Xenoblade2(ゼノブレイド2)

ゲーム機ニンテンドースイッチ
発売日2017年12月1日
メーカー任天堂
ジャンルRPG

活発な少年レックスと彼のパートナーであるホムラが織りなす壮大な冒険が待っています。サルベージを生業とする彼は、世界を巡る旅の中で、選ばれた人間「ドライバー」として、亜種生命体「ブレイド」との同調を通じて力を引き出します。プレイヤーはドライバーとして、異なる特性やスキルを持つブレイドを3体まで編成し、戦略的なバトルを展開。戦闘中にブレイドを切り替えることで、様々なコンビネーションや技を駆使し、敵に立ち向かう楽しさがあります。美麗なグラフィックと深いストーリーテリングが融合されたゲーム世界は、探検や発見の喜びをもたらし、プレイヤーを魅了します。仲間との絆を深めながら、壮大な物語を体験し、運命を切り開いていく感動のRPGをぜひお楽しみください。

感想/コメント

レビュアー0

私は50代のゲーム初心者ですが、Xenoblade2をプレイして感じたことをお伝えしたいと思います。ゼノブレイド2は、確かにグラフィックが素晴らしく、細部まで丁寧に作り込まれているのは理解できます。しかし、私にはいくつかの点が気になってしまいました。例えば、戦闘に関しては前作の方が楽しめたように思います。マップのデザインも前作の方がわかりやすくて遊びやすかったです。私はプレイ中に余計な要素が多いと感じてしまい、特に何をすれば良いのか分かりづらい部分が多かったのが残念でした。見ているだけの時間が多くて、もう少しスムーズに進めると良かったのに、とも思いました。全く面白くないとまでは言えませんが、前作と比べるとどうしても劣っているような印象を受けてしまいました。このようなゲームもあるんですね、という感想です。やはり自分の好みに合うゲームを見つけるのは難しいですが、挑戦するのは楽しいと思います。

レビュアー1

私が『ゼノブレイド2』をプレイして感じたことは、そのゲーム性に確かな魅力がある一方で、一部の要素がプレイ体験を損ねているということです。確かに、ゼノシリーズ特有の独特な世界観や、巨大な生物との共存という非日常感は素晴らしく、期待を裏切られたとは思いません。しかし、ゲーム全体の流れを楽しむ中で、無駄なストレスを感じる部分が時折顔を出します。このゲームは、楽しむためには時に我慢が必要であり、そうした要素を理解した上でプレイする信仰心が求められるように感じます。

他のゲームと比較すると、『ゼノブレイド2』は確かに洗練された部分が少ないのかもしれません。たとえば、ブレイドの育成やクエストには魅力がありながらも、レアブレイドの入手に運が絡むシステムは、少々不満を残しました。特定のキャラクターを仲間にするためにランダム要素が避けられないのは、プレイヤーとしてはやるせない気持ちになります。また、フィールドスキルのためにブレイドのエンゲージを組み直す煩わしさも、せっかくの冒険の楽しみを削ぐ要因の一つです。

本作には大きな可能性がありますので、不要な要素を削ぎ落とし、もっと純度の高い体験に仕上げていけば、素晴らしい作品に進化する余地があると思います。この世界観の深みやキャラクターの魅力を大切にしながら、ユーザー目線での改善がなされれば、さらに多くの人に愛されるゲームになることでしょう。ゲームへの期待感からこそ、プレイ中でもこうした改善点を強く感じるのです。

レビュアー2

ニンテンドースイッチ用ゲーム「ゼノブレイド2」を約75時間楽しんだ私ですが、正直な感想をお伝えしますね。プレイはジョイコンとテーブルモードでのんびり行いました。個々の要素があまりかみ合っていない印象が強く、ブレイドガチャシステムやフィールドスキルが私にとっては少し分かりづらく感じる部分でした。

シナリオについても、海外ドラマを思わせるような不自然な展開がいくつかありました。登場人物たちの口論が感情的になりすぎることがあって、そういうのが苦手な方には合わないかもしれません。でも、キャラクター同士の仲の良さが描かれている部分には癒されました。確かに、ネットのレビューでも厳しい意見が多かったのですが、私はそういった気持ちを乗り越えて楽しめた部分もあったので、個人的には80点くらいの評価です。

もし迷っている方がいるなら、「シナリオが都合よく進んでも、シーンはかっこよくて感動的なものもあるよ」と思って、楽しんでみてください。もちろん不満も多かったですが、その分75時間という時間をかけるだけの魅力も感じられた作品だったと思います!ゼノブレイド2が皆さんにとって楽しい体験になればいいなと思っています。

レビュアー3

私はRPGが好きで、今まで100本以上クリアしてきましたが、このゲームは特別でした。エンディングを迎えたとき、ただ「やっと終わった」と思い、心の底からがっかりする体験は初めてでした。過去にプレイしたゼノギアスやゼノサーガ、ゼノブレイド1は本当に素晴らしかったので、自分はモノリスソフトの大ファンだと信じて疑わなかったのに、今回の作品には完全に失望しました。ストーリーがあまりにもひどくて、全く感情移入できず、キャラクターにも魅力を感じませんでした。これまでの良作に培われた期待が、一瞬で裏切られたような感覚です。これからはモノリスソフトファンを名乗るのはやめようと思います。やはり、期待は裏切られることが多いなと痛感させられました。

レビュアー4

Xenoblade2をプレイしてみて、ちょっとショックを受けました。前作のXenobladeの魅力って、キャラクターたちの間で繰り広げられる深いドラマや、一貫したストーリーがあったところだと思うんです。だけど、今作はその点が薄いように感じて、ちょっと残念でした。確かにキャラクターのデザインや設定は魅力的な部分もありますが、それだけでは物足りない気がします。シナリオが浅く見えてしまって、キャラクターたちの成長や葛藤があまり伝わってこないのがもったいないなと思いました。もしかしたら、制作チームが過去の成功を追いすぎてしまったのかもしれません。もっと新しい視点や若いクリエイターの意見を取り入れて、魅力的な物語を作ってほしいなってすごく思います。期待していただけに、少し失望してしまった作品です。

レビュアー5

全編携帯モードでプレイしましたが、前作のゼノブレイドと比べるとグラフィックやフィールドは確実に進化しています。音楽も相変わらずレベルは高いものの、シナリオや快適性についてはやや劣る印象を受けました。総合的に見ると完成度はやや低めな感じがします。しかし、このゲームはお世辞にも万人向けとは言えませんが、ハイクオリティな作品であることは間違いない。ゲーマーを名乗るのなら、ぜひプレイしておくべきでしょう。特に現在は低難易度モードの追加や多くのアップデートがあり、発売当初に比べると遊びやすさが格段に向上しています。こういった改善点を考慮するとなかなか面白いゲームに仕上がっていますね。

レビュアー6

ゼノブレイド2は、個人的にシリーズの中で最も熱中できた作品でした。クリアまでの80時間はまあまあ楽しめたと感じますが、同時にいくつかの面倒で不親切な要素に悩まされました。特に、時代遅れと思わせるような設計が目につき、その点が全体の評価を下げているように思います。ストーリーやキャラクターには魅力を感じたものの、ゲームのシステムや進行の煩わしさが常に気になって、素直に「良いゲーム」とは言えません。友人に自信を持って勧めるには、かなりのリスクが伴うと感じています。全体的には楽しめる部分もあったものの、決して万人におすすめできる作品ではないと実感しました。

レビュアー7

この作品は、まさにJRPGとしての最高峰に達していると感じました。シナリオや演出、音楽、キャラクター、そしてバトルの楽しさは文句なしで、細かい欠点があるにせよ、それをはるかに上回る魅力に溢れていて、傑作と言えるでしょう。

前作が好きだった影響で、スイッチを購入したのですが、しっかり楽しむソフトがなかったので、このタイトルを選びました。結果として、このゲームだけのためにスイッチを買った価値があったと心から思います。オンラインショップでも高評価が続いているのを見ると、皆が認める素晴らしい作品であることがわかります。

プレイ時間は150時間に達しましたが、まだ全てのクエストをクリアできてはいません。やりこみ要素が豊富で、購入前にはエクスパンションパスによる追加コンテンツに不安を抱いていましたが、それは完全に杞憂でした。驚くほどのボリュームで、コストパフォーマンスも抜群です。

昨日、ラスボスを倒した後の喪失感はただただ大きく、素晴らしいゲーム体験が終わってしまったのが残念で仕方ありません。本当に楽しめた作品であり、心からおすすめしたいと思います。

レビュアー8

ゼノブレイド2を遊んでみた感想をお話ししますね。このゲームは、前作と比べると本当にいろいろなところが変わっていて、続編というよりは新しい作品として楽しむべきかもしれません。戦闘のシステムや雰囲気がかなり違うので、初めは戸惑いました。でも、新しいアイデアを取り入れるのは面白いと思います。

ただ、前作のよかったところが少なくなってしまった気もします。特に、戦闘の複雑さには少し驚きました。前作のシンプルさが好きだった私としては、たまにどこに焦点を置いていいかわからなくなることもあって…。キャラや世界観もアニメ寄りになっているので、前作が持っていたSFの雰囲気が恋しく感じることもありました。

それでも、戦闘で大ダメージを与えたときの爽快感は本当に気持ちよくて、ゲームとしての楽しさはしっかりあります。前作がすごく優れたバランスだったから、どうしても比較してしまうのはしょうがないのかもしれません。

新しい挑戦をしているのはいいことだと思う反面、遊びやすさや自由度がもう少し考えられていたら嬉しかったなというのが正直な気持ちです。ゼノブレイドシリーズは毎回違った方向に進んでいるので、次回作でもまた新しいことを期待しちゃいますね。私としては、もっと自由度の高い方向性に進んでくれるといいなと思います。

レビュアー9

このゲームは、前作やバテンカイトスを手掛けた制作陣の作品ということもあり、非常に名作だと感じています。キャラクターデザインが前作からアニメチックになった点には少し不安を覚えましたが、実際にプレイしてみるとその心配は杞憂でした。重厚な物語にはゼノシリーズ特有の魅力があり、シリーズを愛するファンにとっては思わず胸が高鳴る瞬間がいくつもあります。ただし、シリアスな場面においては、ヒロインたちの露出度の高い衣装や、アクションシーンで首からヘルメットをぶら下げた主人公の姿に違和感を感じることもありました。また、突然の展開や伏線なしでのキャラクターの意外性も多すぎるように思います。もっとキャラクターの背景や心理描写を掘り下げて、入り込めるストーリーにしてほしかったというのが正直なところです。

さらに、過去の作品、特にクロスや前作においても、UIの進化が見られなかったことが残念に思います。しかし、ゲームとしての面白さは確実に進化していると感じており、次回作ではゼノブレイドシリーズの良い点を一つにまとめた作品に出会えたら嬉しいです。モノリスソフトのさらなる挑戦に期待しています。

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