| ゲーム機 | プレイステーション4 |
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| 発売日 | 2016年12月15日 |
| メーカー | アクワイア |
| ジャンル | アクション / RPG |
妄想が渦巻く秋葉原を舞台に、同じ日曜日が繰り返される独特の世界観を持つアクションRPGです。プレイヤーは多様な時間帯の秋葉原を探索しながら、個性的なキャラクターたちと出会い、彼らの抱える悩みや願いを解決していきます。戦闘システムでは、ヘッドホンを装着することで発動する「イマジンモード」が魅力。これにより自身の力が解放され、連続攻撃が可能となり、敵に大ダメージを与える爽快感を体験できます。また、本作の特徴的な要素として、トレーディングカード「ヴァニシングファンタジー」が挙げられます。このカードは全100種類以上が収録されており、コレクションや対戦を楽しむ要素も豊富です。リアルで活気あふれる秋葉原を舞台に、個性的なキャラクターたちとの交流や、スリリングな戦闘を通して、プレイヤーは新たな体験を楽しむことができます。総じて、深いストーリーと多彩なゲームプレイが融合した作品です。
このゲーム、正直言って、素晴らしいというわけではない。とはいえ、今や中古で手に入るし、価格も手頃だ。キャラゲーやアニメ系の作品が好きな人は、一度試してみても悪くないと思う。ただ、自分の趣味に合うとも限らないから、その点は注意が必要だ。このゲームを進める中で、ボタン連打系のプレイスタイルは個人的には嫌いではなかったので、最後までなんとか楽しめたけれど、普通の人には厳しいかもしれない。アイテムの回復はそれなりに必要になるし、余計なストレスは感じた。でも、もし真剣にトロフィーコンプを狙うとなると、作業的な部分が強くて時間を取られそうだ。要するに、楽しめる部分はあるにはあるが、ただ単に心の隙間を埋めるための一時的な暇つぶしとして捉えた方が良さそうだ。
最近、やっと購入したゲームでプレイしてみたんだけど、私の住んでいる地域では新品が980円、中古だと580円だったの。正直、これくらいの価格を考えると納得できるかなって思ったりもする。AKIBAシリーズのファンとしては気持ちが複雑で、過去作と比べるとやっぱり物足りなく感じちゃう部分があったのが残念。私自身は580円で買えたから、それほどがっかりはしなかったけど、もしフルプライスで最初に買っていたら、きっとがっかりしていたかも。キャラクター自体は魅力的だから、その分もっと良い作りを期待しちゃうよね。考えてみれば、PSNに体験版もあるみたいだから、購入を迷っている人はぜひそれを試してから決めるのをおすすめするわ。私のようにお得に買えることを願って!
AKIBA'S BEATをプレイしてみたけど、正直言うとちょっと期待外れだったかな。でもキャラクターはすごく魅力的で、オタク文化に焦点を当てたゲームのユニークさはいい感じだよね!ただ、全体的には安っぽい部分が多くて、そこが少し残念。前作のトリップ2をやった時も感じたけど、やっぱりチープさが目立つんだよね。でも、仲間たちとのやり取りやストーリーには楽しさがあって、プレイしていて悪くはなかったよ!こういうゲームは設定やキャラ重視だから、気軽に遊べるのが楽しい!次回作にはもうちょっとクオリティを期待しちゃうかも。どんな風に進化するか楽しみだな〜!
『AKIBA'S BEAT』をプレイしてみたけど、ちょっと期待外れだったかも…。シリーズの『AKIBA’S TRIP』は、独特のギャグやおバカな雰囲気が楽しめたのに、今回はすごく真面目にRPGに仕上げられちゃっていて、ちょっと肩透かしをくらった感じ。今年の秋葉原を舞台にしているところはいいアイデアだったけど、もうちょっとその魅力が感じられたら嬉しかったなぁ。ストーリーにメイド喫茶の要素が入っているのも面白いと思ったけど、実際にお店に行けるわけじゃないのが残念だったり…。キャラやストーリーの部分では興味深いところもたくさんあっただけに、もっと自由に楽しめたら嬉しかったなって思いました。次回作に期待したいです!
秋葉原を舞台にしたアクションRPGということで、期待を抱いてプレイしてみましたが、正直なところ、少し面食らいました。まず、ストーリーが進むにつれて、いつも「お使い」を強いられている感覚が強く、マップ上の「!」や「?」が出ていても、具体的な説明がないまま進んでしまうので、プレイヤーとしての没入感が薄れてしまいます。まるで、ゲーム内のキャラクターだけが理解している状況に放り込まれているようで、すんなり楽しむのが難しいという印象を持ちました。
また、バトルについても、戦闘スタイルがいまいち固まっていないように感じました。通常の移動とフリーランがあるものの、攻撃に制限があり、思うように戦えない場面が多々あります。特に、スキルを使う際にバトルが止まってしまう点は、アクションRPGとしての爽快感を損なわせる要因です。「イマジンモード」の連続攻撃も、それほど気持ちよくありません。必殺技にもっと爽快感を持たせる工夫が欲しかったところです。
全体として、『アキバズトリップ』シリーズのイメージで購入すると、期待外れになるかもしれませんが、オタク文化をテーマにした作品として捉えると、ある程度は楽しめる要素もあるかもしれません。お使い形式が苦にならない方には、少しの楽しみを見出せる作品かもしれませんが、やはり私には合わなかったようです。