| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2017年2月9日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | アクション / RPG |
戦国時代末期を背景に、プレイヤーは主人公ウィリアムとなり、武士や妖怪たちとの壮絶な戦いに挑むダーク戦国アクションRPGです。多彩な武器やスキルを駆使した戦闘システムでは、構えを使い分けることでさまざまな戦略を楽しむことができます。緊迫感あふれる真剣勝負では、常に死と隣り合わせのスリリングな体験が待っており、プレイヤーの判断力や反応力が試されることでしょう。また、歴史上の著名な人物が多数登場し、リアルな歴史背景が物語に深みを加えています。プレイヤーは、強大な敵との戦闘を通じて成長し、武士としての道を切り拓いていくことが求められます。この作品は、戦国時代の厳しくも美しい世界観を体験しながら、戦略的な戦闘と深いストーリーを楽しむことができる魅力を持っています。
仁王をプレイしてみた感想を語らせてもらう。11月のフリープレイとして注目されていたから、フルに楽しむつもりで挑んだのが良かった。個人的にボス戦では時折異常なまでに強いヤツがいて、心が折れそうになったかもしれない。でもなんとか本編はマルチを頼らずにクリアできたので、難易度は3ってところだ。正直、本編の後半は精神的に辛かった。
でもDLCはもう別次元だ。特に○実や○宗は、尋常じゃなく強くて心が折れる手前まで行った。○宗をやっと倒した瞬間は感動もあったが、次のまり○で完全にアウト。あの動きには現実逃避したくなるほどの圧倒的な強さがあった。
これからフリープレイも始まるし、再び挑んでみたくなるね。マルチプレイも活用して、大阪の陣編や二周目も意欲的に楽しみたいと思っている。仁王は本当に深くてハマれるゲームだ。クソゲーだとは言わせない。
ゲームをプレイしてみた感想をお伝えしますね。音楽については、特に印象に残るものはなかったのですが、残心の効果音がちょっと気持ちよくて好きでした。1周クリアした時の感想ですが、オンラインモードは試していなくて、プレイ時間は大体50時間くらいです。アクションゲームはあまり得意ではないのですが、1対1のボス戦では救済措置があったおかげで、難しさを感じることなくクリアできました。
ただ、敵がすごく硬かったり攻撃力が高すぎたりすることで、逆に緊張感が薄れてしまったように思います。そこはもう少し改善されるといいなと感じました。さらに、ハクスラ要素が一周目では全然活かされていなかったのも気になりました。もっと楽しめる要素を取り入れてくれると嬉しいです。全体的には、楽しいけどちょっとした不満もあるゲームでした。
「仁王」をプレイしてみたけど、本当に面白いゲームだなって思いました!新しいタイトルで挑戦的な部分もあって、すごく楽しめました。ただ、難易度が高めなので、プレイヤーを選ぶところはあるかも。でも、それが逆にやりがいを感じさせてくれるんですよね。次回作が出るなら、もうちょっと細かいところを詰めてほしいし、バランス調整ももう少し工夫してもらえたら嬉しいなと思います。そうすれば、もっとたくさんの人が楽しめると思うな!次の冒険が待ち遠しいです!
プラチナトロフィーを取得するのに約100時間もかかりました。特に鍛冶屋への要望を伝えるための金策で、かなり時間を取られてしまったのが印象的です。後から簡単な方法があることを知ったときは、本当にショックでした。また、全ミッションクリアには逢魔が時ミッションも含まれてくるので、その辺りは注意が必要です。特にこのミッションは一日一回しか更新されないため、スケジュール管理が大変でした。
新規タイトルということもあり、まだいくつか改善点があると感じますが、全体的には非常に楽しめる作品だったと思います。ダークソウルシリーズを意識しているのは明らかですが、それに対抗できる独自性がもっとあればいいなと願っています。物語の連続性がないため、ストーリー的な続編は難しいかもしれませんが、異なる時代を舞台にした続編が出るなら、ぜひ再挑戦したいと思います。これからの展開にも期待が膨らみます。
多くの不満点を挙げてしまいましたが、このゲームに200時間も費やしたのは初めての経験です。続編にはぜひブラッシュアップを期待しています。ダークソウルと比較すると、探索や世界観に関しては物足りなさを感じるのが正直なところです。グラフィックも期待に応えてくれるほどの完成度ではなく、もう少し改善してほしいと思っています。しかし、一方で共闘のボス戦はやはり特別な体験で、仲間と息を合わせて戦うと本当に楽しいです。このゲームではその部分が最大の魅力だと感じています。ゲームの評価は様々ですが、自分なりに楽しめるポイントを見つけながら、今後の展開に期待しています。
仁王をプレイして、本当に楽しい時間を過ごしましたよ!本編を2周やり、さらに無料DLCもクリアしてしまいました。購入して大正解でしたね。アクションが滑らかでサクサク進むのが最高ですし、トレジャーハンティングの要素もあって、探索する楽しさがたまりません。特に感心したのは、アクション重視の描画モードがあることです。やっぱりプレイ中のフレームレートが安定していると、ストレスなく楽しめますからね。最近のゲームは映像美ばかりに走りがちですが、質の高いアクションを求めるユーザーに、もっと選択肢が増えれば嬉しいなと思います。これからも仁王のような素晴らしい作品に出会えることを楽しみにしています!
最近、あるゲームをPS4proでプレイしました。正直、時間を忘れるくらい夢中になってしまいました。初めて挑戦した内容だったので、最初はいくつかの要素に戸惑うこともありましたが、それでも全体的にはすごく楽しめました。新しいタイトルということもあって調整が難しい部分もあったと思いますが、それも納得できます。以前、別のゲームをずっと待っていたときに感じた失望感があったので不安もあったんです。でも、今回のゲームは期待に応えてくれる作品でした。特に次回作にはすごく期待しています。武井咲さんの演技についても、以前プレイしたゲームに比べてとても良くなっている気がしました。今後も彼女がどのように成長していくのか楽しみです。私にとっては、遊んで本当に良かったと思える体験でした。
「仁王」は、私にとって非常に絶妙な難易度のゲームでした。あまりにも難しすぎず、また簡単すぎることもなく、自分にとってちょうど良いバランスが取れていると感じました。そのおかげで、攻略に対する楽しさや達成感がひとしおでした。ボス戦も多く、初めは強敵に圧倒されることもありましたが、試行錯誤を重ねることで攻略の手応えを感じられるのが嬉しかったです。同じパターンでは通用しないことが多いので、新しい戦略を考える時間がとても貴重でした。ゲームを通じて、自分の成長を実感できる部分がとても良かったですね。続編が出たら、絶対プレイしたいと思います。この作品は、私のようなニッチな感性を持つプレイヤーにとって、魅力的な体験を提供してくれるものでした。
最近はゲームに浸る時間を持つことが少なくなってしまいましたが、仁王をプレイしていると、心の中が熱くなるのを感じます。確かに悪い点もいくつか見受けられましたが、それを補うほどの魅力が詰まっていると思います。PS4でリリースされたアクションゲームの中では、私の中で非常に高い評価を得ている作品です。ダークソウルよりも、むしろブラッドボーンの方が好きだという方々には特にオススメできますし、淡々としたプレイでは飽き足りない方々には、きっと夢中になれる要素が盛りだくさんです。このゲームは、まさに本格的なゲーマーのために作られているなと感じます。暗い性格の私でも、このゲームの中でだけは一生懸命に敵と戦う自分を見出せるのです。
このアクションRPGは非常に魅力的で、特に日本の文化や歴史に親しみのある私にとっては心地よい体験となりました。キャラクターのデザインには賛否があるかもしれませんが、ゲーム全体のクオリティは高く、初心者から上級者まで幅広いプレイヤーが楽しめる内容になっています。日本の戦国時代を舞台にしたことで、妖怪や武将と戦うという独特の要素が加わり、まさに「戦国妖怪ゲーム」としての要素が強調されています。
難易度についても、意外と敷居が低い印象を受けました。初めは難しく感じることもありますが、現在はオンラインプレイヤーがいるので、助け合いながらスキルを磨いていく楽しみもあります。この協力プレイの要素は、他のゲームにはない魅力ですね。
また、新しいゲームが次々と登場する中、つい積みゲーになってしまうことが多いですが、こちらは素材集めやレベル上げが効率的にできるため、比較的ストレスが少なくプレイを続けられる点が嬉しいです。心地よいプレイ体験を得ながら、次のダウンロードアップデートを待つ時間も楽しめると思います。ゲームの進行が気軽にできるのが、特に助かりますね。