新サクラ大戦

ゲーム機プレイステーション4
発売日2019年12月12日
メーカーセガ
ジャンルアクション / アドベンチャー

帝都・東京を舞台に繰り広げられるドラマチックな物語が、プレイヤーを魅了します。物語は、悪と戦う「帝国華撃団」の活躍を中心に展開され、絢爛たるキャラクターたちと共に感動のストーリーを体験できます。ゲームは「アドベンチャーパート」と「バトルパート」の二つの要素に分かれており、「アドベンチャーパート」では、帝劇内や銀座の街を自由に移動し、ストーリーの中で進行するさまざまなイベントを楽しむことが可能です。ここでは、キャラクターとの会話や選択肢がストーリーに影響を与え、プレイヤーの選び方が重要になります。一方、「バトルパート」では、必殺技やジャスト回避を駆使して、迫り来る敵と戦います。状況に応じた多彩なアクションが求められ、戦略的なプレイが楽しめます。美麗なグラフィックスと心を揺さぶる音楽が、プレイヤーを異世界へと引き込み、全ての要素が合わさり、忘れられない冒険が展開されます。

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感想/コメント

レビュアー0

この「新サクラ大戦」というゲーム、正直なところ、良い点が何かしらあるのは否定しません。しかし、それらの良さが悪い部分によってすっかり台無しになってしまっていると感じます。目立ったバグはないため、まるでギリギリのラインで0点を言い切ることはできない状況。しかし、オリジナリティがあるはずの新しい要素にもかかわらず、全く面白さを感じられず、ただ無心でキャラクターを全てクリアすることだけは何とか耐えられるというのが実情です。その中でかろうじて感じる薄い満足感も、決して高くはありません。特に、シナリオや脚本の出来が悪ければ、間違いなく評価は0点に近づくこと間違いなしです。全体としては、昔からのファンならともかく、私のような初心者には確実に残念な結果でした。

レビュアー1

新サクラ大戦をプレイしてみて、私には少し難しい部分もあったのですが、それでも全体的にはとても楽しめました。ストーリーやキャラクターたちが魅力的で、ついつい夢中になってしまいます。サウンドやビジュアルも素晴らしく、特に声優さんたちのフルボイスでの演技には感動しました。ただ、もう少し細かい部分が手直しされていれば、もっと良い作品になったのかなと思うこともありました。やっぱり、もっと遊びたいなと感じられる要素があったので、もし完全版が出るなら、ぜひ手に入れたいなとワクワクしています。でも、今のところはその予定はなさそうですね。これからもゲームを楽しみながら、新しい発見があることを願っています!

レビュアー2

最近、「新サクラ大戦」をプレイしているんですけど、本当に楽しいですね!実は、実況者の麒麟さんが過去のシリーズを紹介しているのを見て、ファンになったんです。昔の作品の世界観や音楽が魅力的で、舞台映像をYouTubeやニコニコで楽しんでいたんですが、しばらく新作が出なくて寂しかったんですよね。それが遂に新作が復活して、めちゃくちゃ嬉しかったんです!

今、1周目をクリアして、次は2周目に突入したところです。トロフィーコンプも目指しているので、全エンディングを見たいと思っています。プレイしてみると、サブイベントもこなして、30時間くらいかけて充実した体験ができましたよ。

全体的には満足していますが、システム面ではちょっと気になる点もありました。でも、キャラクターやストーリーは本当に魅力的でした!旧作ファンからの意見もいろいろあるみたいですが、個人的には楽しんでいるので、マイナスな意見はあまり気にしていません。

もし次作が出るなら、間違いなく買います!第1作目ならではの部分もあったので、次回作では改善されることを期待していますし、もしかしたら過去のキャラクターも復活するかも!次の冒険が待ち遠しいです!

レビュアー3

私にとって「新サクラ大戦」は、まるで「中間管理職ゲーム」のように感じられました。名越さんが取捨選択に際しタグを付けた発言には少し期待していたのですが、私ならこの作品にもっと大胆な方向性を提案したいところです。具体的に言うと、まずは「高速ターン制バトル」を取り入れ、前作とは異なる新しい世界観を打ち出すべきだと考えます。また、旧キャラをあえて排除し、最近のトレンドに合ったキャラクターデザイナーを起用することで新鮮さを出したいですね。それでも、決してギャルゲー化することは避け、ムービーと3Dモデルの絵柄は統一するのが理想です。

さらに、フルボイス化や王道ストーリーを採用しつつ、新人声優を起用することで活気を与えるべきです。そして、田中氏の続投は必須とも言えます。デザインに関しても、フラットデザインや淡い色合いは避けて、大正スチームパンクを強調し、原色系の色彩で視覚的なインパクトを与えたいですね。

ただし、3Dキャラモデリングや演技に挑戦した時点で、これまでの静止画とテキストだけで済んだものに比べて予算が限られることは理解しています。冷静に言うなら、サクラ大戦は本当に特別なビデオゲームというわけではなく、全てがB級な印象が拭えません。PCエンジンの良改良版といったところでしょうか。だからこそ、もっとキャラクターを大切にし、王道かつB級で「偉大なるマンネリ」を追求する作品を期待したいと思います。

レビュアー4

「新サクラ大戦」をプレイして、非常に満足感を得ました。ストーリーの深さとアクションの楽しさ、どちらも素晴らしく、シリーズのファンとしては完璧な仕上がりでした。感情豊かなキャラクターたちとの交流や、緻密に描かれた物語には、懐かしさと新しさが融合しており、心温まる体験をさせてもらいました。ただ、最近のゲーム技術の進歩が目覚ましく、グラフィックやシステム面では少々見劣りする部分もあるのは否めません。しかし、それを上回る魅力があることは確かで、愛するシリーズの続編として楽しませていただきました。何よりこのゲームを通じて、かつての仲間たちとの絆を再確認できたのが、一番の喜びでした。これからの展開にも期待してしまいます。

レビュアー5

私はこのゲームをプレイしてみて、少し戸惑いと不満を感じました。ストーリーは急展開で、キャラクターの紹介が十分にされないままクライマックスへ進んでしまう感じがありました。特に、過去のシリーズを知っている私にとって、物語が断片的で進行が速すぎるのが残念でした。恋愛要素もお手軽になったとはいえ、キャラクターの関係が深まる前にサクサク進んでしまうのは少し物足りなかったです。

また、アクションパートの作りは多少優しいのですが、敵と崖で戦うシーンでは、プレイヤーが落下するとストレスが溜まりました。敵がすぐに復帰してくるので、自分が一体何をしているのかわからなくなり心が折れそうになりました。さらに、全体のデザインや演技のクオリティがバラバラなところも気になりました。特に喋っているシーンと沈黙のシーンの切り替わりが不自然で、ゲームプレイをしている最中に違和感を感じてしまいました。

ただ、このゲームをブランドや過去のシリーズにこだわらずに、恋愛要素のあるアドベンチャーとアクションゲームとして楽しむことができれば、悪くない体験になるのかもしれません。それでもやっぱり、もう少しストーリーやキャラクターの深みが欲しかったなと感じます。

レビュアー6

新サクラ大戦をプレイしてみたけれど、少し物足りなさを感じてしまった。アクション部分には爽快感があって、バトルは楽しかったんだけど、全体のストーリーが短いせいで、プレイした後にあまり余韻が残らないのが残念だった。確かに、キャラクターとの恋愛要素がウリの一つなんだろうけど、それも深みが足りない気がする。もう少しキャラクターの関係性に時間をかけてくれていたら、もっと楽しめたかもしれない。私はゲームを通じて物語やキャラクターの成長をじっくり味わいたかったので、そこが薄っぺらく感じてしまった。欲を言えば、もう少しストーリーやゲーム的な充実度に特化した作品になってほしかったなと思う。

レビュアー7

新しいサクラ大戦をプレイしてみて、正直なところいくつかの感想があります。ストーリーがちょっと短めで、以前の作品と比べると物語に深みや伏線が物足りないように感じた瞬間もありました。これが初めてのシリーズプレイだと、ファンの間で言われる人気の理由が分からないかもしれないと思います。でも、前作のようにバランスが悪いものではなくて、かなり遊びやすくなっている点は良かったです。戦闘システムもSLGからアクションに変更され、昔の作品のさわやかさが戻ってきた感じがしました。アドベンチャーパートも過去の雰囲気をちゃんと受け継いでいるので、懐かしさを感じながら楽しむことができました。全体的にライトな感覚があって、やり込み要素もあって、これが「サクラ大戦」なんだなと思います。ファンを満足させる作りになっていると思うのですが、もう少し緻密に作り込まれていたらさらに良かったと思います。次の作品がどうなるのか、すごく楽しみです。

レビュアー8

僕は過去の作品をプレイしたことはなかったんですが、名前は知っていて気になっていました。このゲームをやってみたら、なんとイメージ通りの素晴らしい世界観が広がっていて、すごく楽しめました!キャラクターたちも個性豊かで、ストーリーに引き込まれてしまいましたね。特に、戦闘シーンや演出はとても魅力的で、思わず夢中になってしまいました。これからもっと色々な要素を探求していくのが楽しみです。新しいファンとしてこの作品に出会えたこと、本当に嬉しく思っています!

レビュアー9

「新サクラ大戦」をプレイしてみた感想をお話ししたいと思います。まず、周回プレイに関しては、少し物足りなさを感じました。楽しさはあるのですが、全体的なテンポが悪く、プレイしていると少し面倒に思うこともありました。主題歌はとても良くて、グラフィックも丁寧に作られている点は評価できます。キャラデザインには賛否があるものの、少し遊んでいると違和感も少なくなりました。

3Dの表現については「戦場のヴァルキュリア」と似た美しさがありますが、ついついその作品を思い出してしまうことも。イベント会話中のカメラワークは良かったのですが、探索時の時間制限がないのはちょっと緩すぎる印象です。また、新しいアナログLIPSの操作が長くて少し疲れてしまうこともありました。そして、恋愛要素が増えたことには賛否が分かれるところで、個人的にはもう少しおバトルが楽しめる内容にしてほしいです。

さらに、場面移動時の読み込み時間が長く感じ、無駄なモーションが多いのも気になりました。全体として、戦闘がもっさりしていて、もっとスピーディーなバトルが求められると思います。テンポやモーションの改善があれば、周回プレイの時間もかなり短縮できるはずです。昔の「サクラ大戦」のように、面白いバトルと魅力的な恋愛が共存できる形で次回作を期待しています。ベルリンやロンドンでの続編が楽しみです。

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