| ゲーム機 | Wii U |
|---|---|
| 発売日 | 2015年9月10日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション |
自分だけのマリオワールドを創り出すことができる革新的なアクションゲームです。プレイヤーは、様々なブロックやアイテムを駆使してユニークなコースをデザインし、自由に冒険することができます。他のプレイヤーが作成した多彩なコースもダウンロードでき、想像を超える挑戦を楽しむことが可能です。歯応えのある難易度のコースから、ユーモアあふれる「ヘンテコ」なコースまで、無限のバリエーションが待っています。また、あらかじめ準備されたコースを次々に挑戦できるチャレンジモードも搭載しており、飽きることなく遊び続けられます。仲間との競争や協力プレイも楽しめ、創造力を刺激する楽しさが詰まった作品です。スーパーマリオの世界で、あなた自身の冒険をクリエイトしてみましょう!
子供の頃、ゲームクリエイターになりたかったけど、今はその夢が叶わなくて、正直ちょっと残念。でも、このゲームをプレイすると、なんだか当時の気持ちが蘇ってくる。クリエイター気分を味わえるっていうか、一種の哲学みたいなものがあって、遊ぶたびに新たな発見があるから面白い。昔のゲームの「ここが良かった」とか「こんな感じだった」って部分をしっかり捉えていて、本当に懐かしい気持ちになれる。ファミコンやスーファミ世代の人には、絶対にハマると思うし、何度も遊びたくなる感じがたまらない。ゲーム作りに憧れてたくせに、実際に作ることはできなかった私には、まさに理想的な体験だよ。
私は最近スーパーマリオメーカーを購入しました。初めはちょっと不安だったけど、いざプレイしてみるととても楽しくて満足しています。ただ、いくつかの点ではもう少し改善してほしいなと思っています。特に、アップデートやDLCで新しいコース作成パーツが増えたら嬉しいです。もし有料でも構わないので、ぜひ新しい要素を追加してほしいです。
また、オンラインで見られる自作コースについては、今のところクオリティにばらつきがあるかなと感じます。発売されたばかりなので、色んな人がコースをアップロードしている状況ですし、時間が経てば人気のコース以外はサーバーから削除されてしまうみたいですね。今後、少し落ち着いてきたら自然と投稿されるコースの質も上がるのではないかと思っています。これからの展開がすごく楽しみです!
スーパーマリオメーカーをやってみたけど、なんか面白い気持ちと同時に疲れも感じてる。最初は100人マリオをクリアして、「THE END」が出たときには少し達成感あったけど、それ以上はやる気があんまり出ない。全パーツが解放された後からが本当の勝負って感じはするんだけど、最初の頃に適当に作ったコースがあるからなんか、進展が遅いというか…。
コース作成は楽しいけど、実際、ネットにアップする部分はちょっとイラっとすることが多かったりする。改良したいけど、前のコースは消さないと新しいのがアップできないっていうのはホント萎える。でも、消しちゃうといいねしてくれた人に申し訳なくなるし、なんだか後味の悪さが残るんだよね。そもそも、楽しんでるっていうのが他人にとってどうでもいいことなんだろうなって、そんなことを考えたりしてさ。
それでも、買ったこと自体は損してないと思う。ただ、コース作りが面白くないって思う人には全然向いてないかもしれないけど。難易度は一応1点にしてるけど、コンストラクションのことを考えたらどっちかっていうと気楽にプレイできるし、自分のペースでやれるのがいいのかもしれない。だけど、やっぱり気持ちが暗くなっちゃう瞬間も多いかな。
正直なところ、いくつか気になる点はあったけれど、それほど大きな問題ではなかったので、ゲーム自体を楽しむ妨げにはならなかったかな。キャラクターを集めたり、クリエイティブな世界を作ったりするのは、一見地味に思えるけれど、実際にはかなりやりがいのある要素だと思う。こういう要素には、他のゲームにはない独特の魅力が感じられるし、自分のアイデアを形にする楽しさも味わえるのが嬉しい。周りの人がどう感じるかはわからないけれど、私はこのゲームのそういう部分に心惹かれた。自分の好きなスタイルでレベルをデザインしたり、他の人が作ったものに挑戦したりしていると、少しだけ自分の世界が広がるような気がするんだ。
任天堂って楽しませてくれますね。
Wiiからのデータの引っ越しをするときピクミンがデータを運んでくれました。
Wii でソフトをダウンロードしようとしたらサービスが終わってしまっていてショックでWii Uを買いました。Wiiのソフトも使えてダウンロードもできて満足しています。
テレビをつかえなくてもタブレットで遊べるのも便利です。
マリオメーカーはこどもが楽しんでいます。
わたしは懐かしのヨッシーアイランドとボンバーマンをしています。
中古で白を買いました。
物はよかったのですが拭けば取れるような手あかの汚れがたくさんついていてたくさん拭きました。中古なので仕方ありませんが、少しはきれいにして出品してほしいです。
Amazonで購入
同梱版で良かったと思ったのは以下の通り。
・Wii U GamePad スタンドセット (WUP-A-DTKA) 同梱
・Wii U 本体縦置きスタンド Shiro 同梱
・スーパーマリオメーカー インストール済み
任天堂の周辺機器購入で予算をオーバーすることが多いのでこれは助かりました。
スーパーマリオメーカーは即プレイとは行かず、アップデートが必要でした。
昨今、ソフトは発売してからアップデートしていくのが一般的になってきましたね。
世界中のマリオメーカーユーザーが作った面をプレイできる。100人マリオ、10人マリオ、自分で面を作る、マリオ好きの為にあるゲームと言っても過言では無いでしょう。どんだけやっても飽きないのでは無いでしょうか?でもネットで自作で勝手にマリオの面を作っている方もおられるのでその方達への対策でもあるでしょう。それは犯罪なのでちゃんとゲームを買ってプレイしましょう!
8歳息子が誕生日にスプラトゥーンが欲しいと言い、Wii Uを買うなら家族で遊べるソフトも欲しいと思いこのセットを購入しました。
1ヶ月ほど値段を見ながら安くなったところをすかさず買いました。値段が少し上下するのでしばらく豆に見ておくといいです。
マリオメーカーの感想を列挙するとこんな感じです。
・難しいコースも多いけど、何が出てくるか分からないので面白いです。
・最初は使えるアイテムが少ない(大きくなるキノコとか基本的なアイテムのみ)けど、毎日やっていると増えます。
・イベントのコース(よゐこの有野さんのコースやバカリズムのコースなど)をやると、使えるキャラクターも増えます。
まだやり込んでないので今はこのくらいですが、家族でコースを作ってやりあったりしてます(*^^*)
買ってよかったと思います。
高校生の息子がほしくて買いましたが・・・・。
母である私も、こっそり(?)使ってみました。
40代の私が子供のころにマリオがはやり、そのコースが自分で作れるのはゲーム下手の私には夢のよう・・・(簡単にクリアできるコースが作れるから)
ただ、いろんなことをしようと思うと、いっぱいゲームをやらないといけないので、私には無理かなと思いました。
毎日、遊んでいるようです。
幼稚園児・小学生でも幅広い年齢層で遊べるようになっている。
冊子がついているが、コースのサンプルのみで、文字の説明書がほぼないので、最初は戸惑ったが、チュートリアルから始まって、練習をすると、次の機能が使えるようになるというシステム。
最初にアップデートが走るので、回線次第だが、始めるまでに時間がかかる。
子供はすぐに使い方を獲得して、自分に合ったコースを作って、遊んで、壊してを繰り返している。
音で遊んでみたり、動きを楽しんだり、動画サイトにあるような遊び方もしている。
もちろん、動画サイトからの情報収集も行っているようだ。
それに飽きたら、みんなのコース・10人マリオ等、ほかの人が作ったコースを楽しんでいるようだ(残機がすぐに消えていく)。
創造性を刺激するような作りになっている。
ゲームパッドでの操作がメインになるが、TV画面に作成している風景(?)が出るので、じっと見ているのも面白い。
この情熱を宿題に少しでも向けてくれるといいのだが....
発売からずっと子供達が欲しがっていたのですが、どうせ自分で作ることの難しさに飽きて、すぐにやらなくなるだろうから・・・という親目線の思い込みで購入していませんでした。
発売から少し経過しますが、いまだに欲しい欲しいと子供達が訴えるのでクリスマスプレゼントとして購入しました。
私たち親が考えていたゲームよりもはるかに楽しめるソフトであることに驚いています。
自分達でコースを作ることも楽しいようですが、それより世界中のコアなマリオファンが造った様々なコースで遊べるので、毎回新鮮なコースで遊ぶことができます。
おそらくメーカーさんでは作れないであろう、一見ふざけたような構成のコースなど、クリアして先へ進むためにプレイするのでなく、様々なコースを楽しみながら遊べるソフトでした。
インターネットでのスーパーマリオがこんな形で楽しめるとは考えてもみませんでした。
スーパーマリオを楽しみたい方におすすめしたいと思います♪
スーパーマリオ好きの息子に購入しました。
スーパーマリオメーカーでは、初代スーパーマリオブラザーズ(初代ファミコン)、スーパーマリオブラザーズ3(初代ファミコン)、スーパーマリオワールド(スーパーファミコン)、NewスーパーマリオブラザーズU(Wii U)の4種類から選んで面を作成できます。
私は初代スーパーマリオ、息子はスーパーマリオUで面を作成して、お互いに作った面で遊んだりしています。私が作った面は、息子にとってはジャンプのジャンプのタイミングがシビアなようで、息子の作った面は私にとって操作が複雑(壁ジャンプの応用など)で、お互いに得意苦手があって面白いです。
Wii U専用コントローラーでの操作も直感的で分かりやすいです。
過去にスーパーマリオシリーズで遊んだことのある人なら、自分で面を作るのも、他の人が作った面で遊ぶのも、どちらも楽しめると思います。
いつも、兄や姉のゲームを後ろで見ている末娘・・・
でも、これならば、4歳の娘でもコースを作れる!
さすがに、プレイは難しいが、自分が作った(ハチャメチャな)コースを、兄や姉、そしてパパママも苦労しているのが面白い見たいです。
コース作りも結構頭を使う。小さい子でもクリアできるがレベルだが、それでいて退屈ではなく面白いコースを作るのも難しいですね。
久しぶりに家族で遊べるゲームです。
購入時は、コースを作るにも使えるパーツが少なく、コースも地上コースしか作れなかったのですが、遊んでいくうちに新しいパーツが次々と届き、色んなコースが作れるようになっていきます。作ったコースを投稿するのも最初は10コースしか投稿できないのですが、イイねをいっぱい貰うと投稿できるコースの数が増えていきます。また、作るだけでなく、遊ぶコースも充実しており、定期的に公式イベントコースが配信されたり、世界中の職人が作ったコースをクリアするとハテナキノコで変身できるキャラが増えたりと、飽きずに楽しめます。飽きるどころか、遊べば遊ぶ程面白くなっていく、自分で育てていくようなゲームだと思います。