| ゲーム機 | プレイステーション4 |
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| 発売日 | 2019年4月25日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | スポーツ |
年俸制を導入した新しい「ペナントレース」モードでは、プレイヤー自身のドラマチックなプロ野球ヒストリーが展開される。選手の成績や年俸を管理しながら、自分だけのチームを作り上げる楽しさを実感できる。さらに、2019年のペナントレースに連動したシナリオでは、セ・パ交流戦やオールスターゲーム、クライマックスシリーズ、日本シリーズが待ち受けており、リアルタイムで進行する試合に挑む興奮が味わえる。また、新たに追加された「甲子園スピリッツ」では、プレイヤーが高校球児として成長し、目指すは憧れの甲子園。名選手を育成し、仲間たちとの絆を深めながら、勝利を掴む感動を体験できる。多彩なモードと進化したシステムにより、野球ゲームの新たな境地を切り拓く。リアルな試合展開と選手育成の奥深い魅力を、ぜひ体感してほしい。
最近、このプロ野球ゲームに夢中になっています!選手たちが個別のAIデータを持っているという点が特に気に入っています。遊び方も豊富で、最初は“プロスピ入門”を試せるのが初心者には嬉しい配慮だと思います。それに、もう何度も遊んでいる人も“いいえ”を選べばすぐにプレイ開始できるのが便利です。細かい操作の感覚も、ゲームに慣れてくると楽しくなりますよ。
選手の動きがリアルに見えるのは嬉しいのですが、時折不自然さが気になることもあります。しかし、私の運動神経とは違って、操作している時にはあまり気にならないんです。監督モードに変えると、ちょっと気になることもありますが、全体の雰囲気はやっぱり楽しめますよ。
時間を気にしながらプレイできるのも良いですね。2019年度と2020年度の両方を楽しめるので、アクションもシミュレーションも思う存分味わえます。ホームラン競争みたいな短時間で楽しめるモードもあるので、ほんとに飽きません。もしリアルタイムの野球を楽しみたいなら、最新のバージョンが良いですね。私もできるだけ新しいものを選んで、たくさんの野球を楽しみたいと思っています!
私はずっと野球ゲームが好きで、プロスピ2012以来の購入でした。過去にいくつもシリーズを楽しんできたのに、今回は何だか物足りない気がしてなりません。もともとゲームが得意ではない私にとって、操作性の変化は厄介です。特にベストピッチが出しにくくなったと感じて、バッティングも難しく、すぐに失望してしまいます。オンライン対戦の設定も昔のような楽しさがなくなっていて、情報表示の不足も不満を募らせます。
グラフィックは確かに進化しているのでしょうが、PS4でこれだけとは少し拍子抜けですし、実況のサウンドも期待外れでした。スタープレイヤーを目指して購入したのに、すでにやる気が削がれてしまっています。データの更新があるのは良いことですが、オンラインの配信が終了してしまうことを考えると、急いで購入した自分が少し悲しくなります。
ゲームバランスについても、昔からの問題がそのまま残っており、野手としてのプレイが思うように行かないのは辛いですね。正直、購入してわずか2日経った今、気持ちが萎えてきています。でも、後悔はしていません。もしかしたら、慣れれば楽しめるかもしれないと思うと、少しだけ希望を持っています。おそらく時間が経つにつれ、自分のペースで楽しめるようになることを願っています。
久しぶりに野球ゲームを手に取ったが、なんだかやっぱり以前のままの印象が強い。改良されているところもあるのかもしれないけど、打球をフェードなしでうまく打つのが、思っていたより難しい気がした。守備の動きはリアルな感じで、実際のプレイに近いところがあるから、あまり無茶な動きができないのは個人的にちょっと窮屈に感じるかもしれない。選手の顔はある程度似ているものの、選手紹介やリプレイの際にカクカクしてしまうのは、PS4の性能を無駄にしているようで残念だ。サウンドも、打球音の種類が多い割にはどこか安っぽくて、もっと迫力があれば良かったのにと思う。特に自分が好きだった昔の音を使いたいな。操作に慣れるまでは相当苦労しそうで、これがどれくらいの時間かかるのか不安なところもある。ただ、自動アシストが充実しているから、初心者でも安心だろう。でも、全体的にプレイのテンポが悪くて、試合がスムーズに進まないのも少しストレスになる。慣れていけばもう少し楽しめるのかもしれないけれど、今のところは微妙な気持ちがきっと続くんだろうな。
映像がこんなにも綺麗だなんて、正直驚きました。現実のスポーツのようにリアルに再現されているので、プレイしているとまるで選手になったような気分になれます。少し暗い性格の私でも、このゲームの細部までこだわった表現には心を奪われますね。設定をいじりながらプレイできるのも、地味に楽しい時間です。現実から離れて、自分だけの世界に浸ることができるこの感覚は、少し寂しい私にとっては貴重なものになっています。
最近、子供の誕生日プレゼントにプロ野球スピリッツ2019を買ったんです!注文してから届くまでがすごく早くて、本当に助かりました。おかげで、子供が大喜びして毎日楽しんでプレーしている姿を見ると、私もすごく嬉しくなります。ゲームを通して、野球の楽しさを知ってくれるのが楽しみです!友達とも対戦したり、いろんな選手を使ったりしているみたいで、私も一緒に遊びたくなっちゃいました。これからも一緒に成長していけるゲームだなと思います!本当に買って良かったです!
このプロ野球スピリッツ2019というゲームについて、ちょっと気になったことを書いてみる。まず、操作性に関しては従来のシリーズと大差なく、特に目新しさは感じられなかった。グラフィックは選手のモーションには凝っているようだけど、顔が似てない選手がいたり、動きが不自然だと思う部分もあって、なんだか少し違和感を覚える。サウンド面については、ここは特に改善すべきポイントだと感じているんだ。各球団の応援歌やチャンステーマが収録されていないのに、DLCで販売されるというのは非常に残念。せっかく定価も高く、発売も延期されたのに、これではちょっと納得がいかない。ライセンス上の問題がないなら、最初から収録しておくべきだったと思うし。
ゲームに熱中していた時期もあったけれど、さすがにフルイニングを毎回こなすのは飽きがきた。途中で回をスキップした時、現実にはあり得ない采配を見ると冷めてしまう。選手の能力アップデートは悪くないが、ペナントレースでその更新が行われると、それまでの成果がリセットされるのはちょっと理不尽だなと感じる。移籍時の対応と同様にしてもらいたい。
ゲームバランスについては、難易度を調整できるので大抵の人には良いかもしれないが、打たれるときはどんなに頑張っても打たれるという現象があって、これも一長一短という感じ。全体的に言うと、久々の新作には期待が高かったが、一定のクオリティに留まっている印象を受けた。甲子園モードが搭載されているのは良いが、応援歌のDLCの扱いにはかなりガッカリだ。こんな不完全なものを補うためにDLCを置いておかないでほしいね。
選手作成は実に面倒くさい。覚醒機能が廃止されてしまったため、短時間でまともな選手が育成できなくなってしまった。その影響で、1年チャレンジで良い選手を作ろうとすると、野手には2時間以上、投手に至っては3時間近くを要する羽目になる。既存選手も覚醒機能がないまま、デフォルトの能力値でしか使えず、私が気に入っている選手もどうしても能力が低いまま起用しなければならないのが辛い。ペナントモードに追加された年俸設定機能も、単に年俸を設定するだけの手間のかかる作業が増えただけで、これも面倒に感じる。グラフィック自体は確かに美しいが、動きがどこかヌルヌルしていて印象が薄い。何より、実況のフレーズがほとんど変わらないのが一番の問題で、新鮮さがまったく感じられない。たしかに里崎の解説は悪くないが、プロスピを長年プレイしている私としては、同じ実況を聞くのにはもううんざりしている。ただ、リアルな選手を使って野球を楽しめるという点は嬉しい要素だ。全体としては期待外れだったが、一応楽しむ余地はあるかもしれない。
プロ野球スピリッツ2019をプレイしてみたんだけど、正直ちょっとがっかりしちゃった。PS3の頃と大差ない印象で、特に2015と比べて目新しさが感じられなくて残念。覚醒要素もないから、試合もなんだか盛り上がりに欠けるし、来年度のアップデートで改善されるって話だけど、無償なのか少し心配になってしまう。打高投低のバランスもどうにかしてほしいなぁ。こっちが必死に投げても、アホみたいに点が入っちゃうから、試合がリアルさを欠いている気がする。せっかく楽しみにしてたのに、ちょっと拍子抜けだったのが正直なところ。でもやっぱり野球は楽しいから、今後に期待したいと思ってます!
プレイステーション4のプロ野球スピリッツ2019をプレイして感じたのは、操作性の最初の違和感でした。前作からのカメラワークに慣れるまで少し時間がかかりましたが、慣れてしまえば特に操作に問題はありませんでした。しかし、グラフィックに関しては、前作のVITA版と比べると選手の顔がかなり似ていると感じ、特に一軍選手においては満足感が高いです。ただ、過去のタイトルホルダーと比べると微妙に似ていない選手もいたりして、そこはもう少し頑張ってほしいところ。それと、固有フォームについても、一軍経験のある選手がもっとカバーされることを望んでいます。加えて、個人的には守備や打った後のモーションに違和感を覚える場面も多く、リアル志向であればさらなる改善が求められます。
サウンド面では特に不満はなく、チャンステーマの公式購入や応援歌のパスワード入力も満足できる部分です。ペナントやオンライン対戦が楽しめることも相まって、熱中度は高いと感じられます。2020年のアップデートも発表されており、しばらくは楽しめそうです。しかし、ゲームバランスに関しては久しぶりにプレイする身としては、ホームランが打ちにくく感じたり、ドラフト選手の質にもっと現実味を持たせてほしいと感じました。選手データのアップデートも追いつかず、覚醒による調整が難しいのも不満の一つです。
総じて、改善点は多いですが、最新ゲーム機向けの新作が出てくれることには感謝しています。過去のプロスピを楽しんだ方にとっては、十分楽しめる作品だと思います。私自身、パワプロも楽しんでいますが、プロスピのシステムに魅力を感じているので、今後も新作を期待したいと思います。
このゲーム、プロ野球スピリッツ2019について少し感想を述べさせていただきます。アマ○ンではレビューが制限されているようで、ここでの徒然なる思いを噴出することにしました。まず、投球を全て見たところ、高反発球を使っても、アシストレベル4でもホームランがなかなか出ないのが気になります。打った当たりがことごとくフェンス直撃でツーベースばかり、これは一体どういうことなのでしょうか。
私がパワプロで体験しているようなロックオンでも簡単にホームランを量産できるわけではなく、少し不満に思います。2001年から続けてきましたが、これほどまでにホームランが出にくいのは初めてです。リアルな軌道と程よい四球は良いのですが、スリーベースを狙うためには広い球場と走力Bを持つ選手が必要、さらにはCOMの守備力が低くないと出ないとは。デッドボールもなく、ちょっと物足りない印象があります。
他の面では、前評判通りの仕上がりですが、個人的には覚醒の削除が残念です。マネジメントやサードユニ、復刻ユニの取り扱いも不満があります。唯一、コナミの努力による選手の応援歌やフォームが2015と同様に選手アップデートでリセットされない点には感謝しています。こういった細かいところはK社の良心を感じてしまいますが、ペナントや速報プレイモードのように、あまり必要性を感じないコンテンツに、無駄な労力がかけられるのはちょっと納得がいきません。もう少し洗練された部分を期待したいですね。