| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2016年1月28日 |
| メーカー | ヴューズ |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
『恋姫✝演武』は、東方projectや武将たちにインスパイアされたキャラクターたちが登場する、魅力的な対戦型格闘ゲームです。多彩なキャラクターたちが、個々のスキルや技を駆使してバトルを繰り広げます。シンプルながら深みのある操作システムにより、新規プレイヤーでも楽しめる内容になっている一方で、上級者向けのコンボや戦略も奥深いものとなっています。
さらに、魅力的なアートスタイルとキャラクターデザインがゲームの世界観を引き立て、ストーリーモードでは各キャラクターに独自の物語が展開されます。友達との対戦やオンラインマルチプレイ機能も充実しており、仲間との白熱した戦いを楽しむことが可能。また、プレイヤーの技術向上や新たなコンボの発見を促すトレーニングモードも完備。
操作や戦略の幅が広がるカスタマイズ要素もあり、あなたのスタイルに合ったプレイを追求できます。豊富なコンテンツと魅力的なキャラクターたちが揃う『恋姫✝演武』で、熱い戦いを体験してみてください。
最近、格闘ゲームって本当に敷居が高くなってきたと感じることが多いんだけど、このゲームはそう感じさせないところが素晴らしいんだ。初心者でも始めやすくて、操作もわかりやすいから、気軽に友達と楽しむことができるよね。キャラたちも個性的で魅力的だから、プレイしていると自然と愛着が湧いてくるし、萌える要素もたっぷり。キャラクターたちの個性や物語を楽しむだけでも飽きることがないし、対戦することでさらに楽しさが増すんだ。こういうゲームがあるおかげで、格ゲーに興味がない人も気軽に挑戦できるし、いろんな人と楽しめるのが嬉しいよね。友達と一緒に盛り上がれる瞬間がたくさんあって、まさに勝ち組な体験ができちゃうんだ。
正直、コンボゲーにはあまり興味がなかったのに、このソフトを手に取ってしまった自分がいました。しかし、崩撃コンボの存在を甘く見ていたのが大間違いでした。戦闘中にカウンターを2回、3回も食らってしまうことが多く、結局相手の長い崩撃コンボを眺めているだけの試合になってしまうこともしばしばありました。これではストレスが溜まるばかりです。私自信は無線環境のプレイヤーですが、やっぱりラグの影響は感じるものの、他の格闘ゲームに比べればマシだと考えます。オンラインの人数についても記録を取ってみましたが、とある平日の19時には0人から3人程度と非常にさびしいものですし、23時になると少しは増えて10人くらいにはなりますが、それでもやはり過疎感は否めません。この作品にやりがいを見出すのは難しいですが、それでもプレイを続けていきたいと思っています。
格闘ゲームが好きな私としては「恋姫✝演武」を購入したのは大いに満足している。ただ、全キャラクターが女性というのはこのジャンルでは初めての試みだ。グラフィックはPS4の性能が光っており、見栄えがとても良い。操作性もクリアでおおむねストレスを感じることはないが、キャラクターのサイズが少し小さいように思うのは気のせいだろうか。また、最近の格闘ゲームに比べると技の数は少なく覚えやすい印象がある。通常攻撃が強力なのはありがたいが、強攻撃がやたらと強力なのもなんとも懐かしい感覚だ。どちらかといえば、古き良きストリートファイター3の香りが漂っていて、こういうのにはやはり心惹かれる。理解するまでに手間取ったのは特殊ボタンと同時押しボタンの使い方だ。やはり、上ボタンが弱パンチ、下ボタンが弱キックという感覚が身についているので、違和感がある。だが、そういうクセを克服していく楽しみもあり、これからのプレイが楽しみだ。