ドラゴンボールZ 超究極武闘伝

ゲーム機ニンテンドー3DS
発売日2015年6月11日
メーカーバンダイナムコゲームス
ジャンルアクション

『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』は、人気アニメ「ドラゴンボールZ」を基にした、熱いバトルと多彩なキャラクターが魅力の格闘アクションゲームです。プレイヤーはお気に入りのキャラクターを選び、アニメの名シーンを再現した多彩なステージで対戦を繰り広げます。迫力満点の必殺技やコンボを駆使して、敵を倒す爽快感は格闘ゲームの醍醐味です。

また、本作では魅力的なストーリーモードが用意されており、原作に忠実なストーリー展開を楽しめます。友達との対戦が楽しめるマルチプレイヤーモードや、挑戦状発生システムにより、毎回新たな勝負を楽しむことができます。プレイヤー同士の戦略や技の応酬が、予測不可能な熱いバトルを生み出します。

さらにキャラクターのカスタマイズや育成要素も充実しており、プレイする度に新たな発見と体験が待っています。ファン必見の要素が詰まった本作で、ドラゴンボールの世界観を存分に楽しもう!

感想/コメント

レビュアー0

「ドラゴンボールZ 超究極武闘伝」をプレイしてみて、ちょっと複雑な気持ちになってしまいました!アシストキャラの華やかさが楽しいのか、ガチンコの格闘ゲームを目指しているのか、方向性が少し迷っている印象がありました。どっちつかずの感じが、ちょっともったいないなと思いましたね。

爽快感が全くないわけじゃないんですけど、もう少しキャラクターの個性や技の魅力が引き立てられると、もっと楽しめたかも。結構いろんなところに不満が残ってしまったのは正直なところです。

余談ですが、カプコンの「超ドラゴンボールZ」が大好きで、あのゲームの進化版が見たいな~っていつも思っています。あのスピード感やキャラの魅力、ぜひ現代の技術で再現してほしい!今後の展開に期待しつつ、もう少しこのゲームを楽しんでみますね。

レビュアー1

ドラゴンボールZ 超究極武闘伝をプレイしたけど、正直なところ、期待外れでした。数多のドラゴンボールゲームがある中で、可もなく不可もないって感じなんだよね。ファンとしては、やっぱり楽しみたいところなんだけど、ちょっとサポートキャラの多さにイライラしちゃったんだ。もっと個性を出してほしかったなぁ。ファンだからこそ、そういう細かいところに目が行くし、期待が高まってしまうんだよね。全体的には楽しめたけど、ちょっと残念な部分もあったのが正直な感想。やっぱり、ドラゴンボールって大好きだから、もうちょっと頑張ってほしいな!次回作に期待してる!

レビュアー2

ドラゴンボールのゲームっていうだけで、どこか特別な期待感があるのは私だけ?正直、コンボの爽快感には本当に魅了されちゃった。操作していると自然に熱が入って、文字通り楽しい時間を過ごせた。だけど一方で、もっとユーザーの意見がしっかり反映されていたら、さらに素晴らしい作品になっただろうなと感じることも。この部分がちょっと物足りない気がして、期待以上のものを求めてしまう自分がいる。もったいないなぁ、せっかくのキャラクターたちが活きるチャンスなのに。もっとファンの声を大切にしてほしいなと思う。ゲームは楽しいけれど、これからの展開に期待を寄せつつ、少し不満も抱えてしまうという複雑な心境だわ。

レビュアー3

久しぶりに登場した武道伝シリーズの新作ですが、正直なところ、過去の名作に比べるとどうしても物足りなさを感じてしまいます。1作目としては頑張っているとは思いますが、心のどこかでそれを受け入れられずにいます。ドットで描かれたキャラクターたちが原作さながらに動くのは嬉しいポイントですが、やはり3DSというプラットフォームが子供向けという印象を強くしているのが気になります。子供向けのゲームに楽しむことができるかどうか、私には分からないのですが。価格が高めである点や、オンラインやトレーニングができないのは、どうにか改善してほしいところです。次回作があるなら、もっと期待を持ちたいですが、果たしてうまくいくのか不安な気持ちもあります。

レビュアー4

体験版である程度の予想はついていたとはいえ、正直言ってストーリーモードが気になったり、トランクスやブロリーが使いたかったために購入してしまったんですよ。結果は散々でした。グラフィックはまさかの2000年代のレベルで、これが2015年のゲームだなんて信じられない。アークシステムが手掛けたとは思えないクオリティです。やっぱり開発費用や人材の質が反映されているのかなと痛感しました。バンダイとナムコのゲームは昔から大好きだったのに、最近は不思議な選択をするゲームが多すぎです。開発した人たちが変わっただけで、こんなことになるなんて…。ベジットのような人気キャラを簡単に使えないのも異常ですし、いっそのことスパーキングメテオをVITAに移植してくれた方がありがたかったですね。3DSでの格闘アクションはやっぱり厳しいなって感じましたし…。

もし興味がある方に参考として、いくつかポイントを共有しておきますね。キーコンフィグはあるものの、BGMはステージ固定だし、ストーリーは原作をキャラクター別に分けただけで、もしも要素は期待できない内容です。対戦モードは最初から隠しキャラ以外が使えるし、フリーモードも設定がかなり限定的。結局、今回は完全に無駄遣いでしたが、これを読んでいる方のためになればと思いつつも、素直にガッカリした気持ちが大きいです。こんな風になってしまったバンダイナムコが悲しいですね。

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