| ゲーム機 | プレイステーション ヴィータ(PS Vita) |
|---|---|
| 発売日 | 2016年3月17日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
新たなデジモンの世界を探索する育成RPGが登場!時間の経過に伴い、出現する敵や環境が変わり、驚くべきキングサイズデジモンも現れるダイナミックな冒険が待っています。バトルは「AIバトル」が特徴で、二体のパートナーが自主的に考えて行動。プレイヤーが声援を送ることで貯まる「Orderポイント」を使用することで、パートナーがその能力を最大限に発揮します。さらに、「リアルタイム育成」では、日々のトレーニングやお世話、コミュニケーションを通じて、あなたのデジモンがどんどん成長。彼らとの絆を深めながら、強力な仲間を育て、スリリングなバトルと感動的なストーリーを体験しましょう。新しいデジモンの世界で、あなただけの冒険が始まります!
デジモンワールドシリーズの新作、待ちに待った発売日にすぐにプレイしましたが、非常に複雑な気持ちになりました。序盤の2体育成や、デジモンたちの新しさには一時的に胸が躍りましたが、後半に差し掛かるにつれて単調な作業が増えてしまい、次第に飽きが来てしまいました。前作と比べて「自分のデジモンを育てている感覚」が薄くなってしまい、まるで別のゲームをやっているかのような虚無感を抱かざるを得ませんでした。
目玉の「2体育成」は、私にとって様々な面で失敗したと言わざるを得ません。モンスターファームのように冷凍保存する要素があれば、もっと面白くなったかもしれないのに。それに、登場するデジモンにも相当な不満がありますよね。色違いによる水増しなど、旧作ファンとしては受け入れがたい部分が多いです。せっかくのシリーズの魅力がうまく活かされていないのではと感じました。
このシリーズが持つ「育成ギアとRPG要素の融合」は非常に楽しめる要素があるはずなのに、次回作ではぜひとも改善を期待したいです。今回の作品は期待外れで残念でしたが、次こそは心から楽しめる作品を届けてほしいものです。
デジモンワールド -next 0rder-に関しては、寿命システムについての賛否があるのも理解できますが、私はむしろその要素があった方がリアリティを感じられて良いと思っています。キャラクターが時間とともに成長し、また別れを経験するというのは、確かに虚構の世界でも一種のリアルさを生むものです。ただ、正直言えばストーリーはもう少し長ければ良かったなと感じました。それでも、ゲーム全体としては多様な要素がぎっしり詰まっていて、充実したコンテンツだと思いました。こういうデジモンの世界に没頭できる時間は、私にとって貴重なものです。
デジモンファンの僕にとって、今回の作品はとても楽しかったです。やり込み要素やボリュームに関しては、熱心なプレイヤーにはちょっと物足りないかもしれませんが、自分にとっては十分に楽しめました。デジモンを仲間にして街を発展させていくのが本当に面白いんです。街がどんどん成長していく様子を見ていると、なんだか自分も頑張っている気持ちになってきます。作業感はありますが、それを補って余りある魅力がこのゲームにはあると思います。外でのデジモンバトルに役立つ施設をいろいろと建てることができるのも、プレイしていてワクワクしました。好きな人にとっては、特にハマる要素がたくさん詰まっているゲームではないかなと感じました。
期待していたデジモンワールド -next 0rder-、正直なところ肩透かしを食らった気分だ。初代の魅力を感じられず、ゲーム全体が随分簡略化されていて、難易度も軽くなってしまった印象が否めない。トレーニングでのステータスアップが異常に容易で、数回のトレーニングで進化に必要なステータスがあっさり溜まるのはどうかと思ってしまう。このおかげで進化先の選択も明確になり、ユーザーには優しいのかもしれないが、育成に重きを置くゲームとしては逆に微妙な方向に進んでしまっている。いきなり育てたデジモンが究極体に至り、あっさりクリアしてしまう様子には拍子抜け。初代の頃の、あの手探りで進化を目指していた感覚が恋しい。
ただ、ストーリーが初代の続編である点は評価したい。マメオの正体があれであることも、一種の懐かしさを感じさせる要素だった。しかし、良かった点のほとんどが初代に依存しており、本作だけで満足できる要素はほとんど見当たらず、残念な気持ちが強い。やはり、心に残る作品は初代の影響が大きすぎる。これで新しい何かを感じられるかと思っていたのに、結局過去の遺産に頼っている印象が拭えない。
デジモンワールドというタイトルと原点回帰というフレーズに惹かれて購入したものの、初代をプレイした者としては、正直がっかりした。育成要素が全く役に立たず、簡単に理想のデジモンが手に入るため、労力をかけた育成の楽しさは完全に消失している。デジモンの魅力を育むという観点からは、全く歯ごたえがないし、これでは物足りない。
キャラクターの個性やストーリー展開も初代の名作を下敷きにしているだけで、新しさやオリジナリティは皆無。グラフィックは一世代前のものだし、音楽も印象に残らない程度。さらに難易度のバランスも悪く、育成においての楽しみはほぼ皆無で、やりこみ要素は作業にしか思えない。アプリケーションエラーまで発生する始末で、これでは評価のしようがない。
結局、デジモンというキャラクターを眺めることに満足できるならば、購入しても良いかもしれないが、期待していた育成や冒険の楽しさは雲の上の存在だと痛感させられた。20年前の初代には到底及ばないと思う。
デジモンワールド -next 0rder-をプレイして、非常に面白い体験ができました。このゲームは、目を覚ますとデジモンの世界に入り込み、パートナーとしてデジモンたちを育成しながら冒険を進める育成RPGです。90年代のデジモンに親しんできた私にとって、初期の「デジタルモンスター」といった懐かしい要素がふんだんに盛り込まれていて、心が躍りました。
操作もシンプルで、左スティックで移動し、右スティックでカメラ操作を行うといった基本的な仕組みが分かりやすく、ゲーム初心者の私でもスムーズにプレイできました。また、デジモンたちが共にフィールドを移動するのは愛着が湧き、思わず感情移入してしまいます。バトルはシンボルエンカウント方式で、事前に選んだ技を出すこともできますが、デジモンたちが自発的に動く姿を見るのは楽しく、ただ観戦するだけでも飽きませんでした。
ただ、フィールドやバトルシステムのビジュアルとデザインのギャップには少し戸惑いました。PS Vitaのゲームだと思ってプレイすると、やや遊びづらさを感じるかもしれません。しかし、初期のプレステ時代のゲームの雰囲気で楽しむと、逆に良いフィット感が得られることに気づきました。この作品は、しっかりとした育成要素がありつつ、のんびりと楽しむことができる点が魅力的です。初心者の私でも、デジモンの世界に魅了され、不思議と心が温かくなる体験ができました。