キャッスルヴァニア/Castlevania

ゲーム機プレイステーション2
発売日2003年11月27日
メーカーコナミ
ジャンルアクション

本作は、不気味で魅力的な世界観が繰り広げられるアクションゲームで、シリーズの原点に迫るドラマティックなストーリーが特徴です。プレイヤーは、伝説の吸血鬼ドラキュラとその城を舞台にした冒険に引き込まれます。キャラクターデザインには小島文美が起用され、魅力的なキャラクターたちがプレイヤーを迎えます。音楽は山根ミチルが手掛けたオーケストラアレンジの壮大なサウンドトラックで、ゲームの雰囲気を一層高めています。ゲームプレイでは、シリーズおなじみの武器「ムチ」が定番となり、連続攻撃や多様な攻撃スタイルが特徴です。また、進化した「エフェクティブオーブシステム」が新たな戦略を提供し、やりごたえのある戦闘を実現しています。さらに、日英の声優陣による音声が収録され、没入感を増しています。美麗なグラフィックと洗練されたゲームバランスも光る本作は、シリーズファンのみならず新規プレイヤーにも楽しめる一作です。

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Amazonでの評判

レビュアー0

元のデザインはいいのに、ゲーム中のポリゴンモデルが気持ち悪い・・・
特に主人公はひどいので、パッケージを見て格好いいと思ったら買っちゃダメだ

レビュアー1

(;'Д`)ハァハァ 悪魔城ドラキュラを3D化したやつだぜ・・・?!
内容はアクションRPG風味・・・・?!
鞭ならではの用法として特定のオブジェクトに引っ掛けて移動するという使い方があるが、
動きがかなり不自然で、ターザンもできない。
ただの追加ジャンプでしかない。
鞭攻撃はその性質上結構ディレイがかかるんだが、シリーズおなじみの壊せる燭台と相性が悪いと来てやがる・・・?!
ロード時間もわりと長いのでテンポは悪い。
やっぱ悪魔城は3D化するべきではなかったんだよ・・・?!

レビュアー2

悪魔城ドラキュラを3D化したやつだぜ・・・?!
内容はアクションRPG風味・・・・?!
鞭ならではの用法として特定のオブジェクトに引っ掛けて移動するという使い方があるが、動きがかなり不自然で、ターザンもできない。
ただの追加ジャンプでしかない。
鞭攻撃はその性質上結構ディレイがかかるんだが、シリーズおなじみの壊せる燭台と相性が悪いと来てやがる・・・?!
ロード時間もわりと長いのでテンポは悪い。
やっぱ悪魔城は3D化するべきではなかったんだよ・・・?!

レビュアー3

私は好きですねコレ。悪魔城ドラキュラやバイオもそうですが、こだわりをどこに持っているかがポイントになるのではないかと思います。○○と言えばこういうゲームのはず…というコメントをよく見ますが、それはそれ。これはこれなのではないかと思います。

レビュアー4

ファミコンのディスクシステムから好きだった悪魔城ドラキュラ。すべてではありませんが、このシリーズのタイトルはほとんど買ってプレイしました。
その上で今作の率直な印象は「単調」です。
そう思える理由は「ステージの構成で使いまわしが多い」ということと「敵を倒して進むだけ」ということではなかろうとかと思います。
本来のドラキュラシリーズの面白さとは「もう少しで落ちそうなところをうまくジャンプして進むというハラハラ感」だとか「敵を倒すにしても、自分なりの攻略法を見出すことでダメージを回避できるという自分なりの達成感」があると思います。
ハードが高性能になり、グラフィックや音楽そして仕掛けがハデになるのは大変喜ばしいことです。ですが、ゲームの本質は「見た目ではなく中身」で、私が思うに「操作性を含めたゲームシステムが最重要」ではないでしょうか?

※限定版について
非売品の音楽CD
2004年度カレンダー
油絵風ベルモンド画 の3点が付属。
音楽CDは若干収録時間が短いのとCDに収録されていない曲があるのが残念。ただ、カレンダーや絵に関しては満足しています

レビュアー5

設定が11世紀後半であるのに、寿司だ、ナポリタンだを落すのはKONAMIならではのセンスなのだろう、コメントもスパイスが効いている。ストーリーに遊びが無いのでこういう遊びは大歓迎。
英語に言語切り替えができるのも、B.G.M.もよかった。
ただアクションおよびコントローラー操作は慣れるまでが大変。
戦闘を中断せずに装備を変えられるのはいいのだけれど、R3を使用したターゲットの移動が難しく、本当に並び順で生死が別れます。また鞭を使った移動が難問で、パターンとタイミングが解かるまでが大変でした。加えて補給無しの最終戦はかなリハード。
開発のベースになっているシステムは、扉をくぐるエフェクトや回避行動、段差を登る主人公キャラ・レオンの動きを見るとデビル・メイ・クライの延長線上にあるシステムではないかと思われるが、Mapの広さが桁違い。カメラアングルが固定なのでアクションはやりやすいが、動いてみないと解からない場所にアイテムがあったりと、なかなか一筋縄でいかない。そこが面白いのだけれど。
好きなステージを探索でき、前作までを知らないのでなんとも言えないが単純なアクションではなくR.P.G.のような要素が強いところも面白かった。

レビュアー6

前作はGBAでの発売でしたが、傑作の出来でした。
(万人が楽しめる出来であり、なおかつ携帯ゲーの特性である手軽さもある、良質ソフトです)
なので今作でも期待大!
(まあ悪魔城シリーズは十年以上も前から傑作でしたけども(^^ゞ)
画面写真から見ると、カプコンの名作「デビルメイクライ」にちょっと雰囲気が似ている感じです。
本家デビルの続編が失敗に終わっただけに、(デビル2はユーザー評価はイマイチに終わってます)コナミさんには頑張ってもらって、ステキゲームに仕上げていただきたいものですv。(^_^)b

レビュアー7

ドラキュラシリーズは面白いわりに評価が低い気がする。
このゲームもそりゃ悪い点も多少あるがはっきりいってグラフィックばかりで、ゲームとして面白くないものと比較してもらえば分かるはずだが、簡単すぎず難しすぎないバランスといい隠し要素といい音楽といい現在でも十分に面白いゲームといえる。
個人的にサブウェポンの種類の豊富さがかなりいい。これが多種多様で非常にカッコイイ。
星5にしたのはこれによるところが大きいと思う。
アクション苦手な人にはつらいかもしれないが、そうでなければお勧めしたい。
ずっと再プレイしようと思っててやり始めたが記憶していたとおり非常に楽しい。
これをクリアしたらこれまた非常にお勧めである闇の呪印もプレイしようと思っている。

レビュアー8

従来のドラキュラファンにとって一番気にかかるのは「ドラキュラの名を借りた別ゲームではないか?」という点だと思われます(私はそうでした)。
が、しかし、今作は十分に「ドラキュラテイスト」を残しつつ、新しいスタイルに仕上がっています。ダンジョン内のギミックも2Dアクションの名残を残しているため、思わず「にやり」としてしまう事請け合いです。
スタイルはカプコン作「DMC」に似てますが、その親切な作りは雲泥の差。カメラワークやインターフェースの親切さ加減は、あえてそれを親切と感じさせないほど。テイストは「月下の夜想曲」に近いものがあります。
ただ惜しむらくは「ドラキュラ音楽としてちょっと物足りない」点。「ムービーシーンが舞台演技(大仰)」という点でしょうか。しかし、補って余りあるゲーム性を評価し、星5つを付けたいと思います。

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