| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2015年12月17日 |
| メーカー | ミクシィ |
| ジャンル | RPG |
記憶を失った主人公が、個性豊かなクラスメートたちとともに謎を解き明かす、ひっぱりハンティングRPGの魅力が満載です。プレイヤーは自らのデッキに組み込んだ4体のモンスターを駆使し、タッチペンで引っ張って敵に直撃させます。この新感覚のバトルシステムにより、戦略的な爽快感が生まれます。さらに、最大4人の協力プレイが可能なため、友達や家族と一緒に楽しむことで、モンスターを手に入れるチャンスも格段にアップ。仲間と協力しながら強大な敵に挑む楽しさは、1人プレイでは味わえない特別な体験です。多彩なキャラクターやスリリングなバトル、友達と共に盛り上がる要素が詰まったこのゲームで、未知の冒険に挑戦してみてください。
このゲームは、私にとってやりこみ要素がすごく魅力的なんです。一応面白いと思うし、友達とも一緒に楽しんでます。ただ、ユーチューバーとのコラボがちょっと気になってしまうところもありますね。多分、作品に対する考え方とか事情があるのかもしれませんが、あまり個性的すぎると好みが分かれちゃうから、もう少しバランスが取れた内容になってくれると嬉しいなと思います。それでも、ゲーム自体は楽しいので、大切にプレイしていきたいです。
子供が買ったから一緒にやってみたけど、正直言って私にはあまり魅力的ではなかった。あのモンスターをぶつけるシステムは割とシンプルで、戦う場面もなんだか見慣れた感じだし、別に新しさを感じることもなかった。RPGの要素があるってのは聞いていたけど、私自身がRPGに興味がないからか、どうも楽しさがピンと来なかった。周りが盛り上がるのを見てると、自分の感覚がずれてるのかなと思うけど、絵やキャラクターには可愛さがあるし、子供には楽しいのかもしれない。でも、やっぱり私には合わないかな。興味がないジャンルに時間を使うのって、どうももったいなく感じちゃうんだよね。
ニンテンドー3DSの「モンスターストライク」をプレイしてみましたが、私の素直な感想は正直に言って、いくつか気になる点がありました。まず、操作方法がいろいろとありますが、タッチスクリーンを使ってモンスターを引っ張ったり弾いたりするのは、アプリ版と同じ感覚を持たせてもらえました。ただ、タッチの感度が微妙で、思った方向にうまく弾けないことが多いのがストレスになりました。スライドパッドの方が使いやすく感じたのは、うるさい私の意見でしょうか。
物語については、アニメのキャラクターが出てきてストーリーを進める作りですが、途中で自分の育てているモンスター以外でバトルをすることがあり、ちょっと気持ち悪い気分になることもありました。また、ストーリーがしっかりしていても、自分の成長を感じる間もなく詰まってしまう部分が多く、進行の遅さにややがっかりです。『ポケモン』や『妖怪ウォッチ』に比べると、停滞感を打破する要素が少ないように思います。
さらに、キャラクターが無理にギャグっぽく振る舞うシーンがあり、そのためにストーリーに没入しにくいと感じたりも。最終的には、アプリ版の「モンスト」をやっている人には特に新鮮さが感じられず、むしろアプリを続けてからこのゲームに進む方が賢明ではないかと思いました。私のような初心者には、少しハードルが高い作品だと感じました。