| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2002年7月18日 |
| メーカー | チュンソフト |
| ジャンル | アドベンチャー |
『かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄』は、前作から続くサウンドノベルとして、物語の深さと豊かな演出が大きな魅力です。舞台は、夏の海に浮かぶ孤島。主人公である透と真里は、謎の招待状に導かれてこの閉ざされた空間に足を踏み入れ、次々に起こる不可解な事件に巻き込まれます。選択肢を選ぶことで物語は様々な方向に展開し、プレイヤーの判断が重要な役割を果たします。
今作では、物語のボリュームや分岐の多様性が倍増し、さらに3Dシルエットを用いた人物表現も加わるなど、視覚面でも進化を遂げています。特に、実写とCGが融合した映像表現や背景が動く演出は、臨場感を生み出し、物語の没入感をさらに高めています。これにより、作品全体にわたって流れる緊迫感や独特の雰囲気が見事に表現されています。
また、著名なクリエイターが手掛けた脚本や映像も注目のポイントで、洗練された文章と映像が紡ぐ独自の世界観は、プレイヤーの心をつかんで離しません。ぜひその魅力を体験してください。
サウンドノベルの名作、「かまいたちの夜」シリーズが、超一流のクリエイターたちと「PlayStation 2」の力強い融合によって再び舞い戻ってきました。その名は「かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄」。シリーズのグラフィックに特有のシルエットによる人物表現とリアルな背景はそのままに、大胆な進化が加わりました。
この作品の最大の魅力は、「サウンドノベル」の特徴であるマルチシナリオシステムです。進行に従って選択肢が現れ、その選択が物語の展開や結末に影響を及ぼします。今回の作品では、進行具合に応じてフローチャートの形状が変化し、分岐の予測が難しくなる仕組みが採用されました。これにより、プレイヤーは予測不可能な展開に挑むこととなります。
さらに、初めての試みとして、2人同時プレイ用のシナリオが存在します。この新機能によって、友達や家族と共に謎解きの旅に挑むことができます。協力して謎を解き明かし、物語の謎に迫る醍醐味を共有することができます。
「かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄」は、シリーズファンにとっては待望の新たな章であり、新たなプレイヤーにとっては謎と挑戦に満ちた新しい世界です。その進化した要素と共に、迷宮のような物語が、プレイヤーを魅了してくれます。
また、本作は先にプレイステーション2で発売された『かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄』の廉価版となります。
このゲーム非常に楽しみにしていました。
前作の大ファンで2が発売されると聞いたときには凄く楽しみだったんですが・・・
個人的な意見としては、前作が作り話ということで、始まるので、少し気持ちが萎えてしまいました・・・
ただ、前作よりも幅広い話が沢山はいっており、ハードが、PSからPS2に変わったことで、CGなども凄く綺麗になっています。
また、特典のDVDも、単体発売はされないみたいなので、コレクターアイテムとしては価値があると思います。
分岐が見やすく、続きが進めやすくなって、前作に比べゲーム性が増した。また、何度も同じところを読まずにすむので、スピード感が増した気がする。早く進められる分、やり込みに飽きがこないのもプラスポイントだと思う。
映像的にも見ていてきれいで、コミカルな場面なども楽しく見れた。
前作にハマったし、今作にもハマった。
フローチャートシステムも変わらずわかり易いし、話の分岐も増えたし、わらべ唄以外の話もいっぱいあって面白かった。
私としては、2ではわらべ唄の話が一番だるかったです(^^;
登場人物もよく動くし、グラフィックはキレイになったし、既読したとこをわざわざ読まなくてもよくなったのは飽きが来ず良い☆
前作は挫折してしまいました。
私はわらべ唄編が一番好きです。あの人が最後に言ったいきなさいという台詞が忘れられません。
ただ、金のシオリはいらないかな・・・
興味のある人は是非、あそんでみて!
前作を深くプレイし、シナリオ担当の我孫子氏の小説を読むにつれ、この続編の世界観も納得できる。
どれだけ破綻なくプレイヤーに恐怖を与えられるのか、というシナリオもあれば、前作を知っていると思わず笑ってしまうシナリオもあり、クリア後も長くプレイできる。
ノベルゲームにありがちな単調な感じも前作同様ほとんど見られず、シナリオ分岐も確認が出来るため、新たなシナリオやエンディングにたどり着いた時は非常に楽しい。
本編である推理部分も良く出来ており、文字を読むことが嫌いでないなら老若男女を問わずに入れる。もちろん前作を知らずとも充分楽しめる良作である。
ゲームとしてはものすごく完成度が高いです。
音、画像、ゲームのやりやすさのどの点をとってもケチをつけるのはなかなか難しい感じがします。
ただ、チャートを追ってしまうと、やり易すぎる感は否めませんが、それはユーザ側のちょっとした注意でなんとかなる問題だし、新たなシナリオやバッドエンドが見つかりやすいという点では非常に良いでしょう。
で、問題のシナリオですが、私はだいたい全体を通じて気に入っています。
ただ、すごく「人間が実はそもそも持っている狂気」みたいなものを取り上げているシナリオが多いので、そういう部分を楽しめなくて単に気持ち悪い、という印象をもつと思います。そしてそういう人は決して少なくないと思います。狂気を露呈するゆえにえぐいシナリオも少なくないですし。
あと、バットエンドの落とし方は「街」のものですね。だから、バットエンドでは違う世界が広がっているのを許容する必要はあるでしょう。駄洒落オチもそんなところだし。それゆえ、街好きにはたまらなく良いのですが。
全体を通して、前作のかまいたち、つまり推理モノを期待した人には星2つ分ぐらいマイナスでしょう。推理モノの部分はそれほど良くもないし。私は出来の良いサウンドノベル好きで街好きなので、星5つです。
ハッキリ言ってハマります。SFC版かまいたちの夜では3日間ほとんど眠らずにクリアしてあらゆる結末を見ました。その結果、ピンクのしおりをゲット!うれしさのあまり、さらに別のエンディングがないかともう一度最初からスタート。とにかくサウンド・ビジュアル・ストーリーに飽きがきません。よくありがちな数多くある分岐点を通過している内に何をするゲームなのか訳が分からなくなるといったことも全くありません。それに加えて想像力をフルにかき立てる登場人物もサイコー!プレイヤー独自のヒーロー、ヒロインを想像して楽しめます。推理自体も独りよがりの難しすぎる推理小説のようなことはなく、冷静に考えると見えてくる緻密な推理の展開も文句なしの5つ星!これはもう続編にこの上ない期待をするのは当然です。何はともあれプレーすれば分かる独特の世界観。お試しあれ。
前作からのファンの方には辛口評価も多いようですが、かなり楽しめます。システム的にはチャート機能で快適プレイが可能です。マルチエンディングものにはチャート機能がベストでしょう。グラフィックがPS2ソフトの中でも上位にランクされるほど綺麗です。音楽も物語の雰囲気にマッチしています。1に比べ恐怖感がなくなったとの意見もあるようですが、同じぐらいでしょう。テキストボリュームがあるにも関わらず、やめられないぐらい世界観にはまりました。今までプレイしたサウンドノベルでは最高のゲームです。ただ極端な推理色やホラー色はなく、高度な演出と濃密なストーリーを楽しむゲームと思われます。
それは2を再開する機会を作ってくれて、改めて2は良いソフトだなと感じさせてくれた事です。
2の評価で批判されてる内の大多数は雰囲気やストーリーの好みの問題でゲームそのものには皆さん不満は無いように思います。
真〜はゲーム自体が批判されてるので有名メーカーの代表作としては致命的ではないでしょうか。
2は作り手の熱意に溢れた意欲作だと感じてます。
続編だからといって1と同じような物を作らなくてもいい訳で、むしろこんなに1と違う物をよく作り上げたなとその勇気に感服しました。
残念ながら真〜ではそのような意欲は見られませんでしたが、またいつか素晴らしいかまいたちの夜を期待しつつ、2のディープな世界を堪能したいと思います。