| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2018年12月20日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG / アクション |
無人島「からっぽ島」に流れ着いた主人公が、島を拠点にモノづくりの腕を磨いていくブロックメイクRPGです。プレイヤーはブロックでできた広大な世界を自由に探索し、素材を集めながら個性的な武器や道具、建物を自分の手で創り出すことができます。モノづくりスキルを向上させることで、探索できる範囲が広がり、より多くの冒険が待っています。新たに追加された要素により、滝の流れや斜めに削ったブロックによる美しいデザインが可能となり、創作の幅が大きく広がります。さらに、仲間たちとの交流や豊富なクエストも用意され、ゲームを通じて多彩な体験が楽しめます。自分だけの島を築き、冒険とモノづくりの魅力を存分に味わえるこのタイトルは、プレイヤーに無限の創造力を発揮させること間違いなしです。
ドラゴンクエストビルダーズ2は、思った以上に楽しめる作品でした。ストーリーはしっかりしていて、特にRPGが好きな僕にとっては、レベル上げやクエストがあるのでやりがいがあります。ただ、難易度が低めなのが少し拍子抜けでした。特に防衛戦のような要素もあるのですが、主軸ではないため、ちょっと物足りなさを感じる部分もあります。
それでも、クラフト要素が大変充実していて、マインクラフトのような自由な面白さを味わえるのが良いですね。ただ、ストーリーを進めるうちにシステムが開放されるまでの時間がかかるため、自由度はやや控えめと感じました。クラフトにハマる人には特に高い楽しみが用意されていて、クリア後も飽きずに遊べるのではないかと思います。
全体的に、中途半端な部分は感じられず、各要素が適切にまとめられていてとてもバランスが取れています。ハッキリ言って、名作と呼べるレベルだと思います。このゲームが気になっている人には、自信を持っておすすめしたいですね。
ドラゴンクエストビルダーズ2は、私にとって非常に楽しめるタイトルでした。ドラクエ2を未プレイでも、ゲーム内に散りばめられたリスペクトには気付かされます。前作同様、原作の要素をうまく取り入れながらも、新たな体験を提供してくれます。そのおかげで、元々のファンでない私のような人間でも、この世界に引き込まれてしまいます。シナリオはシンプルながらも王道的で、終盤の展開は予測できます。しかし、それにもかかわらず、プレイする価値は十分と言えるでしょう。安心して楽しめるゲームです。
建築の要素も申し分なく、ブロックのつながりは自然に処理され、水流の描写も美しい。特に水中の美しさや、花々が織り成す景色には思わず感心しました。個性的なキャラクターたちとのふれあいも、大きな魅力の一つです。こういった点からも、私はこのゲームを強く勧めたいと思います。しかし、ひとつだけ大きな懸念があり、進行不能のバグについては早急に対処してもらわなければなりません。たとえ発生頻度が低くても、熱中するがゆえにデータが失われる危険を考えると、やはりストレスを感じてしまいます。改善されることを心から願っています。
早めに手に入れたが、正直に言うとあまりのめり込めていない。クリアが未だ達成できていないのは、どうにも引っかかる部分があったからだ。無料の体験版で十分楽しめると感じている。ハマる人にはハマるのだろうが、自分のペースで進めることができていないのが現状だ。マインクラフトが好きな人には特に向いているかもしれないが、どうも自分には合わない気がしている。最近、もう一台スイッチを購入したので、携帯用に進めてみるのもちょっと楽しそうだ。音楽は流石に素晴らしく、そこは一番の評価ポイントだろう。全体として、期待していたほどには楽しめていないが、もう少し時間をかけてみようと思う。
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」をプレイしてみて、良い点も悪い点もたくさん感じました。まず、操作性に関しては自分の好みに設定を変えられるので、そこが気に入りました。グラフィックは、ドラクエらしさがあって冒険するのが本当に楽しい。特に、懐かしいBGMが流れると、ファミコン時代を思い出して心が躍りますね。
ただ、初回クリアまではかなり熱中しましたが、その後の継続性には疑問が残ります。基本の要素だけでも充分遊べますが、クリア後に何をするかという選択肢が少なくて、少し物足りない気もしました。ゲームバランスはなかなか良いと思ったけど、難易度設定がないのは、私のようにヘビーゲーマーには少し物足りないかなと感じました。
総じて、前作と比べるとドラクエ要素が強くなっていますが、マインクラフト的な要素を取り入れつつも独自のストーリーがあって、全く別のゲームになっています。この作品は、見た目やプレイ感覚の親しみやすさが魅力だけれど、もう少し深みがあればさらに良いのになと思います。
私としては、ゲームをプレイする際の操作性がテレビモードでの体験を少し台無しにしてしまったのが残念でした。特に視点移動をしたときのカクカク感が気になりすぎて、ゲームを楽しむのが難しかったです。ただ、ストーリーやシステムに関してはなかなか魅力的に感じました。前作から引き継いだ要素がしっかりと生かされていて、物語に対する没入感が増したのは本当に良かったです。
ビルド要素も手が届きやすい改良がされていましたし、全体的に楽しめるバランスだと思いましたが、一部の依頼はもう少し自由度を感じられる内容でもよかったかもしれません。自分のクリエイティビティでいろいろ楽しめる部分は確かにあるんですが、私にはそこまでの力がなかったのがちょっと悔しいです。
総じて良い作品だとは思うのですが、カクつきの影響でストレスが大きくなってしまい、正直ちょっと不満が残りました。その部分を考慮すると、星3評価が妥当かなと思います。グラフィックや音楽については確かに特別なものではなく、ここの評価は少し厳しいかもしれませんが、熱中できる要素が多いので、プレイしていてその点は楽しめました。
このゲームをプレイして、とても楽しんでいます。操作については、全ボタンを駆使してキャラクターを動かすのですが、最初は少し混乱することもありました。でも、すぐに慣れて操作しやすくなりました。グラフィックも素晴らしく、携帯モードでも視認性がいいので、どこでも楽しめます。背景音楽はシリーズの懐かしい楽曲が流れて、気分が高まりますね。
プレイしていると時間を忘れて夢中になり、毎日2時間くらいはあっという間に過ぎてしまいます。オートセーブもあるので、つい長時間プレイしてしまっても安心です。ゲームの進行がテンポ良く、次に何をすべきか気になるので、止まりがたくなります。
バトルでは、一般的な敵には楽に勝てるのですが、ボス戦では頭を使う必要があり、一層の楽しみを与えてくれます。建物を自由に作る楽しさもあり、小さなものから大きなものまで自分のペースで進められるのが良いですね。また仲間が登場して、戦闘や建物作りを手伝ってくれるのも心強いです。
前作は途中で放置してしまったのですが、今回の作品は進化していて、ほんとうに楽しめています。まだクリアしてはいないのですが、このまま続けていけば、最後までやり遂げられそうです。心からお勧めしたいゲームです。
クリスマスのプレゼントとして、子供のために「ドラゴンクエストビルダーズ2」を予約購入しました。特典のスライムタワーが付いてくるとのことで、これを楽しみにしていました。しかし、スライムタワーのレシピを入手するためにはアカウント登録をし、ダウンロードをしなければならないと言われました。子供に任せて約1か月が経過しましたが、いざダウンロードを進めると、レシピがどこにも見当たらず途方に暮れました。
ニンテンドーeショップから手順に従って番号を入力したのですが、全く反映されず、そこで任天堂に問い合わせをしたところ、自社で扱っているものではないから分からないとのこと。どうにかして確認してくれという回答をもらい、次にスクエニに問い合わせました。彼らのサイトでも同様の説明を探し、アップデート情報やよくある質問を参照しましたが、ようやく分かったのは、レシピはからっぽ島の作業台でしか反映されないということでした。
正直、検索エンジンでも「ダウンロードできない」という情報は見つからず、苦労しました。確かに全年齢対象のゲームらしいですが、子供には少々厳しい仕様だと思います。開発側には、もう少し小さな子供の立場に立った配慮を期待したいところです。とはいえ、ゲーム自体はそこそこ楽しめるので、子供にとっては良い経験になるのかもしれません。
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」は、私にとって特別なゲームです。前作に比べてボリュームが増し、アイテムも豊富で、自分の自由な発想で世界を作っていける感覚がとても心地よいです。ブロックを使って物を作るのは、まるで「マインクラフト」のような楽しさがあり、ドラクエの世界観がしっかりと反映されているので、どの要素もとても魅力的です。クエストの目的がはっきりしていて、親切にマップが表示される点も印象的です。初心者でも楽しめると思いますが、特に私のように一人で没頭したい性格の人間にとって、この携帯モードは最高の便利さです。周囲を気にせず、自分のペースでプレイできるのがたまらなく好きです。ゲームの世界に浸ることで、日常のストレスを忘れさせてくれる、まさに心のオアシスです。
ゲームをプレイしてみて、さすがにハマる要素が多いなと感じました。操作性については、少しラグを感じる場面もあったけど、全体的には問題なく楽しめました。ただ、素材島での探索中にブロックの模様が微妙に変わるだけで未発見の素材を探すのは少し目が疲れちゃうかも。特に色合いが似ていると見落としやすいので、その辺りはもう少し工夫が欲しいかな。
音楽は最高で、歴代のBGMが使われていて、それを聞くとテンションが上がります!熱中してプレイし続けられる要素もあって、ストーリーがあるマイクラという感じなので、目標がわからなくて迷うことがないのが良いですね。とはいえ、周回プレイになるとストーリーが同じなので、飽きが来るかもしれません。
ゲームの難易度は低めで、子供でも楽しめる親しみやすい設計がされているのは素晴らしいけれど、大人ゲーマーには少し物足りない部分もあるかも。全体的にはかなり完成度が高くて面白いですし、しっかり腰を据えて楽しむゲームだと思います。もっと遊び込む時間が必要かな。
ドラゴンクエストビルダーズ2をプレイしてみて、全体的には楽しめたけれど、やっぱりスイッチの性能が影響している部分が気になった。特に、処理落ちが目立つから、評価は少し低くなってしまうかも。ボタン操作も、もっと便利に動けたら嬉しかったかな。十字キーで1マスずつ動けるとか、少しでも操作性が良くなれば、もっと快適にプレイできた気がする。置きたいところにサクッと置けないのは、なんだかストレスだった。
音楽はとても良かった。ドラクエの音楽は、他の作品を思い出させてくれるし、いい感じに浸れるから好き。熱中するあまりに時間を忘れがちだけど、少し酔うというか、本体が熱くなりすぎて処理落ちが増えるとやめちゃうことが多かったかも。これ、本当に残念。
ゲームのバランスについて言えば、女子にすすめたいなと思いつつも、アクションRPGをクリアしないといけなくて、それがハードルになるのがちょっと難しいよね。あつ森の方がビルドしやすいはずだけど、ビルダーズ2もフリーモードがあればもっと楽しめたと思う。仲間を100人も呼べるリメイクとかあったら、夢中になれそう。スイッチの限界を感じるけど、これからも楽しめるタイトルが増えることを期待している。もしPS4を持っているなら、そちらをおすすめしたいかな。スイッチ版の処理落ちはちょっと辛いけど、それでも好きな人にはたまらないゲームだと思う。