| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2018年12月20日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG |
無人島「からっぽ島」に流れ着いた主人公は、マスタービルダーを目指し、ブロックで構成された世界を探索しながらモノづくりを楽しみます。プレイヤーは、周囲の環境を利用して素材を集め、様々な武器や道具、建物、施設を作成。豊富な素材を活用することで、建築の幅が広がり、自分だけの島を自由にデザインできます。新たに加わった斜め削り機能や、滝の表現など、進化したモノづくりの要素がプレイヤーを魅了します。また、仲間たちと協力して、島を発展させる楽しさも体験。探索を重ねることで、隠された要素や新たな冒険が待っており、やり込み要素も満載です。さあ、クリエイティブな力を発揮し、自分だけの夢の島を築き上げよう!
周囲の友人たちが絶賛していたので、ずっと興味を持っていたんですよね。実はマインクラフトもやったことがなくて、まさかこんなに楽しめるとは思ってもみませんでした。ストーリーがめちゃくちゃ魅力的で、次はどうなるんだろうとワクワクしながらプレイしていたら、いつの間にか時間が経ってしまいました。このゲームの進行は、まるで壮大なチュートリアルのように感じられる部分もありつつ、これから様々なものを自由に作り上げていく楽しみが待っているのが期待大です。
特にお勧めしたいのは、RPGが好きだけどマインクラフトは未体験の方。ストーリーとお使い要素があるので、細かいところから慣れていくにはちょうど良いバランスですよね。一方で、マインクラフトをやり込んできた方には、NPCからの指示が煩わしく感じるかもしれません。私は久々に、据え置き機の前で熱中できるゲームに出会えたことが本当に嬉しいです。この楽しさを提供してくれたスクエニには感謝しかありません!
ドラゴンクエストビルダーズ2は、前作よりも自由度が増してて、本当に遊びやすくて楽しめる。自分の好きなものを作る限り、ずっと遊んでいたくなる感じ。前作では実際の世界遺産や他のゲームの画像を探して素材を揃えるのが面倒だったんだけど、今回はゲーム内で他の人の作品を見られるのが便利すぎる。これでネタに困ることも減ったし、息抜きにも最適だと思う。もちろん、時々重くなったり不具合があるのは気になるけど、アップデートで改善されることを願ってる。次回作にも期待しつつ、今はこの良作を楽しんでる感じだ。
ストーリーのボリュームには驚かされましたが、全体的に楽しめたわけではありません。建築や戦闘に関しては、プレイヤースキルが全く問われないため、攻略の幅が狭く感じました。そして何より、最初から最後まで簡単な作業を指示通りにこなしているだけで、自分の工夫や発見がほとんどなかったのが残念です。クリア後には次に何をすればいいのかも分からず、結局はネットで情報を探さざるを得ない状況に。建築がこのゲームのメインであるはずなのに、ストーリーの消費に重きが置かれている印象が否めません。ストーリーをしっかり見せれば、あとは適当に遊んでねという感じで、肝心のクラフト部分へのこだわりが薄いのが悔しいところです。せっかくのクラフトゲームなのに、力の入れどころが違っている気がしてならないのです。もう少しプレイヤーが自分のアイデアで楽しめる要素があれば、もっと満足できたのではないかと思います。
このゲーム、「ドラゴンクエストビルダーズ2」は前作からしっかり進化していて、前作を楽しんだ方には間違いなく楽しめる作品だと思います。もちろん、少し作業感がある部分もありますが、こういうゲームでは仕方のないことかもしれません。私のように、整地をしてみたり、気になる段差を直して階段を置いたりするのが好きな人には特に楽しいんじゃないでしょうか。木の位置が気になると動かしたり、川の流れも気にしたりしながら、住民のために部屋を作るのも、ちょっとした癒しです。大きな建物を作るのも達成感があって、プレイしながら色々と想像力を働かせることができるのが魅力ですね。メインストーリーも楽しめる上に、クリア後もいろんな遊び方ができるので、ついつい夢中になってしまいます。唯一、もう少し拠点の広さがあったら嬉しいなと思いますが、それでも十分に楽しめるゲームだと思いました。ゲーム初心者の私でも、じっくり楽しめる内容で、嬉しい限りです。
「ドラゴンクエストビルダーズ2」って、本当に最高だよね!最近マイクラにはちょっと飽きちゃったけど、このゲームは全然飽きないんだ。操作性は普通のRPGと比べてすごく良い感じで、ただ建築の操作がちょっと難しいところもあるかな。でも、そこを乗り越えるのが楽しいって思うんだよね。
グラフィックも魅力的で、キャラクターやブロックがめちゃくちゃ綺麗に作られてるし、音楽ももちろんドラクエサウンドで安心感があるし、やっぱりドラクエだなって感じる。 RPG要素がしっかりしてるから、ストーリーも楽しめるし、部屋のレシピを見ながらどんどん建築してしまうのも楽しい。まだストーリーの途中だけど、フリー建築ができるようになったら、どれだけ楽しくなるんだろうってワクワクしてる。
敵を倒すのも素材を集めるのも難しさはあんまり感じないけど、建築にこだわり出すと、どこまでもハマっちゃいそう。ストーリーがチュートリアルになってるから、ゲームの進行もスムーズで、すごく親切だと思う。特に大きい建築が自動で作られるシーンを見るのは、本当にワクワクするよ!このゲームは楽しさが止まらないね!
「ドラゴンクエストビルダーズ2」を始めてみたんだけど、本当にすごく楽しんでる!一作目もやっていたけれど、今回はその何倍も面白いと思う。思わず寝る時間を削って、夢中になって遊んじゃってるんだよね。特に、グラフィックが美しくて、マインクラフトと比べても圧倒的に魅力的。音楽もドラクエらしい癒しのメロディで、プレイ中の気分を盛り上げてくれるから嬉しい!敵の強さもちょうど良くて、やりごたえがあるのが良いよね。オンラインで他のプレイヤーのクリエイティブな世界を観られるのもワクワクするし、見ているだけでも楽しめるから飽きない!ただ、一つだけ困っているのが操作性で、特に十字キーの誤操作が多くて、夢中で建築している時に突然袋に素材をしまっちゃうのがね。せっかくの創造的な時間にそれが訪れると、少し腰にグッと来る感じがするかな。でも、そんな小さなストレスも忘れちゃうくらい、このゲームには魅了されているよ!本当に中毒になりそうだなぁ。
まず、ストーリーが好きな人には絶対に楽しめる内容だと思います。ただ、ストーリーをクリアしないと自由に建築できないというのはちょっと残念。友達にこのゲームを勧めたけど、アクションRPGが苦手で諦めざるを得なかったみたい。しかも、クリア後も完全に自由というわけでもなくて、特にビルダーアイを欲しがるとさらなる時間が必要になってしまうのが辛いところ。新作は必ずしも必要じゃないけど、フリービルド専用のソフトが出たら、もっと多くの人に楽しんでもらえる気がします。
操作性に関してはかなり惜しいと思います。たとえば、R1を押しながら十字キーで1マスずつ動かせる機能があれば、もっとスムーズに作業できたのに、置きたい場所にうまく置けずにイライラすることが多かったですね。とはいえ、あつ森よりはかなりマシですけどね。
グラフィックには特にこだわりがないので良いと感じました。スイッチ版もきれいですが、PS4ならもっと美しくできるはず。ただ、その方向性ではないのかなと感じます。
サウンド面では、ドラクエファンには安心感がありますし、何時間も夢中でプレイできて本当に面白いです。ただ、やりすぎると疲れてしまうから、2時間くらいで一旦休んだほうがいいかもしれません。アップされた建築を見ると、何百時間もかけているんでしょうね。好きな方には一生遊べるゲームだと思いますが、フリーモードがあればもっと人気が出て、今でもDLCが続いていたんじゃないかと思います。
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」をプレイした感想をお伝えします。このゲームは操作性が非常に優れており、特にコントローラーでのプレイが快適です。複雑さを感じることなく、まるで小学生でも無理なく楽しめるように設計されていると感じました。グラフィックは親しみやすく、ドラクエシリーズならではの温かみがあります。サウンドも従来の魅力を引き継いでおり、安心感がありますね。
ストーリーが非常に面白く、自分自身の島を作る作業もとても楽しいです。マインクラフトに不安を感じる方でも、このゲームであれば存分に楽しめるのではないかと思います。島作りには無限の楽しみがあり、建物を作るのも、整地を行うのも、畑を作るのも、料理を集めるのも、住民のAIを工夫するのも、家畜を育てるのも、それぞれの楽しみがあります。まさに時間泥棒といえるでしょう。
ゲームバランスも絶妙です。バトルやもの作り、素材集めなど、多様な要素が散りばめられており、プレイヤーが飽きることのない工夫がされています。ゲームオーバーによるペナルティも無いため、難易度自体は低めに設定されています。
全体として非常に面白くて、もっとボリュームが欲しいと感じました。例えば、住民の人数や畑、持ち物に制限があるのが少し残念でしたが、次回作が出るのであれば、必ず購入したいと思います。ゲームの未来が楽しみです。
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」をプレイして、心から楽しめました。操作性については、特に気になる点もなく、スムーズに楽しむことができました。グラフィックは言わずもがな、安定のドラクエらしさがあって、見ているだけで嬉しくなります。サウンドもドラクエらしい安心感があり、プレイ中はずっと心地よかったです。
特に熱中度が高く、気がつけば何時間もプレイしていました。次作もぜひ期待したいですが、発売されるかどうか気になるところですね。クリア後は自由に建物を作ることができるフリービルドがあり、クリエイティブな楽しさをさらに引き立ててくれました。ゲームバランスも非常に良く、初心者から上級者まで楽しめる要素がしっかりと散りばめられていました。
モンスターを仲間にして一緒に冒険したり、空を飛んだり海中を探索したり、地底での鉱石探しなどが本当に楽しくて、プレイするたびに新しい発見がありました。マインクラフトが苦手な方でも、このゲームなら楽しく遊べると思います。無邪気なドラクエの魅力が詰まった素敵な作品でした!
ドラゴンクエストビルダーズ2をプレイして、少し気が重くなる部分も感じました。特に、アイテムが増えてくると何を探しているのか分からなくなり、絞り込み機能の弱さがストレスになります。グラフィックに関しては、世界観に合ったデザインで十分だとは思いますが、やっぱりもう少し緻密さがあればいいなとも感じます。音楽は「ラブソング探して」の印象が強く、これだけで合格点をもらえると思いますが、他の曲ももっと楽しめれば良かったです。
やはりこのシリーズは安定のクオリティで、熱中度は高いんですが、クリア後のやり込み要素には少し限界があるのが残念ですね。マインクラフトのように自由に創造できる要素が欲しいところです。ただ、このゲームは本筋よりも村開発に夢中になってしまう魅力があります。それがいわば“うれしい悲鳴”でもあるんですけど。
総評としては、安心して楽しめる内容で、体験版が約10時間も遊べるので、迷っている人にはぜひ試してほしいです。でも、やはり何度もプレイするには少し物足りなさも感じるので、そのあたりはいかがでしょうか。