| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2016年11月18日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | RPG |
不思議な生き物ポケモンを集め、育て、バトルや交換を楽しみながら冒険を繰り広げるRPGが登場。プレイヤーは一人前のポケモントレーナーになるため、4つの美しい島で繰り広げられる「島めぐり」に挑戦します。各島には独自の「試練」が用意されており、プレイヤーは仲間のポケモンと力を合わせてそれに立ち向かいます。特に特徴的なのは、時間の流れ。このゲームでは「サン」バージョンではプレイヤーの現実の時間と同じ時間が進むのに対し、「ムーン」バージョンでは12時間の時差が生じます。この時間差により、ポケモンの出現やイベントが異なり、2つのバージョンで異なる体験を楽しむことができます。美しいグラフィックと新たなポケモンが魅力で、プレイヤーを没入させる冒険が待っています。あなたもポケモンと共に未知の世界を探検しよう!
いやー、ポケットモンスター サン・ムーン、楽しみましたよ!もちろん、これまでの作品と比べて自由度が少なくなったという意見も納得できますし、人間キャラが中心になっている展開に若干の違和感を感じる方もいるでしょう。しかし、私としてはポケモンと一緒に冒険するという原点がしっかりと残っている点には満足しています。主人公のポケモンが軽視される描写もありませんし、バグについても特に気になるところはなく、ストレスフリーで進められました。
それでも、多くの方が感じる不満もよく分かります。ポケモン本来の魅力や、ポケモンが主役として輝く姿をもっと追求してほしいなと思っています。次回作では、初代やダイパ、XYのように、ポケモンたちが存分に活躍できる物語が展開されることを期待しています。そして、全てのプレイヤーが楽しめる快適な操作性も大事ですよね。これからの展開が楽しみです!
ウルトラサン・ムーンがリリースされるにあたり、前作で気になっていた部分がしっかりと補完されることを期待しています。この作品では、以前のマイナーチェンジとは異なり、手抜きがないことを望んでいます。特に、教え技の削除のような余計な改変がされないことを願っています。ポケモンシリーズは、ブラック・ホワイト以降、グラフィックや操作性などの面で格段に進化してきましたので、今作にも大いに期待しているところです。新たな要素やストーリー展開がどのように描かれるのか、ワクワクした気持ちで待っています。ゲーム全体の完成度が高くなっていることを期待しつつ、プレイしていくのが楽しみです。
ポケットモンスター サン・ムーンは、他の作品と比較すると若干見劣りする部分もあるかもしれませんが、RPGとしての魅力はしっかりと感じられます。ストーリーやキャラクターたちにはやりがいがあり、プレイするたびに心が踊りますよ。グラフィックもとても美しく、特に自然の表現には感動しました。アロハ地方の風景は本当に魅力的で、探索する楽しさが増します。ぜひ、一度プレイしてみて、その世界に浸ってみてください。楽しさや新しい発見が待っていると思います。
昔からの悪ふざけとも取れる要素には本当に辟易しますね。私のような長年ゲームを楽しんできた人間には、いい加減にしてほしいと思ってしまいます。ただ、それでも新しい要素に関しては、昔と比べると確かに良い出来になっていますね。特に厳選環境に関しては、もう少しユーザーに優しい仕様になれば、もっと楽しめると思います。時間をかけなければならないのは、初心者にとっては大きな負担ですからね。それでも、ウルトラサン・ムーンには期待しています。新たな展開で、少しでも遊びやすくなっていることを願っています。正直、面白くなっていないと困りますし。
全体的に楽しめる要素は多いですね。ストーリーをクリアするまではほどよくワクワクさせられる部分が多いですが、クリア後の展開には少し物足りなさを感じています。最近のポケモンシリーズは対戦に重きを置きすぎて、他の楽しみ方が薄れてしまっている印象です。特にバトルフロンティアのような独自のルールやコンテンツが恋しいです。私自身、フラットバトルは好きではないので、昔のようにバラエティに富んだやり込み要素が復活することを期待しています。HGSSやBW2の時代は、バトル以外にも本当に楽しめる要素がたくさんありましたから、次回作ではそうした多様性をぜひ見せてほしいものです。
ポケットモンスター サン・ムーンをプレイしてみて、なんだか自分には合っている気がしました。全体の雰囲気はとても魅力的で、特にジムリーダーの廃止が心に響きました。キャプテンたちが本当に個性的で、私のお気に入りになりました。8世代の新作でも同じようにキャプテンたちが存在するのが嬉しいです。ただ、彼女たち以外にも、いろんなタイプのキャプテンを見てみたいなとも思っています。新しいキャラクターがどんな魅力を持っているのか、想像するだけでもワクワクします。現実はいつも暗くて憂鬱だけど、こういうゲームの世界に入り込むことで少しだけ心が癒されるような気がします。もっと多様性のあるキャラクターが増えたら、きっと楽しみが増えるでしょうね。
ポケットモンスター サン・ムーンをプレイして、本当に感動しています。シリーズが続く中で、グラフィックの進化が目を見張るものがありますね。立体的な描写のおかげで冒険の臨場感が大いに増しましたし、キャラクターやポケモンが動く姿を見るだけでもワクワクしますよ。操作性も非常に良くなっていて、ゲームがスムーズに進むのは嬉しい限りです。
オンライン機能や多彩な遊び要素が搭載されているのも、これまで以上の楽しみを提供してくれます。さらに驚かされるのは、膨大なポケモンの中でも一匹一匹に対して、最新の技や動き、データがしっかりと作り込まれている点です。開発チームの細部にわたるこだわりには、本当に敬服しますね。もしもRPGを楽しむなら、これほどの完成度を持つ作品をぜひお勧めしたいです。私自身、心から楽しんでいます!
アローラ地方がハワイをモデルにしていると聞いて、まさかこれほどまでに自由度が制限されるとは思いませんでした。期待していたのは冒険だったのに、正直言ってがっかりしています。リーリエからの細かい指示に従わされる感覚が強く、自分のペースで冒険を楽しむどころか、まるで「させられている」だけという印象が拭えません。特に気になる場所に自分で行けず、好きなものを調べることもできないのは、非常にストレスが溜まります。また、ポケモンバトルに関しても処理落ちが頻発して、楽しさが台無しです。全体的に見ても、歴代ポケモンの中で最も薄っぺらくて、残念ながら面白くない作品だと感じました。期待していただけに、この結果に本当に失望しています。
クリアしました〜!ストーリーは本当に楽しめて、登場キャラクターも魅力的で満足です。やっぱりポケモンの基本である、集めて育てて戦うという楽しさはしっかり感じられるし、初めて手を出す人にもすごくおすすめ。やっぱりポケモンの楽しさって変わらないですね。
ただ、ちょっと引っかかったのが、引っ越してきたばかりの主人公がいきなり初代チャンピオンってのは、なんだか納得がいかない気も。新しい環境に慣れてないのに、すぐに島の試練を始めさせるのもどうかなと思う部分もありますね。もう少しストーリーに工夫があったら良かったなぁ。でも、ジムバトルを「島の試練」にしたのは斬新なアイデアだと思ったので、次回作でも新しい構成を期待しています!
それにしても、新しいポケモンがもうちょっと多かったら嬉しかったな〜。600族の新しいポケモンもいるのに、従来のポケモンが目立っていた印象があって、特に島スキャンでは図鑑No.もないのがちょっと寂しい。リーグでは新しいポケモンたちでパーティを組めたのは楽しかったけど、育成に手間取ったりしたのも正直なところ。ジャッジも思ったより厳しくて、ちょっとやる気が萎えちゃうかも。「おうかん」も全然手に入らないし、今作での厳選は少し難しく感じました。でも、ポケモンの世界は最高です!次回作も楽しみにしています♪
ポケットモンスター サン・ムーンをプレイしていると、どうしても気になる点があります。特に、性格やめざパのタイプ変更ができないことから、改造の誘惑に駆られる人が続出しているのは正直言って残念です。せっかくのゲーム世界なのに、そうした不正行為が当たり前になってしまうのは、純粋に楽しむ人にとっては窮屈な状況です。評価をつけるのが難しいのは、やはりこの改造の氾濫と、それがゲーム体験を蝕んでいるからです。せめて次回作では、性格やめざパタイプの変更ができるようにして、少しでもプレイヤーが自由に楽しめる環境を整えてほしいです。完全に改造を撲滅するのは難しいかもしれませんが、少なくともそのハードルを下げることで、より多くの人が正当に楽しめるようになればいいなと思います。気軽に楽しめる要素が増えることで、ゲーム自体がもっと輝くのではないでしょうか。