魔女と百騎兵2

ゲーム機プレイステーション4
発売日2017年2月23日
メーカー日本一ソフトウェア
ジャンルアクション / RPG

幻想的で退廃的な世界を舞台に、プレイヤーは使い魔「百騎兵」となり、ダークファンタジーの冒険に挑む。ゲームはアクションRPGとして、バリエーション豊かな戦闘と探索を提供する。百騎兵は「ファセット」と呼ばれる鎧を切り替えることで、その能力や見た目を変化させ、特有のスキルを習得することができる。これにより、プレイスタイルは多彩で、戦略的なアプローチが求められる。また、フィールドマップは一部を除き自動生成され、その度に新たな姿を見せるため、毎回新鮮な気持ちで冒険に挑むことが可能だ。敵との戦闘やダンジョン探索では、独自のアートスタイルと演出が融合し、プレイヤーを深い没入感へと誘う。魅力あふれるキャラクターたちとの出会いや、ストーリーの展開もプレイヤーを飽きさせず、リプレイ価値を高める要素となっている。

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感想/コメント

レビュアー0

なんか、期待してたわりには微妙だったよね。前作が良かったから、どうしても比べちゃうんだけど、全体的に詰めが甘い感じがした。新しい場所も、何かパッとしないというか、使い回し感があってちょっとがっかり。でも、トーチカバトルツールはいい感じだったし、ボス戦はそれなりにスリルがあったから一応楽しめたんだよね。もうちょっと頑張って欲しいなぁ。雑というか、力を入れてほしい部分が多かった気がする。期待しすぎたのかな。

レビュアー1

私はこのゲームをプレイして、とても楽しめました。まず、システムがシンプルで扱いやすいところが気に入っています。難しすぎないので、リラックスして遊びたい時にぴったりです。まるで面白いフラッシュゲームを思い出させるような感覚でした。ただ、もう少し深みや作り込みがあったら、もっと魅力的になったのかなとも感じました。ダークソウルやディアブロのようにしっかりした作品にも負けないポテンシャルを秘めていると思うので、今後の展開に期待しています。もし手軽に楽しめて、ずっと遊べるゲームを探しているなら、ぜひ試してみてほしいです。やっぱり、簡単だからこそ楽しい部分もある気がします。

レビュアー2

私はこのゲームをプレイして、正直なところ心の底から満足できたわけではありません。面白い部分も確かにありますが、前作と比べるとどうしても劣ってしまう感じが否めません。進化している要素も存在するものの、全体を考えると前作の良さが際立ってしまいます。ゲームを進めるにつれて楽しさを感じた部分もある反面、フラストレーションも覚えました。

一概に「面白くない」とは言えない微妙なラインで、まさに中途半端な評価になってしまうのがもどかしいです。2000円台前半の価格なら満足感が得られるかもしれませんが、やはりもっと期待していた自分がいるだけに、少し残念な気持ちもあります。日本一ソフトウェアの作品は本当にばらつきが大きいですね。次回作には、もう少しクオリティを向上させてもらいたいなと思っています。

レビュアー3

アクションゲームとしてはそれなりに楽しめる作品だと感じました。ただ、前作のファンにとっては、「これが続編なのか?」と疑問を抱く部分も少なくありませんでした。私自身、クリア後に楽しめる要素があまりにも乏しいと感じました。一応、強敵が現れることはあるものの、それだけでは物足りなさが否めません。ストーリーの深みや追加要素があれば、もっと感情移入できたのにと思わずにはいられません。もちろん細かな不満点はあれど、全体としてはしっかりとしたゲームとして仕上がっているのは確かです。アクションゲームを好きな人には、とてもオススメできる作品だとは思いますが、過度な期待は禁物です。

レビュアー4

魔女と百騎兵2をプレイしてみると、見た目は可愛らしいのに、実はかなりの難易度で驚かされました。適当に進めているとボス戦で行き詰まってしまうこともあって、ちょっと焦りますよね。そんな時にDLCで難易度を下げる救済アイテムが出ているのは、本当に助かりますね。ゲームを楽しむためには、気軽にそれを利用するのも全然アリだと思います。ただ、個人的にはストーリーの展開がもう少し盛り上がりを見せてくれたら嬉しかったかな。全体的には魅力的なゲームなんですが、もう一段階熱い展開があればさらに楽しめたと思いますよ。これからのアップデートにも期待したいですね!

レビュアー5

この作品は本当に独特な魅力を持っているんだよね。正直、自分にはちょっと暗い部分もあるけど、魔女と百騎兵シリーズはこれまでのどの作品も心を掴まれて離れない。登場するキャラクターたちはそれぞれに個性的で、特にリサの3Dモデルには思わず惹かれてしまった。可愛さが満載だし、何気ない仕草にも癒される。こういう作品は、前作のプレイを経て楽しむ価値があると思う。まだ前作をやっていない人には、ぜひ両方やってほしいな。一緒に物語を追体験することで、キャラクターの背景や感情により深く入り込めるから。暗いテーマを持ちながらも、キャラクターたちの魅力にはどこか救われる気持ちになる。

レビュアー6

魔女と百騎兵2をプレイしてみた感想ですが、正直なところ、前作とあまり変わり映えしない印象を受けました。作品の雰囲気も一貫していて、前作からのファンには安心して楽しめる内容となっていると思います。私自身はゲームを始めたばかりの初心者ですが、こうした馴染みのある雰囲気は、プレイしやすいと感じました。新しい要素や変化を求める気持ちもありましたが、慣れ親しんだスタイルが維持されていることに満足しています。これからもじっくりと遊び進めてみるつもりです。ゲーム自体がどのように発展していくのか、楽しみにしています。

レビュアー7

最近プレイしたゲームは、私のようなヘビーゲーマーにはなかなか考えさせられる作品でした。魔女病にかかった妹を救うために奮闘する姉との物語がありますが、プレイヤーとしての我々は「百騎兵」を操作する特異な立場に置かれています。ストーリーに直接的な影響を与えないものの、時折出てくる質問に答えることで、なんとか物語に絡んでいるような感覚を味わえます。実際のプレイにおいては、自動生成されるダンジョンを進みながら経験値やスキルを地道に稼いでいく感じが強く、強化系の要素はなかなか満足感があります。しかし、アクション部分はどこか単調で、トップビューの視点からはプレイに大きな変化を感じることができませんでした。同じ場所を何度も回る感覚は、40代の私には少々耳に痛いものでした。全体的に、積極的にプレイしないと退屈さが募る印象を受けるものの、そうした地道な育成が好きな人には十分に楽しめるひと品だと言えるでしょう。ただ、自分の心のどこかにある、暗さや孤独感を癒すための歯ごたえを求めているような気持ちには、必ずしも応えてくれなかったのが残念でした。

レビュアー8

ゲームを始めたばかりの私にとって、操作性は非常に重要なポイントです。幸いこの作品は特に複雑な操作がなく、スムーズにプレイできましたので、安心して楽しむことができました。グラフィックはPS4の性能を活かしており、綺麗な映像が目を楽しませてくれました。しかし、サウンド面に関しては前作からの使いまわしが多く、少しがっかりしました。ゲームを進めるにつれて途中で飽きてしまう場面があったのも確かです。物語自体があまり引き込まれるものではなかったため、プレイを続ける気力が失われてしまいました。ゲームバランスについても、正直に言うとあまり良くないと感じました。全体的に見ると、グラフィックが進化した以外は記憶に残る印象が少なかったように思います。新システムとして導入された「スキル」や「第三の眼」も、私にはあまり使いこなせず、効果的に感じられませんでした。今後の作品には期待したいですが、今回は少し物足りない思いが残る体験でした。

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