| ゲーム機 | プレイステーション4 |
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| 発売日 | 2019年3月20日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
外宇宙への進出が頓挫した近未来、退廃と諦めが蔓延する世界を舞台に、人類は地球の存在意義を賭けた壮絶な戦いに挑む。シミュレーションRPGとして、ロボットアニメのファン必見の一作であり、豪華なラインナップが特徴です。25作品から選りすぐりのロボットたちが参戦し、特に「真ゲッタードラゴン」とオリジナルロボット「ゲシュペンスト」がスペシャル参戦することで、バリエーション豊かな戦略が楽しめます。また、新たに搭載された「サポーターコマンド」システムにより、原作ではロボットに乗らず戦闘に参加しないキャラクターたちが味方部隊を支援し、戦局を有利に進めるさまざまな効果を発揮します。魅力的なキャラクター達が織りなす物語と戦略的なバトルが融合したこの作品では、プレイヤーは自らの手で未来を切り拓く冒険に出ることができます。熱い戦闘と感動のストーリーが待っています。
スーパーロボット大戦Tをプレイしてみましたが、なんだかいつもと同じ感じで、私には少し古臭さが気になってしまいます。好きな人には響く作品でしょうけど、初めて触れる人にはちょっと敷居が高いと思います。それでも、こういったクロスオーバー系のゲームで、ここまでシナリオに力を入れている作品は他にないので、その点ではやはり貴重な存在だと感じました。特に紙芝居の部分が改良されていて、立ち絵が加わっているのは嬉しかったです。原作ファンとしては、アキトとユリカが再会するシーンなど、心に残る瞬間がありました。ただ、個人的にはこのシリーズが単発のまま続いているのが少し残念で、次回作ではもっと続編として展開してほしいなと思います。せっかく魅力的なキャラクターたちが揃っているのに、もっと掘り下げてほしいという気持ちが強いです。
スーパーロボット大戦Tをプレイして、様々な面で満足感を得ることができました。まず、操作性については、古い歴史を持つだけあってUIがしっかりと整っており、非常に快適にプレイできました。グラフィックに関しては、最近のハイエンドな作品と比較するとシンプルではありますが、丁寧に作り込まれていて、特に気にならない仕上がりだと思います。サウンドも見事な再現度を誇っており、臨場感を高めてくれます。
熱中度については、悪くないと言えますね。読み込みもスムーズで、集中力が途切れることもありません。ただ、やや単調さを感じる場面もあり、ステージ数は豊富ですが、長時間同じようなプレイを続けることには少々気を使います。それでも、ゲームバランスはうまく取れていると感じました。ただし、課金をすると難易度が明らかに緩和され、その点に関しては賛否が分かれるかもしれません。
トータルで見ると、ゲームの良い点も悪い点も含めて、長年の伝統を感じさせる作品です。購入を考える人々は、それらすべてを理解した上で手に入れているのではないでしょうか。2024年のセールもあり、手頃な価格で楽しめるのは大きな魅力だと思います。課金なしでも楽しめますが、時間がない方には課金も有効な選択肢だと思います。このゲームは、忙しい現代に合った楽しみ方ができる良作といえるでしょう。
今、スーパーロボット大戦Tを2回目プレイしているところなんですが、すごく楽しんでいます。一度目のプレイの時は、シナリオの一部がちょっと微妙に感じた部分もあったんですが、それでも全体的には面白さが勝っています。ゲームが進むにつれて、キャラクターの個性やストーリー展開にもっと引き込まれていくのが嬉しいです。何度も遊ぶことで新しい発見があるのが、やっぱりこのゲームの魅力ですね。もう少し進めてみると、また違った視点で楽しめるかなと思って、楽しみにしています。できればこの後の展開もレビューしたいなと思っています。ゲーム初心者の私でも、少しずつ上達していく感覚が味わえるので、本当に心地よい体験です。
スーパーロボット大戦Tをプレイしてみたのですが、思った以上に難易度が優しくなっていると感じました。レベルを上げなくても、気軽に最後まで進めることができたので、私のような初心者でも楽しむことができました。スーパー系の機体が特に使いやすかったことも、大きなポイントだと思います。ただ、昔からのファンとしては、声優さんが変わってしまったのが少し寂しく感じました。それでも、ゲオオンラインでお手頃な価格で手に入れることができたので、満足しています。これからも、少しずついろいろなゲームに挑戦してみたいなと思っています。
最近、このゲームをクリアしましたが、前作よりも少しは楽しめたように思います。私はそんなにゲームに詳しいわけではないので、難易度が上がると心が折れてしまいそうですが、今回はノーマルでいけました。スーパー系が優遇されているのは面白い点ですね。グレートマジンガーが早めに仲間になってくれたおかげで、かなり頼りにできました。バリア持ちのキャラクターが強く感じましたが、他にも良い選択肢があったのだと実感しました。ただ、レイアースの性能が中途半端なのは残念でした。主役機だけに頼ることになりました。
リアル系をあまり使わなかったので、ダンバインやカウボーイビバップを中心に戦っていました。ダンバイン系は昔は使いにくい印象がありましたが、今はかなり戦力になってくれます。カウボーイビバップも意外に使わせてもらいました。ただ、楽園追放のロボットデザインには少しがっかりしました。合体技に関しても、マジンガーは何か物足りませんが、全体的には楽しめたと思います。前作と比べると、少しずつ魅力が増してきているように感じました。正直、敵も味方も武装が少ないのが気になりますが、それでもわずかながら興味を引く部分はあったので、次も期待したいところです。
スーパーロボット大戦Tをプレイしてみて、ちょっと残念な部分が目立ったかな。戦闘グラフィックスについてなんだけど、あまりにも出来が良くないように感じて、ちょっとガッカリしたよ。任天堂とのコラボや、予算削減の影響なのかなって思いつつ、どうしてこうなったのか考えてしまう。特にシラネードの回避アクションなんて、正直笑えないレベルだったなぁ。画面に入る黒枠も気になって仕方がない。やっぱり、今後の作品では以前のスタッフや体制で、クオリティの高いものが出て欲しいと思うばかり。第3次OGがどうなるのか、期待半分不安半分だけど、いいものを届けてくれることを願っているよ。