| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2019年11月28日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | シューティング / シミュレーション |
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』は、ガンダムシリーズのモビルスーツやキャラクターを駆使して、自分だけの部隊を編成し、これまでのガンダム作品の物語を追体験できるシミュレーションゲームです。プレイヤーは独自のマイキャラクターを作成し、外見やプロフィールを設定して部隊に加えることで、憧れの英雄たちと肩を並べ共闘する興奮が味わえます。
ゲームは、4つの異なる世界観が融合したスケールの大きなものとなっており、さまざまなストーリーを楽しむことができます。また、「グループ派遣」システムを通じて、未使用の待機部隊を選び、さまざまな「作戦」に派遣してクリア報酬を得られるため、戦略的なプレイが求められます。多彩なモビルスーツやキャラクターのカスタマイズ要素、充実したストーリーラインにより、ファンから新規プレイヤーまで誰もが楽しめる内容となっています。新たなガンダムの世界を体験し、熱い戦いに挑もう!
最近プレイしたSDガンダム ジージェネレーション クロスレイズについて、私なりの感想を述べますね。操作性は特に目立った特徴はありませんが、グラフィックは確かに進化していると感じます。モデルが新しくなり、頭身も高くなっていますが、敵側のキャラクターがただ左右反転するだけの単純なデザインには少々違和感を覚えました。音響面では、サウンドエフェクトが原作に忠実で違和感は少ないものの、BGMは可もなく不可もなくという印象です。
シナリオに関しては、原作を知っているとほぼ流れが分かっているため、少し飽きが来てしまうのも事実です。育成が進むと作業感が強く、さらにアナザーガンダム作品が中心であるため、開発ツリーの行き止まりが早い点も残念に思いました。特にSEED系の部分はボリュームがある一方、装備換装だけの機体が別扱いになっていたりと、水増し感がぬぐえず、外伝機体の扱いも不満が残ります。
ゲームバランスについては、特に戦闘の相性や属性差が重要で、理解がないままだと辛い思いをするかもしれません。強すぎる戦艦連携があるため、どこか単調になりがちで、せっかくのユニット使用の魅力が薄れてしまうのも残念です。前作の問題点は改善された部分もあるものの、全体的にプレイヤーに対する制約が多く、以前に比べると爽快感が失われている気がします。面白い点も多いのですが、引っかかる部分が多すぎて中途半端な感覚に留まってしまったのが正直なところです。
私は40代のヘビーゲーマーですが、今回の作品はなかなか楽しめました。操作性については、過去作や他のシミュレーションゲームをやってきた私にとってはすぐに馴染むことができました。ヒントも適度に提示されるので、初心者にも優しい設計だと思います。グラフィックは原作と微妙に異なる点がありますが、SDキャラのデザインを受け入れられれば、特に気になりませんでした。サウンドも非常に良くて、戦闘の盛り上がりをさらに引き立ててくれました。
ガンダムが好きな人、特に新作の機体が気に入る方は本当に熱中してしまうでしょう。ストーリーや機体育成が自由に楽しめるので、長く遊べる要素がしっかりと詰まっています。逆に、ガンダム自体が苦手な人にはあまりお勧めできません。ゲームバランスに関しても、モードを選べるので問題ないと思いますが、私のような凡ゲーマーには少し難しいと感じる場面もありました。しかし、挑戦する価値は十分にあります。
個人的にはSEEDシリーズが好きで購入しましたが、全体的に楽しめました。ハードな戦闘を求める人には向かないかもしれませんが、音楽も良く、ヘッドホンでのプレイはおすすめです。不満点としては、SSDを取り付けることでより快適なプレイができるということぐらいでしょうか。SDガンダムならではの独特なビジュアルを楽しむ心構えがあれば、後悔しないと思います。
このゲームはガンダムシリーズのファンにとっては間違いなくお祭り気分を味わえるタイトルです。ただ、一番気になるのはやはりバグの多さです。非常に頻繁にフリーズしてしまうので、その度にプレイを中断しなければならないのが残念でなりません。プレミアムGサウンドの追加は嬉しいですが、戦闘中にゲストキャラと戦う際にも固定された音楽が流れる点は改善してほしい部分です。
それでもゲーム全体としては非常に楽しめました。特に、プレイ時間が100時間近くに達するのはとても満足感があります。また、ロードが早いことやグラフィックが美しい点も良い印象を与えます。今後、フリーズやバグに対する修正パッチが配信されることを願っています。それが実現すれば、もっと多くの人にこのゲームを勧められると思います。