| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2019年9月20日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
「ゼルダの伝説 夢をみる島」は、プレイヤーがリンクとなり、謎に満ちた「コホリント島」での冒険を繰り広げるアクションアドベンチャーです。嵐によって島に流れ着いたリンクは、島の秘密を解き明かしながら脱出を目指します。オリジナル版の魅力を引き継ぎつつ、新要素「パネルダンジョン」が加わり、プレイヤーは独自のダンジョンを作成・攻略する楽しさを味わえます。探索を進めることで新たなアイテムを入手し、それらを駆使してダンジョン内や島の異なるエリアを行き来することが求められます。状況に応じてアイテムを素早く切り替える戦略性も大きな魅力。全体を通して、可愛らしいグラフィックと心地よい音楽が心を癒し、プレイヤーを夢の世界へと引き込みます。古典的な魅力と新しい体験が融合したこのゲームは、冒険心をくすぐること間違いなしです。
四半世紀前にゲームボーイで遊んでいた頃を思い出しながら、再び遊んでみた。このタイトルは、あの時と変わらない楽しさを提供してくれた。ストーリーの結末も記憶に刻まれているはずなのに、やっぱり心が惹かれてしまう。時間が経つにつれて、逆にその魅力が増している気さえする。
ゲームボーイのカセットはたったの4Mbit。今のスマートフォンで撮った画像一枚分にも満たないデータ量で、これだけの遊び心が詰め込まれていたとは本当に驚くべきことだ。原作をほぼそのまま再現しながら、リメイクとして新たな感覚を与えてくれるこの作品には、昔のゲームにはなかった工夫や感動が息づいている。やっぱり、ゲームは表現の一つの形であり、時を超えて楽しめるものだと感じさせられた。どこか孤独な心に響くような、そんな深いメッセージが隠されているから、よけいに心に残るのだろう。自分の心の中に広がる夢の世界に、また一歩踏み込んでしまったような気がする。
過去にゲームボーイ版をプレイしていたため、この新しい作品に挑む前はその魅力が失われていないかどうか、少しばかり不安でした。しかし、実際にプレイを始めてみると、その心配は完全に杞憂であることが分かりました。グラフィックはハードの進化に伴って新たに生まれ変わっていますが、元のデザインのエッセンスをしっかりと保っており、違和感を覚えることはありませんでした。
一方で、期待していたパネルダンジョンについては、正直に言ってがっかりしました。カスタマイズの自由度が低く、オンラインでのダンジョンの共有ができない点が、大きな壁となっているように感じました。とはいえ、ダンジョンを自作するというアイデア自体は非常に魅力的で、これが改善されれば、真剣に楽しむことができる要素になる可能性を秘めています。
その他の既存要素については、過去作の良さがしっかりと受け継がれており、プレイ済みの方々にも未体験の方にも自信を持って勧められる内容となっています。ゲーム性、ストーリー、キャラクターに至るまで、全てが巧みに融合しており、一気に引き込まれることでしょう。ゲームへの愛が詰まった作品だと感じる次第です。
ダウンロード版を購入して手持ちのポイントを有効活用しましたが、正直なところ、Switchは旧版で主に携帯モード専用になっています。追加要素として登場したダンペイのパネルダンジョンにはまったく興味を持てず、一度も手をつけていないくらいです。昔のゲームをプレイしていた頃の懐かしさを感じる反面、音楽やグラフィック、システムが今の時代に合わせて進化している点は評価できます。特に、昔やったことのある人や興味がある人には十分楽しめる内容だと思います。逆に、ただSwitchで面白いゲームを探しているだけの人にはあまりおすすめできません。内容に対して値段が高めに設定されている印象が強いので、他のゲームを選んだ方が無難です。さすがにその点は考慮しました。
私はゼルダシリーズを初めてプレイして、とてもワクワクしています。購入のきっかけは、PVを見たときのなんとも言えない雰囲気に心を奪われたこと、そしてSwitch Liteと同日に発売されたこと、さらには長い間任天堂のゲームに触れていなかったので、久々に「これぞ任天堂!」という作品が楽しみだったからです。
ゲームを始めてからは、冒険や探索、謎解きやアクション、さらにはキャラクターとの会話など、どれもが本当に楽しくて夢中になっています。特にテキストの遊び心が感じられるところや、物々交換のクエストが大のお気に入りです。少しずつ進めていく中で、心温まるストーリーや可愛らしいキャラクターたちと出会うことができ、とても癒されています。この作品に出会えたことに感謝しつつ、これからの冒険を楽しむつもりです。
私はファミコン世代で、昔はドラクエやFFを楽しんでいましたが、実はゼルダシリーズはやったことがありませんでした。最近、息子が「ブレス オブ ザ ワイルド」を始めたのを見ていて、その世界観に魅了されてしまったので、今回は「ゼルダの伝説 夢をみる島」に挑戦してみることにしました。もちろん、息子と一緒に楽しむためです。最初は操作に戸惑ったり、思うように進めずにイライラしたこともありましたが、少しずつ慣れてきて、親子で楽しく遊んでいます。
物語は「ブレス オブ ザ ワイルド」に比べて深みはないものの、しっかりとした魅力があって、時にシリアスさも感じられます。息子はやはりBOWの方が好きなようですが、この夢を見る島のファンシーな雰囲気も良いなと思っています。親子で力を合わせて進めるのは本当に楽しいですし、こうした時間を共有できるのが何よりの喜びです。やっぱりゲームって素晴らしいですね。頑張って、これからも一緒に楽しんでいきたいです。
ゼルダの伝説 夢をみる島をプレイしてみたけど、操作は本当に簡単だな。こういう直感的な操作性は、ストレスなく楽しめるからいい。グラフィックもかなり気に入った。リンクをはじめ、キャラクターたちが可愛らしくデザインされてるし、風景もなかなかリアルだと思う。サウンドもいい感じで、特に音楽は耳に残る。熱中度は正直言って単調な部分もあるけど、それでも面白くて続けられたよ。バランスに関しても自分的には満足。最近のBOWみたいなリアル系とは一味違った楽しさがあるし、奥深さはあんまりないけど、ちょっと流すのには悪くないゲームだと思った。個人的にはこういうカジュアルな作品も嫌いじゃないし、気軽に遊べる良さがあるね。
「ゼルダの伝説 夢をみる島」をプレイしてみたけど、いくつか気になる点があったわ。操作自体はシンプルなんだけど、結局はテクニック勝負だから雑魚敵を倒してもレベルが上がらないのは微妙よね。このあたり、好き嫌いが分かれるポイントだと思う。グラフィックに関しては、オリジナルのゲームボーイ版からかなり進化していて、3D化されたキャラクターたちが可愛く動くのが印象的だった。音楽も当時を知っている身としては確実にパワーアップしていて、良いなって思ったけれど、最近のゲーム音楽と比べると特別感は薄いかな。
熱中度については、既にストーリーを把握していたから懐かしさを感じながらプレイしてたけど、一度はやめ時を見失うこともあったわ。ただ、全体のボリューム感はもう少し欲しかったかな。私の場合、クリアまでは集中してプレイできたけど、2周目を楽しめるような仕組みがあればもっと良かったと思う。全体的には昔の2Dゼルダを最新のグラフィックと音楽で楽しめたのは良かったけれど、追加シナリオがあったらもっと満足できたかもしれない。
可愛らしい雰囲気に魅了されて購入した『ゼルダの伝説 夢をみる島』ですが、私のゲームスキルの低さもあって、予想以上に難しさに苦しんでいます。操作性については特に問題なく、すぐに慣れることができました。しかし、グラフィックは本当に愛らしく、見ているだけで癒されますし、サウンドも心地よく、ゲームの雰囲気を一層引き立てています。
熱中度は高いものの、難易度が私にとってはかなり厳しく、時折挫折感を覚えます。また、ゲームを進める中で、「ここに行って、あれを取って来て」といった作業的な要素を感じる場面もあるため、そういった部分が少し単調に感じることもあります。それでも、コアなアクションゲームが得意であれば、とても楽しめる作品だと思います。全体としては魅力的な要素が詰まったゲームですが、難易度については選ぶプレイヤーによって意見が分かれるかもしれません。
子供の頃からゲームボーイで夢中になってプレイしていたこの作品を、再び体験することができて非常に感慨深いです。3DSでもダウンロードしてやり込んでいたので、全体的なストーリーやダンジョンの流れは頭に入っていたのですが、リメイクされたことによって全く新しい感覚でプレイしています。ゲームの中で用意されている新要素にドキドキしながら進め、新しい発見も多くて非常に楽しいです。特に、時のオカリナのようにビンに妖精を入れて運ぶ機能が追加されたのは嬉しいサプライズでした。
また、盾が自動でRボタンに割り当てられているのは便利な反面、GB版では自分の思い通りに設定していた分、少し戸惑う部分もあります。特に、これまではあまり盾を使っていなかったので、急に使えるようになると逆にその使いどころが分からずに混乱してしまう場面も。スイッチのXYボタンに慣れていないせいで、つい元のゲーム機での癖が出てしまうこともありますし、ジャンプタイミングを誤ってしまったりして、ちょっとしたイラつきもありました。
リメイクによって敵の位置や攻撃の当たり方が変わっているので、知識や経験が必ずしも役立たなくなっているのも新鮮です。購入からクリアまでに一週間かかってしまったのは、GB版と比べると驚きの時間ですが、今は辛口モードで新たなチャレンジを楽しんでいます。やはり一度知っている作品であっても、リメイクによって全く違う体験ができるというのは、ゲームの魅力の一つだなと改めて感じています。
最近、懐かしいゲームのリメイクをプレイしましたが、当時の記憶があまり蘇らなかったのが少し残念でした。キャラクターのデザインがかわいらしくなっているのは、賛否が分かれるところだと思いますが、個人的には新しい雰囲気にマッチしていて良い感じだと思います。何よりのんびりと一人で遊べる時間が心地よく、忙しい現代社会でホッとできるひとときを提供してくれるのが魅力です。ネット対戦が盛んな今、このようにリラックスして楽しめるゲームがあるのは、とても貴重だと感じます。特に年末のひとときに、ゆったりと楽しみたかったなぁとしみじみ思います。ただ、過去の作品をすでに遊んでいる方には、ちょっと物足りなさを感じるかもしれませんね。新作として楽しむには良い作品ですが、リメイクとしては少し新しさが少ないかなという印象を受けました。やはり、思い出と共に楽しむには何らかの新しい発見が欲しいなと思います。