| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2019年11月28日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | シューティング / シミュレーション / RPG / アドベンチャー |
本作は、ガンダムシリーズの豊富なモビルスーツやキャラクターを駆使して、独自の部隊を編成し、壮大な物語を追体験できるガンダムシミュレーションゲームです。プレイヤーは個性豊かなマイキャラクターを作成し、名前や外見、プロフィールを設定することで、自分だけの戦士として戦場に立つことができます。さらに、4つの異なる世界から集結した英雄たちとともに、迫力満点のバトルを繰り広げることが可能です。「グループ派遣」機能を活用すると、使わない待機中の部隊を選択し、様々な「作戦」に自由に派遣することができ、戦略的なプレイが楽しめます。多彩なシナリオやキャラクターとの交流、戦術を駆使したバトル体験を通じて、ガンダムの世界にどっぷり浸かりながら、オリジナルの物語を作り上げていくことが魅力の一つです。
このゲームにはなかなかつかみどころがなくて、最初は少し戸惑いました。でも、操作性には特に不満はなくて、スムーズに楽しめています。戦闘シーンがとてもきれいで、劇中のキャラクターや機体を揃えることで特殊なカットが見られるのは本当に楽しいです。サウンドもそれなりに雰囲気があって、自分が好きなシーンの音楽が流れると気分が上がります。ただ、フルボイスじゃないのがちょっと残念で、もし全キャラにオリジナル声優が付いてたら大変だろうなぁと感じます。
今回のゲームは、宇宙世紀シリーズ以外のストーリーを集めているんですね。過去のように長い歴史を追体験するのではなく、いくつかのストーリーを細切れに楽しむ形なので、少し物足りなく感じる部分もありました。オリジナルキャラクターもいるのですが、彼らの物語があまり語られないのが残念で、育てたい気持ちが湧きにくいですね。また、ガンダムの強さにバランスがあまり感じられなかったり、戦闘シーンに期待するほどの迫力が感じられないのも、もう少し改善してほしいなと思います。
ストーリーはある程度知っていることもあって、キャラリストを100%コンプリートすることが目標になっていますが、それも少し飽きが来そう。DLCの購入も正直迷います。総じて、ストーリーを知っている人にはどこに楽しさを見つけるかが難しいかもしれませんが、ガンダム好きにはありかなという感じです。アニメ化されていないストーリーのボイス付き体験ができるのは嬉しいポイントですし、まったり楽しむにはいいかなと思います。
シリーズをそこそこプレイしてきたけど、特に良いとか悪いとかの感想はないかな。新しいコマンドが増えたのは時短にはなると思うけど、なんだか少し投げやりな感じもして、どこか心に引っかかるものがある。グラフィックについても、前作と比べると戦闘シーンは3D的な動きが増えている印象だけど、メカのデザインが少しシャープすぎてSD感が薄れてる気がする。そういった細かい部分でちょっと違和感を覚えるのは、昔からのファンだからかな。サウンド面でもアレンジが加えられているらしいけど、正直、気づかないくらいだった。
熱中度については、調整に納得できたら楽しめるかもしれないけど、どうしても気になって続けられないんだよね。ゲームバランスにもがっかり。人気機体や特定の武装ばかり優遇されるのは分かる気がするけど、他の機体が置いてけぼりになってるのは悲しい。特に「一斉射撃」なんて、過去作ではちゃんと使えた機体が、ただ劇中に一度でも行ったらその選択肢が出てきて、味気ない武装に変わってしまうのが本当に残念だね。この露骨な威力調整も、何を意図しているのか分からないし、自分が好きだった機体が使いにくくなってしまうのは、やる気を一気に引き下がらせる要因だ。人気機体が好きな人にとってはどうでもいいかもしれないけど、マイナーな機体を好む自分にとっては、ちょっとした残念な気持ちが募ってしまう。
歴代のSDガンダムシリーズはほぼ全て楽しんできた自分にとって、「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ」はとても魅力的な作品です。前作が宇宙世紀をテーマにしていたのに対し、今回はワールド系が中心となっていて、新たな楽しみ方ができるのが嬉しいですね。操作に関しては前作をプレイしていたこともあり、特に戸惑うことはありませんでした。ただ、スイッチ版はPSVitaに比べて若干ロードが遅いと感じる瞬間があったのは、やはりハードの特性なのかなと思います。宇宙世紀のモビルスーツには深い思い入れがあるものの、今回はそれほどの感情がないので、無理に進めることはせずに、じっくりとコツコツ楽しんでいこうと思います。ガンダムの世界にまた浸れるのが本当に楽しみです。