| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2016年4月7日 |
| メーカー | ユービーアイ ソフト |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
『ファークライ プライマル』は、原始時代の切り開かれた世界で冒険を繰り広げるオープンワールドアクションゲームです。プレイヤーは、石器時代の狩人として、恐竜やウルフ、マンモスなどの猛獣たちと対峙しながら、生き残りをかけた戦いに挑みます。豊かな自然環境を背景に、多彩な探索要素やサバイバル要素が特徴で、資源を集めて武器を作成したり、動物を仲間にして共に戦ったりすることが可能です。
独特の「言語」を持つ部族との交流や、敵勢力との戦闘を通じて、プレイヤーは文明の発展を体験。虎やフクロウといった動物を利用して、戦略的な戦闘を行うことができます。また、進化したグラフィックとリアルな動物の行動パターンが、プレイヤーをまるで本物の原始社会にいるかのような没入感を与えます。自らの手で文明を築き上げる喜びと、自然との共存を描いたストーリーが、深い感動を提供します。原始の雄大な世界を駆け巡る、心が躍る冒険が待っています。
ファークライ プライマルをプレイしてみたんだけど、最初のオープニングイベントはワクワクする感じで最高だったんだ。でも、1時間も経つとちょっと期待外れだなと感じちゃった。正直、原始時代を舞台にすることで新しい体験ができるかと思ったけど、ただの凡作FPSになっちゃってる印象が強い。原始人の言葉をわざわざ作るくらいなら、もっと別の面白い要素を追加すればよかったのに!プレイする予定の人には一つアドバイスがあるよ。オプションで採集モーションとハンターズアイの自動OFFを切ることをおすすめするね。これ、やったほうが快適に遊べるから!全体的にはもう少し工夫が欲しかったかなって思うよ。
少し前のゲームになりますが、最近プレイしてみて、とても面白かったので感想を共有したいと思いました。特にバッドに書いた点を考えると、もしストーリーがもう少し充実していたら、本当に素晴らしいゲームになったのではないかと思います。ストーリー自体はちょっと薄い部分があったので、個人的にはもう少し深みがあれば良かったなと感じました。しかし、オープンワールドでハンティングを楽しむことができる点はとても魅力的で、そういった楽しみを求めている方にはぜひおすすめしたい作品です。次回作にも期待しています。
シリーズはファークライ3から楽しんでいて、今回の『ファークライ プライマル』もとても楽しめました。このゲームは、過去のシリーズを楽しんできた方には特にお勧めだと思います。ただ、正直なところ、後半に入ってくると戦闘がちょっとマンネリ化してしまうのが気になりました。武器の種類が少ないこともあって、どうしても同じような戦い方になってしまうんですよね。でも、プレイしている間は本当にワクワクしましたし、特にストーリーや世界観は素晴らしかったです。惜しいなと思うのは、あと一歩で名作になるのに、という部分です。全体としては面白い作品でしたので、やる価値は十分にあると思います。
原始時代を舞台にしたゲームはなかなか見かけないので、非常に貴重な体験ができる点が気に入っています。生活のなかで感じる不便さは、逆にその時代のリアルさを感じさせてくれますし、挑戦がある分、よりゲームに没頭できるんですよね。未知の世界で生き抜くというロマンがあって、実際に自分がその環境にいるような気持ちになれるのが魅力的です。単なる冒険だけでなく、恐怖やサバイバルの要素も加わって、ゲームを進めるごとに深い満足感を得られるところが本当にいいと思います。
最近、ファークライ プライマルを始めました。正直なところ、私はあまりゲームに詳しくなくて、しかも性格も暗めなので、どのゲームでも楽しむことができるのか不安でした。でも、不思議なことに、このゲームに触れていると、少しづつ世界に引き込まれていくのを感じています。まだクリアには至っていないけれど、サブクエストに夢中になって、時間を忘れてやっている自分に驚いています。もちろん、成功することよりも、試行錯誤しながら進めるのが性に合っているみたいです。本来の目的を忘れそうになる瞬間もあるけれど、それでもこの過程が楽しいと思える自分が、少しだけ嬉しいです。
ファークライ プライマルをプレイしてみて、人類が獣との共存を目指す時代にいるような感覚が本当に魅力的でした。序盤では、どんな行動をとってもすぐに命を落としてしまうスリルが、ゲームの世界への没入感を一層引き立ててくれました。ただ、ゲームが進むにつれてキャラクターが強くなっていくと、やることが減っていくのが少し残念に感じました。武器のアタッチメントを変更できない点も、そう感じる一因かもしれません。
また、マップが前作の「キラット」と同じということで、最初は手抜きなのかなと思ったのですが、実際にはきちんとリデザインされていて、まったく新しい体験として楽しめました。個人的には、こんな素晴らしい作品を作ってくれたことに感謝したいです。ただ、周回プレイの気持ちになるかというと、そこは少し微妙かな。でも、初めてプレイした時の緊張感は、他には代えがたいものがありました!
ファークライ プライマルをプレイしてみたけど、全体的にはかなり楽しめたわ。確かにいくつかの問題点はあるけど、紀元前の不便な世界観を体験できるのは新鮮で、現代の便利さとは違った面白さがある。ゲームの内容はちょっと好みが分かれるかもしれないけど、それでも6000円台の価格に見合った価値は確実にあると思った。
アサシンクリードシンジケートと同様に、UBIソフトのゲームは安心して楽しめる要素が多いね。トロフィーや設定に関してもユーザーに配慮した作りが感じられるし、全体的には良い仕事してるよ。ただ、ディヴィジョンのことは忘れてね(笑)。問題点はいくつかあったけど、そのマイナスを差し引いても十分に楽しめたし、気になったら手に取ってみるのもアリだと思う。やっぱり、こういうゲームはチャレンジする価値があるよな。