| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2016年6月9日 |
| メーカー | エレクトロニック・アーツ |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
スタイリッシュなアクションが魅力の『ミラーズエッジ カタリスト』は、腕利きのランナーであるフェイスが複合企業との壮絶な戦いに巻き込まれていくアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは自由自在に都市を駆け巡るフェイスを操作し、屋上から屋上へと飛び移ったり、狭い隙間を華麗にスライドしながら障害物を乗り越えていきます。美しいグラフィックで描かれたガラスの街は、探索する楽しさを提供し、プレイヤーの_ACTION_をインスパイアします。さらに、フレンドと共有できる「タイムトライアル」機能により、自分で作成したチャレンジを友人と競うことが可能です。洗練された操作とクリエイティブな要素が融合したこのゲームは、アクションゲームファンだけでなく、新たな挑戦を求めるすべてのプレイヤーを魅了します。
PSストアで安売りしてたから、1000円程度で手を出してみたんだけど、思ったより楽しめた。まぁ、さすがにこれを定価で買ってたらクソゲーとは言わないまでも、良ゲーには届かないって感じだったと思う。ストーリーはド定番のSFで、特に引き込まれるような要素もなかったけど、逆に肩の力が抜けた感じでストレスはなかった。唯一の魅力は「走り」の爽快感なんだよね。そこに全力投球してれば、もっと楽しめたはずなのに、無駄に意味不明なバトルにリソースを奪われてるのが本当に勿体無い。これがもう少しマシだったら、神ゲーになってたかもしれないのに、って悶々とした気持ちが強い。やっぱり、こういうのを期待してた自分がいたからこそ、余計に残念なんだよな。
ミラーズエッジ カタリストをプレイしてみましたが、パルクールの魅力を感じる一方で、操作性が非常に厳しいのが正直なところです。疾走する爽快感はあるものの、思うように動かせないもどかしさがずっとつきまとっていて、終始しんどい印象でした。オープンワールドとパルクールの組み合わせは斬新で面白いと思うのですが、難易度の高さがその良さを活かしきれていない気がします。
前作をやっていない私には比較の手がかりがないのですが、この作品だけ見ると、初心者には少し厳しい印象です。とにかく、操作がシビアなのは記憶に残る要素で、もっと楽に楽しめる要素があったら良かったなと思いますね。前作をプレイしている方には、きっとまた違った感想があるのかもしれませんが、私には少しだけ難しい挑戦だったようです。
前作はもうクリアしたけど、なんかこの「ミラーズエッジ カタリスト」も人を選ぶ感じは変わらないよね。でも、前作よりも万人向けに調整されてる部分が結構あって、そこは良かったと思う。クリアするだけなら難易度もそんなに高くないから、ゲーム初心者にもオススメできる。でも、チャレンジやタイムアタックはあんまり手を出してないから、その辺は詳しくは言えないけど、遊べる環境があれば前作もかなり楽しめるから、そっちもぜひプレイしてみてほしいな。全体的には良いゲームだと思うけど、やっぱり自分の好みに合うかどうかは人それぞれかも。
ミラーズエッジ カタリストをプレイしてみたんだけど、なんだか前作の魅力が薄れちゃった印象があるなぁ。良くも悪くも、前作の要素をまろやかにした感じで、結果的に「普通のゲーム」になっちゃったのかな。アサシンクリードやアンチャーテッドなど、パルクールが盛り込まれたゲームをたくさんやってきたから、どうしても比較しちゃうんだよね。パルクール特化のゲームなのに、もっとクレイジーな場所やシチュエーションを体験したかったという気持ちが強いよ。アクションの自由度や探索の楽しさがもっと極まっていれば、もっとワクワクできたかもしれないなぁ。次回作には、ぜひもっと大胆な冒険を期待したい!
PS4を購入したのに、やりたいゲームがあまりなくて困っていました。そんな中、ずっと気になっていたミラーズエッジ カタリストを衝動的に購入しました。目的地に向かって走るだけのゲームだとは理解していましたが、実際にプレイしてみると意外と気持ちよくて、時間を忘れて没頭してしまいました。美しい景色を見ながら走るのは、どこか心が弾むんですよね。気がつけば、10時間もプレイしていました。
海外のレビューで戦闘が面倒だと書かれていましたが、そういう部分もアクセントになると思います。最後の方では、本当にたこ殴りにされることもあるけど、うまく逃げればなんとかなるかなと。チャレンジ中に敵に遭遇するのは確かに困りますが、それもゲームの醍醐味かなと感じています。
タイムアタックやデリバリー系のミッションは、やっぱり難しく感じますが、少しずつ上手くなってクリアできる瞬間が楽しいです。なんとかコンプリートを目指して頑張りたいと思っています。少しずつ自分のペースで進めていけたらいいなと思います。
前作の「ミラーズエッジ」は本当に楽しくて、気づけばプラチナトロフィーまで頑張っちゃいました!ただ、100パーセント達成を目指そうとしたところ、DLCがかなり難しくて、ちょっと挫折しちゃったんですよね。コンマ何秒を縮めるために練習を重ねて、テクニックを磨かないといけないところが、このゲームの魅力でもあり、同時にハードルでもあると思います。今はストーリーモードで楽しく訓練中です。やっぱり、またプラチナを手に入れたいなって思うとワクワクします。ゲームの世界に没入しながら、自分の成長を感じられるのは素敵ですね。これからも、頑張ります!
ミラーズエッジ カタリスト、ほんとにアクションがやばい!美しい街を駆け回りながら、圧政と戦うストーリーが最高だし、自分がまるで主人公になった気分になれる。操作は最初はちょっと慣れが必要だけど、あの独特の動きはクセになる。特に壁走りとか飛び越えるのが超楽しい。デザインは自由度が高いから、うまく動けるようになると適当に走り回ってるだけで満足感。
でも、正直言うと、落下するとすぐに失敗判定が出るから、緊張感が半端じゃない。でもその分、成功したときの爽快感がたまらない。あ、あと、ナビゲーションが便利で、赤い線のおかげで行くべき場所がわかりやすいのも良いところ。ただ、ロードが長いのはちょっとイラっとくるかな。落下アウトで何回もチャレンジするたびに、あの待ち時間がめんどくさい。
それと、字幕が小さすぎて読むのがすごく大変!ボイスはあるから字幕を気にしなければいいけど、ちょっと不満。スピード感も、走ってるときにあんまり感じなかったのが残念で、落ちる瞬間は感じるんだけどね。
全体的に、シューティングゲームとかファンタジーRPG以外のアクションを探してる人にはピッタリだと思う。ファーストパーソン系の操作に慣れてないなら、他のゲームで練習してから挑戦したほうがいいかも。エクストリームスポーツのノリがあるアドベンチャーが楽しみたいなら、ぜひプレイしてみて!