| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2016年3月31日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG |
新たな争いの火種が惑星の運命を左右するRPG。プレイヤーは、1人の少女を中心に展開される感動的な物語に没入します。バトルシステムは、攻撃の種類を巧みに使い分ける3すくみが特徴。素早い「小攻撃」、力強い「大攻撃」、そして小攻撃を防ぐ「ガード」を組み合わせ、戦略的な戦闘が楽しめます。さらに、街や道中で展開される「プライベートアクション」に注目。ストーリーの進行度やキャラクターの感情によって会話内容が変化し、より深いキャラクターの関係性が描かれます。美しいグラフィックとスムーズなアクションが融合し、プレイヤーを魅了する世界が広がります。挑戦的なダンジョン探索や、仲間たちとの絆を深める要素があふれる本作は、没入感満載の冒険を提供します。
スターオーシャンシリーズには以前から興味を持っていましたが、実際にプレイしたのはこれが初めてです。正直なところ、私の感想としては駄作とは言えないものの、名作と呼ぶには少し物足りなさを感じます。ゲーム全体に水増し感があり、あちらこちらに移動する要素が多いため、ストーリーや冒険に没頭するには少々難があります。ただ、現在の中古市場では非常に手頃な価格で入手できるので、興味がある方には試してみる価値はあると思います。個人的には、全体的な完成度にもう少し工夫があれば、もっと楽しめたかもしれないと感じました。しかし、新しい体験としては十分に楽しめました。
スターオーシャン5をプレイして感じたのは、やはり日本のメーカーが広い3D世界を作り上げるには相当な労力が必要だということです。正直、世界の狭さが目に付いたのが気になりました。プレイヤーを無理に徒歩で移動させることで広さを感じさせようとしているように思えましたが、快適さからは遠ざかっているように感じます。やはり、昔のRPGのように簡略化されたフィールドマップを用意して、町や城に入ることで別のマップに切り替わる形式の方が、プレイヤーにとっては広大さを感じやすいのではないでしょうか。
「スターオーシャン」というタイトルが付いている以上、もっと星々を旅し、冒険を楽しむといったロマンを提供してほしかったというのが本音です。このような点が少し残念に感じられましたが、全体的には楽しめた部分もありましたので、次作に期待したいです。
私、最近「スターオーシャン5」をプレイしてみたんですけど、なんだかちょっと複雑な気持ちになりました。昔の作品を知っているせいか、期待が大きかった分、がっかりしちゃったんです。ストーリーが薄っぺらく感じたり、システムもなんだか物足りなかったり…。もちろん、開発するの大変なのはわかってるんです。でも、やっぱりゲームは楽しませてくれるものであってほしいなって思うんです。
私みたいな新しいプレイヤーでも、この作品には色々な良い要素があったら嬉しかったかも。ファンの方々の期待を知っているからこそ、自分もそのがっかり感を想像すると切なくなります。900円で買ったけど、もっと高い値段だったらどう思ったかな?やっぱりエンターテイメントとしてのクオリティは大事ですよね。
昔のゲームはもっと純粋に楽しめてた気がします。開発の苦労を感じさせずに魅了する力があったんだと思います。これからのゲームには、そんな力を持った作品が増えていくことを願ってます。みんなが笑顔になれるような、心に残るゲームが増えればいいな!
自分はRPGが好きなんですが、このゲームには全然魅力を感じることができませんでした。期待を抱きながら進めていたのですが、いつか面白くなるのではないかと願っても、最悪なカメラワークに耐えることが本当に辛かったです。それでも我慢しながら続けた結果、結局は後悔だけが残りました。もう少し魅力的な要素があればよかったのにと思いつつ、暗い気持ちのままプレイを続けなくてはならないのかと、ふと考えてしまいます。結局、自分には合わない作品だったのかもしれないですね。
ふざけた価格に釣られて、中古でちょっと試してみたのが運の尽きだったわね。やっぱり、評価通りの出来で残念だったわ。グラフィックや戦闘システムにはある程度満足したものの、手抜きが目立って仕方がない。特にストーリーやキャラクターの掘り下げが浅くて、ボリュームが不足しているのも気になった。初めてシリーズに手を出したけれど、これでしっかりとポジティブな印象を持つのは難しいわね。これなら過去作をプレイする時間に充てた方が良かったかもしれない。やっぱり期待は裏切られるものなのね。
私はゲームが大好きで、特に「スターオーシャン」シリーズは初代から4までしっかり楽しんできました。新作がついに出ると聞いて、とても楽しみにしていたのですが、実際にプレイしてみると少しがっかりしてしまいました。特にストーリーが薄いと感じたのが残念でした。クリアまでにかかる時間が約15時間というのも、少し短く感じますし、惑星を移動できないというのは「スターオーシャン」としてどうなのかなと思いました。
キャラクターは魅力的で新しいキャラたちも素敵でしたが、過去作に比べて深みが足りないような気がしてしまいました。もちろん、クソゲーとは言えませんが、発売日が延期された結果がこれだったのはちょっと残念に思います。次回作があるなら、ぜひ過去の作品を越えるような素晴らしい作品を期待したいです。私のような初心者でも楽しめる、心に残るストーリーを届けてほしいなと思っています。
ギャラクシーレベルでクリアしたんですね!過去作も全部クリアしているなんて、さすがです。ウェルチがプレイアブルキャラとして登場したら、ぜひ2周目を考えたいですね。ゲーム全体から感じる努力は伝わってきましたし、特にSO3を思い出させるような雰囲気が懐かしかったです。ただ、似ている部分が多いからこそ、どうしても比較してしまって、不足を感じる部分が目立ってしまいました。宇宙の危機感があまり感じられなかったのが残念で、スターオーシャンシリーズとしての期待が少し薄れてしまった気がします。でも、次回作が出るのを楽しみにしています!新しい展開に期待していますよ。
「スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-」をプレイして感じたのは、やっぱりストーリーやシステム周りがちょっと残念な方向に進んでしまったなということです。いわゆる「テイルズ」シリーズと比べてしまうと、正直なところその良さをあまり感じられず、ちょっとがっかりしました。テイルズシリーズも最近の作品はいろいろと問題があるとは思いますが、それを上回るほどの残念さがこちらにはあった気がします。ファンタジーの冒険が楽しめることを期待していたので、少し肩透かしを食らった気分です。でもやっぱりゲームを楽しむという気持ちをごまかすことはできませんね。次作に期待したいです!
今回プレイしたゲームには、期待を寄せていた分、少し拍子抜けしてしまいました。全体的に内容がこじんまりとしていて、ストーリーも特に驚きのないまま淡々と進んでしまったのが残念でした。敵キャラクターに対しても意外性がなく、物語の展開に緊張感が感じられなかったのが気になります。前作と比較すると、ストーリーのスケールの大きさや演出の面で圧倒的に劣っている印象を受けました。前作には惑星間を移動する壮大な物語があり、イベントシーンの演出も魅力的でしたので、余計にそう感じてしまいます。結局、このゲームには記憶に残るような強い思い入れが生まれず、こんなに脱力した気持ちで終わったゲームは久しぶりです。期待していただけに、もう少し深みのある体験を期待していました。
このシリーズはなんだかんだで全部プレイしてきたんですが、正直言うと内容のほとんどを忘れちゃってます。面白かった記憶だけがうっすらと残っていて、発売日に手に入れたんですが、実際にプレイしてみて驚きました。この時代にこのクオリティはないだろう、まるでクソゲーを掴まされたような気分です。いったいどうしてこんな作品を世に出そうと思ったのか理解に苦しみます。「スターオーシャン」という名前を冠する以上、もう少し期待を裏切らないでほしかったですね。出発点からして失敗でした。