グランキングダム (GRAND KINGDOM)

ゲーム機プレイステーション4
発売日2015年11月19日
メーカースパイク・チュンソフト
ジャンルRPG / シミュレーション

プレイヤーは自らの傭兵団を率いて、4つの大国が覇権を争う壮大な戦乱の大陸に挑戦します。美麗な2Dグラフィックで描かれた広大なフィールドを探索し、戦略性とアクションが融合した独自のバトルシステムで勝利を目指します。多様なクラスや特性を持つユニットを雇い入れ、自分だけの傭兵団を編成。オフラインではシナリオやクエストをこなし、オンラインでは全国のプレイヤーが参加する大規模な戦闘にも挑むことができます。戦果を挙げることで傭兵団をさらに強化し、次なる戦争の戦略を立てる楽しさが魅力です。さらに、全編フルボイスのストーリーがキャラクターたちの冒険を盛り上げ、プレイヤーを引き込むこと間違いなし。豪華な特典も用意されており、特別なアイテムやカスタムテーマで傭兵団の育成をサポートします。自分の力で運命を切り開ける、壮大な冒険が待っています!

感想/コメント

レビュアー0

グランキングダムは、様々なゲームの良いところを巧みに組み合わせた作品で、その結果、独自の魅力を持っています。全体的に少し大味ではありますが、そのシンプルさと楽しさが見事に調和していて、プレイするたびに新たな発見があります。特に、オンラインで気軽に他のプレイヤーとの交流ができる点が私にとって大きな魅力です。友達や新たに出会った人たちと共に戦略を練ったり、チームプレイを楽しむのはとてもエキサイティングです。ゲームが好きな人にはぜひ手に取って体験してほしいと思います。この作品は、じっくり遊ぶのにも、ちょっとした空き時間にプレイするのにもぴったりで、気軽に楽しめるのが素晴らしいですね。私もまだまだ楽しんでいる最中なので、今後のアップデートや新しいコンテンツが待ち遠しいです!

レビュアー1

技術的な革新に驚くような要素は少ないものの、堅実な進化が見受けられるのは評価すべき点だ。それに加え、全体的な安定感が際立っており、快適なプレイ環境を提供してくれるのは非常に大切なことだと思う。多くのゲームがこの基本すら満たせていない中、本作はそれをしっかりと達成している。プレイ中、最初から最後まで安定した体験を味わえるのは、ストレスフリーで遊ぶ上で非常に重要な要素だ。ワクワク感や興奮も持続し、まさに脳汁が垂れ流しになるような感覚を楽しめる。こうした質の高さは、良作としての証明だと感じた。

レビュアー2

私はこのゲームを数十時間楽しむことができました。ゲーム内でできることは多いのですが、キャラクターの育成に関しては、もう少し深みがあったら嬉しいなと思いました。全てのステータスを極めようとすると、かなりの時間がかかると思いますが、スキルを重視したパーティーを組むのは意外にあっという間にできてしまいます。上位職や転職の要素があったら、もっとじっくりと楽しむことができたかもしれませんね。でも、オンラインで育てたキャラクターの強さを試すことができるという楽しさは、特に最強を目指す方には良い刺激になるのではないかと思います。全体的に楽しめたし、こういうゲームは心のリフレッシュにもなるので、また時間があるときに遊んでみたいなと思いました。

レビュアー3

最初はすごく楽しめたんですけど、だんだんと単調さが目立ってきて、戦闘のバランスの悪さも気になり始めました。それぞれの要素にもっとしっかりとした調整があれば、本当に素晴らしいゲームになったと思います。最初の期待が大きかった分、ちょっと残念な気持ちが強いです。もう少し工夫があれば、もっと長く遊びたかったですね。ゲームはやっぱり奥深さが大事だと感じました。明るくて楽しい要素が多かっただけに、最後の方は寂しさが増してしまいました。もっと完成度が高ければ、多くの人に愛されるゲームになったと思います。ケアが行き届いていれば、素晴らしい体験をさせてもらえたかもしれませんね。

レビュアー4

グランキングダムをプレイした感想を自分なりにまとめると、まずシリーズ未プレイの自分には新鮮なエッセンスが感じられたものの、全体的には物足りなさが残った。キャラやシステムのデザインは独創的だけれど、それがゲームプレイの楽しさにダイレクトに繋がっていない印象が強い。長く遊ぶにはテンポやバランスの良さが不可欠だと痛感した。特にバトルの流れにストレスを感じた部分が多かったから、もっと引き込まれる要素が必要だったなと思う。価格が1000円台まで落ちてしまったのは、何かしら致命的な問題があったからだろう。開発がテストプレイの段階でこの辺りの改善に気付かなかったのは、本当に残念。何か可能性を秘めている作品なだけに、もっと磨きがかかれば人気が出たかもしれないと思うと、その惜しさが募るばかりだ。

レビュアー5

「グランキングダム」をプレイしてみたけれど、予想以上に私には合わなかった。ゲームの基本はすごろく形式で、各面をクリアしていく仕組みなんだけど、正直なところ新鮮さは感じられず、ただのRPG風戦闘にすごろくをくっつけただけという印象が強かった。アイテムを宝箱や敵から手に入れたり、商店で買い物したりといった要素はあるけれど、それだけでは心を掴まれない。思わずファイナルファンタジータクティクスを期待してしまったけれど、あれとはまったく別物だということを身にしみて感じた。最近のPS4のゲーム説明が皆無なのは本当に困ったもので、公式サイトを見る限りでは曖昧な表現が多く、誤解を招くことも多い。FFTファンの私としては、うっかり手を出してしまわないよう、十分気をつけないといけないなと思った。正直、こういうゲームを選んでプレイするのも疲れてしまう。

レビュアー6

私はゲームとはあまり縁がなかったのですが、最近「グランキングダム」を試しにやってみました。自分だけの傭兵団を育てて、戦乱の中で戦うっていうのは面白いコンセプトだと思います。ただ、操作方法とか覚えるのがなかなか大変で、私のような初心者にはちょっと厳しい部分もありました。特に、方向キーやスティックを駆使する必要があると、時々混乱してしまって…。それでも、PS4版のテキストが読みやすいのは嬉しいおまけでした。PS Vita版では小さすぎて読めなかったので、きっと画面が大きい分、気持ち的には楽でした。

ただ、オンラインクロスプレイには対応しているものの、セーブデータをシェアできないのはちょっと不便に感じました。せっかく両方のバージョンを買ったのに、別々にプレイしなくちゃならないのが面倒で。でも、全体マップが斜めの線で結ばれている中での操作は、やはりちょっと分かりづらかったです。トロフィーは共通で、少しずつ楽しめそうなのはいいんですが、私としてはもっとスムーズに遊びたかったなとは思います。

このゲームはじっくりやるよりも、ちょっとずつ楽しむ方がいいタイプのようですね。総じて、ゲーム自体は快適なPS4版の方がプレイしやすかったです。私は根気強く遊ぶのが好きなわけじゃないので、たまに時間があるときに少しずつ進めていけたらいいかなと思っています。

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