キューブクリエイターDX

ゲーム機ニンテンドー3DS
発売日2017年4月27日
メーカーアークシステムワークス
ジャンルアクション / アドベンチャー

『キューブクリエイターDX』は、自由な発想で遊べるクリエイティブアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは「キューブ」と呼ばれる四角いブロックを使い、思い描く世界を自在に構築できます。魅力的なのは、豊富なモードのバリエーション。まず「クリエイティブモード」では、全てのワールドとキューブが最初から利用可能で、自分のペースで思う存分に創作活動を楽しむことができます。一方、「ステージビルダーモード」では、独自のステージを設計し、スタート地点からゴールまでのルートを考える挑戦が待っています。また、緊張感あふれる「サバイバルモード」では、未知のワールドを冒険し、資源を集めて生き残るスリルも体験できます。多様な楽しみ方ができる本作は、クリエイティビティを発揮したい方や冒険好きな方にぴったりです。自分だけの世界を創り出し、新たな体験をぜひお楽しみください。

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感想/コメント

レビュアー0

私はこのゲームの世界観が非常に魅力的だと感じています。キューブを使ってさまざまなものを自由に創造できる点も楽しいです。ただ、残念ながら操作性に関しては少々難点があると感じました。この部分がゲームの楽しさを少し損なう要因になっているのが非常に気になります。特に、思い通りの操作ができない時にストレスを感じてしまうことが多かったため、もう少しスムーズな操作感があれば、さらに没入できるのではないかと思います。それでも、創造的な楽しみがあるこのゲームには魅力があり、期待を込めて楽しみたいです。

レビュアー1

私はまだ「キューブクリエイターDX」を始めたばかりだけど、楽しさがどんどん増えてきてとてもワクワクしています。特にネットマルチプレイができるのは、友達と一緒に楽しめるから嬉しいな。ついつい時間を忘れて没頭してしまいそうです。ゲームにはオリジナリティがあまり感じられないけれど、3DSに合わせた遊びやすさがあって、外出先でも気軽に楽しめるところがすごく魅力的だと思います。色々なことができるので、これからもたくさんの発見をしながら遊ぶのが楽しみです!

レビュアー2

このゲーム、全体的に操作性の面で気になる点があり、特に一部の操作がもたつく感じは否めません。グラフィックについても本家と同様に、まるで時代遅れのような粗さが目立ち、期待していた美しい描写とは程遠い印象です。こういった場合、やはり他の作品、たとえばドラゴンクエストビルダーズのような、より洗練されたグラフィックを求めるのが賢明でしょう。

音に関しても、効果音やBGMは本家に忠実ながらも、印象に残るものは少なく、記憶に残りにくいのが残念です。熱中度についても、サンドボックスというジャンルの特性から、もう少し自由に遊びたいところですが、すぐに気持ちが冷めてしまいました。同様に、継続して遊ぼうと思わせる魅力も感じられず、残念な仕上がりです。

ゲームバランス全体を見ても、やや無理がある印象で、サンドボックスの本来の魅力であるやり込み要素が感じられませんでした。本家もそうですが、このタイプのゲームはグラフィックや音のチープさを受け入れられるかどうかが勝負になりますね。私自身はドラゴンクエストビルダーズの方が完全に自分のツボにはまっており、こちらはいつの間にか手放してしまいました。Switch版も試しましたが、結局ハマることはなかったですね。自分には合わなかったというのが正直な感想です。

レビュアー3

このゲームはサンドボックス系の一つで、自由に遊べるのがウリかと思いきや、実際のところは結構厳しい面が感じられます。特に「サバイバル」モードは、初めのうちは何もできずに暗闇に包まれて、敵が出てきて焦るばかり。これじゃあ、せっかくのクリエイティブな要素が台無しです。アバターを動かして敵を倒しながら素材を集めるのは悪くないんですが、何もできないうちに夜が来るなんていい加減なバランスじゃないかと思います。

一方で、「クリエイティブ」モードでは自由に巨大なオブジェを作れるのですが、どうもキューブが配置できる場所が制限されているのが不便。空中に積み上げる爽快感を期待していたのに、そんなことは無理。ただし、ステージビルダーは自分で目標を設定できる点が面白い。それでも、達成できるかどうかの確認はプレイヤー任せなので、なんだかなぁという気持ちに。

さらにカメラの操作がめちゃくちゃ難しいのも、プレイする楽しさを減少させてます。拡張スライドパッドやCスティックでも操作できるけど、結局煩わしさが残るだけ。全体的に、サンドボックスゲームを求めているなら他を探した方が無難かなと感じました。興味がある人だけが楽しめる仕様で、プレイヤーが何かを作らないと楽しめないっていうのは、やっぱりしんどいですね。自分に合ったゲームを見つけた方が、精神的にはラクかもしれません。

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