| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2017年2月16日 |
| メーカー | ユービーアイ ソフト |
| ジャンル | アクション |
大胆な「ナイト」、残虐な「ヴァイキング」、容赦ない「侍」の3勢力が、壮大なバトルマップで熾烈な戦いを繰り広げるメレーアクションゲームです。プレイヤーは操作システム「アート・オブ・バトル」を駆使して、各ヒーローの独自のスキルや近接武器を自由自在に操ります。戦略的な戦いが求められ、リアルな剣戟や迫力のあるアクションが楽しめるのが魅力です。マルチプレイモードでは、4対4で協力して敵を倒す「ドミニオン」、1対1の壮絶な戦いを堪能する「デュエル」、仲間と共に戦う2対2の「ブロウル」と多彩な対戦モードが用意されており、友達との対戦やオンラインでの白熱したバトルを楽しむことができます。各勢力の個性豊かなキャラクターたちとともに、戦場での勝利を目指しましょう。戦術を駆使し、強敵に打ち勝つその瞬間が、あなたを待っています。
このゲームは、最初はちょっとハードルが高いけど、頑張って操作を覚えたり、立ち回りを工夫するうちにどんどん面白さが増してくるんだよね。闘うスキルが上がってくると、その達成感がたまらなくて、思わず夢中になっちゃう。一度その楽しさに気づくと、もうやめられなくなるかも。ただ、確かに始めるまでの敷居は高いし、改善してほしいなと思うところもあるのが正直なところ。それでも、挑戦する価値は十分にあるよ!このゲームの魅力を知ると、やっぱりやりたくなっちゃうんだよね。興味があるなら、ぜひ試してみてほしいな!
最近、アクションゲームに挑戦してみたいと思っていた私にとって、このゲームは新鮮な体験でした。ただ、プレイしているとサーバーの不具合をはじめ、改善が必要な点がいくつか気になりました。新しいタイトルならではの初歩的な問題なのかもしれませんが、やはりプレイヤーとしてはもう少しスムーズに遊びたいと思います。特に、他の人気タイトルと比較するとユーザー数が少ないせいで、今後のサポートや改善が不安に感じることもあります。こうした点に、開発者の方々がもう少し気を配ってくれると嬉しいなと感じているところです。初心者としても楽しめる要素がたくさんあるので、より良い環境でプレイできることを願っています。
このゲーム、ちょっと問題があるけれども、なんだか新しい感じがしてすごく楽しいと思います!こういう挑戦するようなゲームは、私の好みにピッタリです。ただ、ガチャ要素にはどうしても馴染めなくて…。課金そのものは否定しないけど、ゲームの勝敗に影響しちゃう部分があるのはちょっと残念です。せっかくの戦いは、実力で勝負したいじゃないですか!
装備の色を変えたり、キャラクターの声を変えたりするような部分にお金を使うのは全然アリだと思うし、気に入ったら課金しちゃうかも。でも、やっぱりゲームの根本的な部分には影響してほしくないなって思います。結局、私の好みの問題なんでしょうけど、このガチャ要素とマッチングの問題さえなければ、とても素晴らしいゲームだと思います!ぜひたくさんの人に遊んでほしいな!
このゲームは、私にとって非常に魅力的ではありますが、同時にいくつかの課題も抱えています。発売された当初は回線の不具合が目立ち、プレイヤーの数が減少してしまったことがとても残念でした。特に、対戦モードのマッチングに時間がかかると、やる気も削がれてしまいます。しかし、最近専用サーバーの導入により、ドミニオンモードのマッチング速度が改善されたとのことで、こちらは快適に楽しめています。
それでも、通信エラーでゲームが落ちてしまうことがまだ多いのが気になります。こうした点は、ある程度は受け入れるしかないのかもしれません。初心者の私には、三方向ガードやガード不能技がとても難しく感じますし、突然攻撃される「初見殺し技」も多いので、最初のうちはちょっと敷居が高く感じました。根気のない方には向かないかもしれませんが、試行錯誤を楽しむことができる人にとっては、面白い体験ができると思います。
また、グラフィックも素晴らしく、力強いキャラクターたちの戦いは見応えがあります。ただ、日本のより可愛らしいスタイルが好きな方にはあまりオススメできません。全体として、このゲームには独特の癖があり、それに魅了されることができれば、長い間楽しむことができると思います。私は少しずつ慣れてきているところなので、更に挑戦を続けていきたいと思っています。
このゲームをプレイしてみた感想ですが、確かにリアルなグラフィックには感心しました。特にキャラクターたちの仮面が印象的で、顔の細かい動きが少ない分、逆にゲームの世界観に没入できるのかもしれません。操作方法はかなり独特で、初めは慣れるのが大変でした。特に移動と攻撃、ガードの操作が複雑で、カメラワークも思うようにいかずに首をかしげる場面が多かったです。ただ、ゲーム内でチュートリアルや操作説明があったのは助かりましたが、できれば紙の取扱説明書も欲しかったです。
ストーリーモードを進める中で、各勢力のキャラクターを操作する楽しみはありましたが、細かいストーリーが理解しづらいのは残念でした。同じシナリオでも扱うキャラが変わるのは面白いですが、その分、物語に感情移入するのが難しい点もあります。それでも、ざっくりとした時代背景の中で戦う感覚は爽快でしたし、直感的に楽しむことができたのは良かったです。そして、AI相手でも十分に楽しめる点は、オンラインプレイに不安がある私にとって心強い要素です。気軽に始められるし、肉弾戦の興奮を味わいたい人にはぴったりだと思います。興味がある方はぜひ試してみてください。
最近、このゲームにハマってすごく面白いと思いました!オンラインでの対戦は本当に熱中しちゃって、2月でもTシャツ1枚でプレイするくらいでしたよ(笑)。でも、ちょっと困ったのが、ガチ勢が多すぎるところとゲームの過疎化ですね。それが影響して、最近はあんまりプレイしていないんです。新キャラの追加もいいのですが、バランスが崩れるとやる気がなくなっちゃうこともありますね。もっと気軽に楽しめる環境が整えばいいなと思っています。ゲームの魅力はすごく感じているので、これからも楽しみたいです!
私は普段FPSばかりプレイしていて、格闘ゲームには手を出したことがなかったんだけど、フォーオナーにはまっちゃった。やっぱりこのゲームの魅力は、何と言ってもその緊迫感あふれる読み合いなんだよね。特に4vs4のマッチでは、フレンドと一緒にワイワイしながら戦うのがすごく楽しい。ゲームによっては好みが分かれるところもあるけれど、やり込める要素がたくさんあって、中毒性も高いから、ハマる人にはとことんハマるんだと思う。自分としては、今までやったことのないジャンルに挑んでみて、思いがけずこのゲームに夢中になっている自分に少し驚いている。気になる人は、ぜひ試してほしいな。
FOR HONORについては、実際にプレイしてみると色々と気になる点がいくつかあります。まず、ゲームのシステムは三すくみになっているとはいえ、技を出すのが難しくて、雑魚敵以外の相手には上からの突き落としに頼らざるを得ないというのはどうかと思います。戦術的な深みが感じられず、単調な戦いになりがちです。また、味方の兵士が自分について来ないのは致命的です。これでは孤立無援になってしまうので、自由に動き回ることができず、やられてしまうこともしばしばです。オンライン専用という設定も、プレイヤー同士の協力が欠かせないのに、こういった仕様があるのは疑問に思います。もう少しチーム戦に焦点を当てたバランス調整が必要ではないかと感じます。全体として、もう少し戦略的な要素を楽しめるようにされれば良いのですが。