| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2016年3月3日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | アクション |
『ガンダムブレイカー3』は、プレイヤーが自身のオリジナルガンダムを作り上げ、広大なバトルフィールドでの戦闘を楽しむアクションゲームです。本作の最大の魅力は、パーツの自由な組み合わせにより、自分だけのガンダムをカスタマイズできる点にあります。シリーズの特徴である「ビルド」要素がさらに進化し、武器やパーツを集める楽しみが倍増しました。戦闘は爽快感溢れるアクションで展開され、数多くの敵を相手に華麗なコンボを決めることができます。また、新たに追加された「オンライン対戦」機能では、全国のプレイヤーと自慢のガンダムを競い合うことができ、戦略やプレイスタイルを駆使した熱いバトルが待っています。さらに、ストーリーモードでは多彩なミッションに挑みながら、心に残るキャラクターたちとの交流が楽しめ、プレイ時間を忘れさせる魅力が詰まっています。ガンダムファンはもちろん、アクションゲーム好きにも楽しんでもらえる作品です。自分だけのガンダムを構築し、最高の戦士を目指しましょう!
ガンダムブレイカー3をプレイしてみましたが、正直なところ、期待外れでした。前作で感じた不満点はある程度改善されたものの、やはり全体的にいまひとつという印象を受けました。このゲームは3というより2.5という感じで、3というタイトルにはふさわしくないと思います。ストーリーはあまり魅力を感じず、スキルの効果についても説明書に記載されていないのには呆れてしまいました。ネットを使って確認しろというのはどうかと思いますし、改善されるまで放置されていたのも残念に思います。
また、自分が組み上げた機体データを保存しても、合成や売却の際に誤って操作してしまうことが多くて、ストレスが溜まります。さらに、そのパーツが販売されていないときには本当に困ります。カラーリングに関しても、一度色付けしたパーツを外すとデフォルトに戻ってしまう仕様にはがっかりです。前作ではそんなことはなかったのに、どうしてこうなってしまったのか考えられません。もし次回作があるなら、ぜひ今後の改善を期待したいです。もっとバランスが取れた、遊びやすいゲームになってほしいと思います。こんな風に感じるのは、私の性格のせいかもしれませんが、やっぱり理想のゲームはなかなか実現しませんね。
この「ガンダムブレイカー3」、前作からの進化が光っていて、まさにシリーズの魅力を感じられる作品だと思います!参戦機体の多さや自由にカスタマイズできる楽しさ、さらにアクション性も充実していて、初心者から経験者まで楽しめる仕様になってるのが素晴らしいですね。特にビルダーズパーツの追加で、自分だけの機体作りができるところがたまらなく面白い!戦闘スタイルも多様化して、戦略性も増しているのが嬉しいポイントです。
ただ、やっぱり気になるのはステージの長さや敵の硬さについて。ちょっと調整不足を感じる部分もあって、気軽に遊べるガンダムブレイカー本来の良さが薄れてしまっているような気がします。日本のゲームって、難易度を上げるために敵を固くしたり攻撃力を上げたりする傾向があるので、その辺りがちょっと残念でした。強敵に対しても多様な戦い方ができるような次回作を期待したいですね!もっと自由度の高い戦闘が楽しめるといいな。
このゲームは面白いとは思うけど、なんというか心に響くものが足りない気がする。カスタマイズの自由度が高いのは嬉しいけど、ウェザリング要素を本格的に使えないのはちょっと残念だ。もう少し深く遊ぶことができたら、もっと没入できたかもしれないのに。そうそう、次回作が出るなら、ぜひ戦争をテーマにしてほしい。派手な戦闘にストーリーの緊迫感が加わったら、もっと楽しめそうなのに。それにしても、やっぱり自分だけの機体を作り上げる楽しみはあるから、その部分だけは救いかな。このゲームで満たされない何かを探しながら、次を待つ日々が続く。
子供の頃、私はガンプラを八百円くらいで買って、夢中で組み立てたり色を塗ったりしていました。部屋には吊るして、自分だけの世界を楽しんでいたものです。やはり、同じようにガンプラに思い入れのある方も多いでしょう。そんな思い出が詰まったガンプラをテーマにしたゲームがあるなんて、本当に嬉しい限りです。ただ、ゲームを楽しむ中で、時折敵が強すぎたり数が多すぎたりして、ちょっと困ったこともあります。それでも、このゲームを通じてかつての楽しさを思い出せるのは、とても良い体験です。少しずつ慣れながら楽しんでいけたらと思っています。
ガンダムブレイカー3をプレイしてみて、前作と比べるとアクションゲームとしての魅力は少し落ちているかもしれませんが、カスタマイズの自由度に関しては圧倒的に今作が優れていると感じました。私は50代の女性で、あまりゲームを本格的には楽しむことができていないのですが、このゲームではパーツを選んで自分だけのガンプラを作り上げる過程がとても楽しいと感じました。正直、カスタマイズに多くの時間を費やしてしまうことも多いのですが、その分、愛着がわくのです。一つ一つのパーツを吟味して、思い描いた機体を形にする作業は、確かに面倒に思えることもあります。しかし、完成させたガンプラをゲーム内で自由に動かすことができると、達成感が格別です。このユニークな体験が、ガンダムブレイカー3の魅力だと思います。私のようなライトゲーマーにもぴったりなゲームだと感じています。
最近、少し気分転換に遊んでみたこのゲーム。バグのことはもう直されたみたいだけど、そのバグを利用しなくても楽しめる部分があるのが良いかなと思ったり。もちろん、オンライン要素が使えなくなるのはちょっと寂しいけれど、そもそも楽しいと思える内容がしっかりしているのが魅力的だね。つまらないって思っている人には一度リセットしてまで挑戦してみることをおすすめしたい。もちろんおっしゃる通り、ゲームのバランスについてはもう少し考えてほしいと思う。数値が最大だからって楽しめるっていうのは、ちょっと物足りない気もするし。やっぱり、もっと色々な楽しみ方ができるゲームにしてほしいなぁ。
最初は本当に楽しかったんですけどね!好きな機体をカスタマイズして、自分だけのガンダムを作る楽しさは最高でした。見た目重視で選んで、でもいざ敵と戦ってみると、なんだかすごく堅くてビックリ!ストーリーを最低難易度でクリアしたものの、その後のミッションがあまりにも厳しくて、ちょっとストレスがたまりました。敵の強さはもちろんだけど、強化の効果がいまいちだったりして、「これ、テストプレイしたの?」って思っちゃうレベル。やっぱりゲームは楽しむためにやりたいので、ストレス耐久テストみたいなのは勘弁してほしいなぁ。カスタマイズの楽しさをもう少し生かせるようなバランスだったら理想的なのに!次のプレイでは、もう少しスムーズに楽しめたらいいなと思っています。
ガンダムブレイカー3をプレイしてみたんだけど、ちょっと物足りない部分があったね。敵が硬すぎて、倒すのに時間がかかるから、爽快感が薄れてしまうのが残念。ミッションも長めだから、ちょっと集中力が切れちゃう感じがするんだよね。前作の方がサクサク楽しめた印象があって、もしかしたら気になる人はそちらの方が合うかもしれない。個人的には、2の方が全体的に楽しめたかな。とはいえ、ガンダム愛は変わらないから、次回作に期待してるよ!ガンダムの世界観を楽しむ気持ちはいつまでも持っていたいな。
最近、「GUNDAM BREAKER 3」にハマっていて、もっぱら楽しんでいます!私のBBRは460なんですが、ストーリークリアもしてマルチプレイもフルに遊びました!武装は「アトミックバズーカ」を使っていて、特にサイサリスアームとの組み合わせが気に入っています。後半の敵がめちゃくちゃ硬くて、覚醒してバズーカを連発しないとほんとに蒸発しないんですよね。それでも、序盤の苦戦はすっかり解消されて、強化したおかげでサクサク進められるようになりました。
オンラインでのプレイでは、みんなの敵の硬さにびっくり。慣れてくると、シングルの敵が柔らかく感じるから不思議です。雲霞のごとく雑魚が沸くので、HP管理がカギになります。オートリペアやナノスキンがあると助かりますね。耐久値をしっかり確保することも大事で、後半はどんどん減っちゃうから、物理やビームへの対策も欠かせません。修正が入ることを願っていますが、今は機体強化に励むしかなさそうです。
パーツ厳選は地道な作業になりがちだけど、それもまた楽しい!私の本命はもちろんガンプラなので、カスタマイズもやり放題なんです。アプリ内のガンプラもチェックして、参考にしながら新しいものを作ってます。最近は光武のような機体を作ろうと奮闘中。もし見かけたら、心の中で「私だ!」と思ってくださいね。それでは、引き続きガンダムの世界を楽しみます!
このゲームをプレイして感じたのは、バランス調整が完全に後回しにされている印象です。スキルでの回復が容易なために、雑魚敵を大量に投入してきたり、敵の耐久力が異常に高かったりと、プレイヤーとしてはやり甲斐を感じない部分が目立ちます。何度も同じようなボスキャラと戦わされるのは、本当にストレスでしかありません。
また、フリープレイの選択肢が少ないのも気になりました。繰り返しプレイしてもストーリーの展開に変化がない上に、録画が禁止されているのは理解しがたい。特に他のゲームと比べても、その制限は異常な気がします。楽しむための要素が排除されていると感じると、どうしても不満が募るのは避けられません。
バンナムのゲームは、時折ユーザーのことを考えていないように思います。新しいタイトルが出る度に期待してしまいますが、毎回微妙な仕上がりにがっかりしてしまうのが現実です。今後、どのゲームを購入するか見極める必要がありそうです。私のゲームライフにおいても、もう少し満足感を得られる作品を求めています。