持ちを取り戻せる気がする。
自分はゲームがあまり得意ではない40代の男性ですが、無双の世界に触れてみました。確かに無双シリーズのキャラクターが勢ぞろいしていて、お祭りのような楽しさは感じますが、その分、ストーリーは少々単調に思えました。特に、頭の中でストーリーの壮大さを期待していたのに、ナレーションと会話だけで進む感じが、少し物足りないですね。
キャラクターの育成は楽しめる要素ではありますが、登場キャラが増えすぎていて、各キャラクターに深みを感じづらいのが残念です。特にサイドストーリーでは、コミカルなキャラに重きを置かれていて、歴史に興味がある自分にはちょっとした疑問が残ります。女性キャラなんかは、歴史的にどうだったのかを考えると、ただのキャラゲーになってしまいそうで。そういう意味では、深いストーリーを求めている人間には少し辛い内容に感じました。
なかなか難しいところですが、好きなキャラを育てて、アクションを楽しむには悪くないと思います。ただ、もう少し歴史背景を大事にして欲しかったな、と感じるのが正直なところです。こういうライトな楽しみ方をする人間には向いているのかもしれませんが、逆に歴史好きにはちょっと残念な印象です。
無双OROCHI3をプレイしてみて、とても感動しています。グラフィックが本当に素晴らしくなっていて、キャラクターたちがよりリアルに感じられました。戦闘の爽快感もあって、さくさく敵を倒すのが楽しいです。操作もシンプルなので、初心者の私でもすぐに楽しむことができました。さまざまなシステムが追加されていて、戦略を考える楽しみも増えたし、飽きずに遊べそうです。こういったゲームは友達とも一緒に盛り上がれるのがいいなと思っています。これからもどんどんプレイしていきたいです!
私は50代のヘビーゲーマーとして、無双シリーズには長い付き合いがあります。初代からずっとプレイしてきた私にとって、この「無双OROCHI3」は非常に心地良い作品となっています。操作性については、過去作からの引き継ぎがあり、非常にスムーズにプレイを開始できました。特に、PS2以来の作品でこれほどの緻密なグラフィックと処理能力を見せてくれるPS4には感銘を受けました。
サウンド面では、アップデートによってBGMの選択が可能になり、全体的に引き込まれるような音楽が多いのも嬉しいポイントです。無双シリーズでここまで音楽に魅力を感じたのは久しぶりです。ゲームの中身も、良くも悪くも無双らしい熱中度があり、様々な挑戦目標やトロフィーをクリアする楽しみがプレイを盛り上げてくれますが、一定の進行をした後はやや作業感を感じてしまうのも事実です。
ゲームバランスについては、育て上げた武将であれば誰を使っても無双状態になるので、物足りなさを覚えます。特に、修羅モードなどの難易度が低く、かつてのように戦略を練る楽しみが減ってしまったのは残念です。私としては、かつての名シーンを再体験したいと思っています。
総評としては、無双というジャンルに成長した今回の作品は、爽快感あふれる楽しみを提供してくれます。TPSやFPSの緊張感のあるゲームに疲れた時には、息抜きとして非常にお勧めできるタイトルです。しかし、難易度の著しい低下については疑問符が残りますが、時代の流れを考慮して楽しむことにしています。
このゲームをプレイしてみて、特に操作性が良くて驚きました。難しいところが少なく、サクサクと進められるのが嬉しいですね。グラフィックもさすがPS4らしく、美しい映像が楽しめます。ただ、サウンドについては個人的に全部好みではないですが、全体的にはクオリティも高いです。
熱中度に関しては、ストーリークリアだけならそこまでのボリュームではないかもしれませんが、キャラクターが多くて、最強の武器を目指そうとするとかなり楽しめます。この要素があってこその継続性だと思います。ゲームバランスも良い感じだと思い、自分がやりたい難易度に合わせてキャラを育成できるのが魅力的ですね。
ただ、低難易度時の敵キャラの硬さには少し疑問を感じるところもあります。真・三國無双8の問題を考えると、全体的には文句なしな作品です。個人的にはストーリーに関しては若干の疑問点が残りますが、三國と戦国のキャラを両方楽しみたい方にはおすすめです。買って損はないと思いました。
三国志や真三國無双、OROCHIシリーズはほぼ全部やってきたけど、最近の三国志がひどくコケたり、無双シリーズもかなり残念な結果になってるから、正直不安もあった。でも、OROCHIは特に好きなシリーズだから、期待を抱いて購入した。キャラクターの数が多くて、三人組の組み合わせが面白いし、敵がわらわら出てくる感覚も特徴的だと思う。ただ、前作はPS2だったから画質はちょっと・・って感じで、敵キャラが多すぎると動きがカクカクしたりしてたんだ。その点、今作はPS4だし、敵の見た目もすごく良くなった。ただ少し、ワラワラ感は減った気がする。真三國無双8と比べると敵の数は多いから、爽快感は健在だね。新しい要素の神格化や神術も追加されたから、無双アクションが単調にならず、戦略的な部分も楽しめる。合体神術は本当に気持ちいい。全体的には今のところかなり面白いと思うし、最近の光栄がやらかしてた流れを抜け出せた感じがする。無双OROCHIが好きなら買って後悔しないだろうね。