| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2019年3月8日 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | アクション |
『デビル メイ クライ 5』は、シリーズの魅力を余すところなく詰め込んだスタイリッシュアクションゲームです。プレイヤーは、悪魔ハンターの伝説的キャラクターたちを操り、多彩な武器とスキルを駆使して迫り来る敵と壮絶なバトルを繰り広げます。各キャラクターは独自のスタイルを持ち、プレイスタイルに応じた戦略が求められます。
グラフィックは圧巻で、リアルな映像美が没入感を高め、見応えある演出がプレイヤーを魅了します。大迫力のボス戦やアクションの連続技を決める爽快感は、何度でも挑戦したくなる楽しさを生み出しています。また、多彩なカスタマイズ要素により、自分だけのキャラクターやプレイスタイルを見つける楽しさも広がります。
魅力的なストーリー展開や個性的なキャラクターとの関係性も本作の見逃せないポイントであり、深みのある物語に引き込まれます。新たな悪魔と向き合い、仲間たちと共に、再び悪を打ち倒す冒険に挑む準備は整いました。洗練されたゲームプレイと迫力のある演出を、ぜひ体験してください。
デビル メイ クライ 5をプレイした感想をお話ししたいと思います。まず、グラフィックがすごくリアルでかっこよくなったのが印象的でした。次回作もこのスタイルで続いてほしいなって思います。でも、全体のプレイ感については、シリーズの中では3や4の方が楽しかったかなという気がしました。
ダンテの技が増えたのは嬉しいところですが、少し使いにくい技も多くて、他の武器とのコンボの相性が悪かったりするのが残念でした。個人的には、もう少し遊びやすいアクションがあってもいいなと感じました。ダンテやネロの操作で楽しいところもあるけれど、昔の作品の方がゲームとしての楽しさがあったと思います。
とはいえ、期待していた部分もあって、全体的には良作だと思いました。映像の美しさも大事ですが、やっぱりゲームだからもっと直感的な楽しさを追求してほしいなと感じています。最後に、敵キャラクターももう少し楽しく作ってほしいなと思いました。私自身ももっと楽しめると思うので、ぜひ来たる次回作に期待しています。
トロフィーもコンプリートしました。正直なところ、「いつも通りのDMC」という印象を受けます。そんなに革新的な要素があるわけではありませんが、ロックマンのように大きくゲーム性を変えなくても、面白いものはそのまま楽しめますね。暗い性格の自分には、あまり目新しさは感じられませんでしたが、やっぱりこのシリーズには何か引きつけられる魅力があります。ストーリーやキャラクターの深みも相変わらずで、ゲームを進めるたびに少しずつ引き込まれていく感覚がありました。気分転換に遊ぶにはいい作品ですね。
私はデビル メイ クライシリーズをすべてプレイしてきましたので、各作品についての感想をお伝えします。特に印象に残っているのは、4SEと3SEです。これらが最も好きな作品で、その後に5や1、2が続く形になります。ただ2については、正直瑕疵が多く評価しづらい点があると感じています。この5作目については、悪くはないものの特別に優れているわけでもなく、全体的に普通という印象です。
ストーリー自体は十分に楽しめるものであり、DMCのファンであればプレイする価値はあると思います。ただ、全体的には良くも悪くもないという灰色のゾーンにいる作品だと言えるでしょう。次回作に期待を寄せながら、さらなる発展を願っています。このシリーズの魅力が今後も続いていくことを楽しみにしています。
デビルメイクリ期も久しぶりに戻ってきた感じがして、期待と同時に少し不安もあったのですが、やっぱりデビルメイクリらしさが残っていて安心しました。難易度に関しては、過去のシリーズと比べると少し優しくなった印象があります。赤オーブを使ってその場で復活できるシステムのおかげで、初心者でも気軽に楽しめるようになったのは良い点ですね。
ですが、隠し要素が少ないため、二週目以降はやることが少なく感じてしまうのが残念です。DLCで新しい要素がもっと追加されることを期待しています。エンディングの感じからして続編はあるみたいですが、個人的にはスパーダの過去を掘り下げる物語を見てみたいと思っています。彼の背景がより深く知りたいのです。そんなことを考えながら、次の展開を楽しみにしています。